Harvey Birdman: Attorney at Law ist ein Videospiel, das eine Mockumentary-Anwaltskomödie sein will und manchmal vergisst, dass es auch ein Spiel sein muss. Die 2008er Veröffentlichung von Capcom, entwickelt von High Voltage Software, basiert auf der Adult Swim Fernsehserie des gleichen Namens. Es ist ein Abenteuerspiel mit einer Visual-Novel-Struktur, was bedeutet, dass Sie die meiste Zeit damit verbringen, Text zu lesen und durch Dialogoptionen zu tippen, anstatt einen Charakter durch ein Level zu bewegen.
Das Spiel folgt Harvey Birdman, einem ehemaligen Superhelden, der zum Verteidiger wurde, während er eine Reihe von skurrilen Fällen übernimmt, die Cartoon-Figuren von Hanna-Barbera, Warner Bros. und Metro-Goldwyn-Mayer betreffen. Spieler steigen in Harveys Flügelspitzen und führen ihn durch Tatorte, Zeugenaussagen und Klienteninterviews, um schließlich die Beweise für einen Gerichtsausschluss zusammenzustellen. Es ist ein einfaches Konzept, und es ist das richtige Konzept. Die Umsetzung ist weniger sicher.
Trailer, über ScoreGamersV2.
Die Fälle auf einen Blick
Das Spiel ist um fünf eigenständige Geschichten herum aufgebaut, die jeweils wie eine Episode der Fernsehserie strukturiert sind. Sie untersuchen einen Verbrechen, sammeln Beweise, befragen Zeugen und präsentieren dann Ihren Fall vor Gericht. Die Fälle beinhalten einen erschütterten Superhelden, einen vermissten Teamkollegen und eine defekte Maschine, unter anderem. Jede Geschichte führt Sie zu bekannten Schauplätzen aus der Fernsehserie, und jede endet mit einer Gerichtsszene, die in den absurden Humor der Sendung eintaucht.
Das Tempo ist das größte Problem des Spiels. Die textlastige Struktur bedeutet, dass Sie viel Zeit damit verbringen, darauf zu warten, bis die nächste Dialogzeile auf dem Bildschirm erscheint. Der Fortschritt fühlt sich oft langsam an, besonders wenn Sie zwischen Szenen wechseln, die die gleichen visuellen Assets verwenden.
Die Visual-Novel-Struktur
Das Kernprinzip des Spiels ist Dialog und Beweissammlung. Sie gehen durch eine Szene, untersuchen Objekte und sprechen mit Charakteren, bevor Sie zur nächsten Szene übergehen. Es gibt wenig Kampf, keine Actionssequenzen und keine echte Herausforderung jenseits des richtigen Lesens der Hinweise. Es ist eine Struktur, die für die Fernsehserie gut funktioniert, aber eine Struktur, die sich nicht leicht in ein Spiel übertragen lässt.
Der Humor ist das stärkste Kapital des Spiels. Die Fernsehsendung basierte auf Parodie, und das Spiel setzt darauf auf. Sie werden Zeugen Ereignisse detailliert und absurd beschreiben hören, Sie werden Anwälte über lächerliche juristische Punkte streiten sehen und Sie werden sehen, wie die Staatsanwaltschaft im Gerichtssaal eine Schrumpfstrahlpistole präsentiert. Das Schreiben ist schlagfertig und die Synchronsprecher leisten gute Arbeit, die den Ton der Sendung auch dann beibehalten, wenn das Gameplay nicht überzeugt.
Wo das Spiel scheitert
Harvey Birdman: Attorney at Law löst nie ganz die Spannung zwischen Spiel und Fernsehserienadaption auf. Die Fernsehsendung war ein Meister der Timing und des Rhythmus; das Spiel ist eine Reihe von Textboxen. Die Witze der Sendung funktionieren, weil sie in Echtzeit präsentiert werden. Die Witze des Spiels funktionieren, weil sie auf einem Bildschirm stehen. Das ist ein Unterschied, und zwar ein erheblicher.
Das Spiel stützt sich auch stark auf Referenzen zu klassischen Zeichentrickfilmen. Die Fernsehsendung baute ihren Humor auf den Charakteren und den Sendungen auf, die sie parodierte, und das Spiel macht dasselbe. Aber das Spiel vermittelt Ihnen nicht den gleichen Kontext wie die Fernsehsendung. Wenn Sie nicht wissen, wer Scooby-Doo ist oder was über Shaggy und Scooby-Doo kursiert, werden die Referenzen nicht ankommen. Das Spiel geht davon aus, dass Sie bereits in die Charaktere investiert sind, und diese Annahme ist eine Schwäche.
Die Gerichtsszenen
Die Gerichtsszenen sind das Highlight des Spiels. Dies sind die Momente, in denen die Absurdität der Sendung in voller Pracht präsentiert wird. Sie werden sehen, wie Harvey die Glaubwürdigkeit eines Zeugen zerrisst, Sie werden Anwälte über lächerliche juristische Punkte streiten sehen und Sie werden sehen, wie die Staatsanwaltschaft eine Schrumpfstrahlpistole präsentiert. Diese Szenen sind der Grund, warum man das Spiel spielt. Sie sind auch der einzige Grund, warum man das Spiel spielt. Der Rest ist nur ein langer Weg, um dorthin zu gelangen.
Die Gerichtsszenen sind auch dort, wo das Spiel am besten ins Tempo kommt. Der Text bewegt sich schnell, die Witze landen und die Absurdität steht im Vordergrund. Es ist eine willkommene Abwechslung von der langsamen Arbeit in den Ermittlungsabschnitten.
Vergleich der Fernsehsendung und des Spiels
| Feature | Fernsehsendung | Spiel |
|---|---|---|
| Struktur | Kontinuierlicher, fließender Dialog ( | Textfelder und Menüs ( |
| Tempo ( | Schnelle, Echtzeit-Ausgabe ( | Langsam, textgesteuert ( |
| Humorübermittlung ( | Getimte Witze, Live-Ausgabe ( | Geschriebene Witze, langsam gelesen ( |
| Wiederspielwert ( | Begrenzt ( | Begrenzt ( |
| Publikumsansprache ( | Breit, auf Erwachsene ausgerichteter ( | Eng, fandspezifischer ( |
Die folgende Tabelle zeigt den Unterschied zwischen den beiden. Die Fernsehshow ist ein kontinuierlicher Fluss aus Dialogen, Witzen und Absurdität. Das Spiel ist eine Reihe von Textboxen. Der Humor ist derselbe, aber die Darstellung unterscheidet sich. Die Fernsehshow ist eine Sendung; das Spiel ist ein Spiel. Das Spiel ist eine gute Adaption des Inhalts der Sendung, aber eine schlechte Adaption des Formats der Sendung. (
Der Klang und das Aussehen (
Der Ton des Spiels ist gut gelungen. Die Sprecherleistung trägt den Humor, und die Musik passt zum Ton der Sendung. Die Grafiken basieren auf dem Stil der Fernsehsendung, was bedeutet, dass man animierte Charaktere in einem leicht anderen Kunststil sieht. Das Spiel sieht aus wie die Sendung, was ein Kompliment ist. Es versucht nicht, das Aussehen neu zu erfinden; es nimmt die Kunst der Sendung und setzt sie in ein Spiel ein. Das ist eine vernünftige Wahl. (
Die Präsentation des Spiels ist kompetent, aber nicht einprägsam. Die Menüs sind funktional, der Text ist gut lesbar, und der Ton ist klar. Es ist ein professionelles Paket, aber kein herausragendes Paket. (
Das Urteil (
Harvey Birdman: Attorney at Law ist ein Spiel, das Fans der Sendung genießen werden. Es fängt den Humor und die Besetzung der Charaktere der Sendung ein und gibt Ihnen die Möglichkeit, in Harveys Fußstapfen zu treten. Aber es ist ein Spiel, das nicht versteht, was die Sendung ausmacht. Das Tempo ist langsam, die Struktur ist textlastig, und der Humor geht manchmal in der Übersetzung von Fernsehen zu Spiel verloren. Es ist eine gute Adaption, aber kein gutes Spiel. (
Das Spiel ist eine Kuriosität, ein Fußnote in der Geschichte der Adult Swim-Spiele. Es ist nicht ein Spiel, zu dem man immer wieder zurückkehren wird. Es ist ein Spiel, das man einmal spielt, die Gerichtsszenen genießt und dann weglegt. Es ist ein Spiel, das man spielen sollte, wenn man ein Fan der Sendung ist, aber es ist nicht ein Spiel, das man irgendjemandem empfehlen kann. (
„Mit skurrilen Spielmechaniken und den komischen Possen animierter Charaktere werden Spieler und Fans das Gefühl haben, nicht nur einen Charakter zu steuern, sondern tatsächlich an einer brandneuen Episode von Harvey Birdman teilzunehmen.“
Diese Zeile ist das Versprechen, das das Spiel macht, und das Versprechen, das es nicht einhält. Das Spiel ist ein Teil der Geschichte der Serie, aber nicht ein Teil, das für sich steht. Es ist ein Spiel, das am besten als Fußnote belassen werden kann. Es ist ein Spiel, das man einmal spielen kann, aber nicht eines, an dem man festhalten sollte.
Das Spiel ist ein Wechselbad der Gefühle, und zwar eines, das eher zum Schlechten als zum Guten tendiert. Die Gerichtsszenen sind ausgezeichnet, aber die Ermittlungsabschnitte sind langatmig. Der Humor ist messerscharf, aber die Struktur ist langsam. Das Spiel ist eine gute Adaption des Inhalts der Serie, aber eine schlechte Adaption des Formats der Serie. Es ist ein Spiel, das man spielen kann, wenn man ein Fan der Serie ist, aber nicht eines, an dem man festhalten sollte.
Wertung: 5,4 von 10.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.





