Samurai Warriors 3 versetzt Spieler auf das Schlachtfeld Japans zur Zeit der Sengoku-Zeit, wo sie mit Schwertern und Speeren durch Armeen der Daimyo schneiden. Diese Version der Hack-and-Slash-Reihe fügt die Spirit Gauge hinzu, eine Leiste, die es Spielern ermöglicht, Angriffe je nach ihrem Level zu stärkeren Angriffen umzuwandeln. Das für die Wii erschienene Spiel kam im Dezember 2009 in Japan und international im Jahr 2010 heraus und ist der dritte Haupteintrag der Serie.
Trailer, via Nintendo Life.
Die Spirit Gauge
Die Leiste ist die größte Änderung des Spiels gegenüber den vorherigen Samurai Warriors-Titeln. Spieler füllen sie, indem sie Treffer landen, und können dann bestimmte Angriffe in stärkere umwandeln. In Kombination mit den Musou-Angriffen öffnet die Leiste den „True Musou“, eine stärkere Aktion, die Gegner wegfegt.
Dojo und Charakter-Editierung
Spieler können Charaktere im Dojo erstellen und bearbeiten, wo sie auch die Farben bestehender Charaktere ändern können. Der neue Historische Modus ermöglicht es Spielern, editierte Charaktere zu erstellen und Teile der Sengoku-Schlachten nachzustellen. Das Shopsystem wurde neugestaltet und ins Dojo integriert.
Story-, Free- und Historische Modi
Der Story Mode und Free Mode kehren zurück, zusammen mit dem Shopsystem. Der Historische Modus bietet Spielern eine neue Möglichkeit, die Sengoku-Zeit mit ihren eigenen Charakteren zu gestalten.
Takamaru’s Murasame Castle
Die Wii-Version fügt einen neuen Modus hinzu, der nach Nintendos The Mysterious Murasame Castle benannt ist, der es Spielern ermöglicht, den Hauptcharakter Takamaru zu steuern. Versionen für die PlayStation 3 und PlayStation Portable, ohne diesen Modus, wurden ausschließlich in Japan veröffentlicht.
Die Sieben Neuen Gesichter
Sieben neue Charaktere treten dem spielbaren Roster bei. Die meisten stammen aus früheren Teilen als generische nicht spielbare Charaktere. Vier Charaktere – Goemon Ishikawa, Gracia, Musashi Miyamoto und Kojiro Sasaki – kehren nicht zurück, obwohl Gracia später in der Moushouden-Erweiterung wieder auftaucht.
Charaktere ohne Geschichten)
Sieben Charaktere haben keine Hintergrundgeschichten, obwohl die Moushouden-Erweiterung ihnen Geschichten verleiht. Insgesamt gibt es 30 wiederkehrende Charaktere, womit die Gesamtzahl im Spiel 37 beträgt.
Eine erweiterte Zeitleiste)
Das Spiel erweitert seine Zeitleiste über die Zeit vor der Schlacht von Sekigahara hinaus. Stattdessen werden die Ereignisse behandelt, die zuvor stattfanden, wodurch den Spielern eine breitere Übersicht über die militärischen Konflikte und politische Intrigen der Sengoku-Zeit geboten wird.
Umfang der Erweiterungen)
Der neue Modus basierend auf Burg Murasame ist eine kleine Erweiterung, und der Historische Modus dreht sich um die Bearbeitung von Charakteren anstatt vollständig ausgebildete Missionen anzubieten. Die Spirit Gauge und das Dojo bieten neue Gründe zum Spielen, aber die Kernformel des Hack-and-Slash-Spiels bleibt unverändert. Die neuen Waffen für wiederkehrende Charaktere sind eine angenehme Ergänzung.
Was ist neu, bewertet)
- Die Spirit Gauge – die größte Änderung des Spiels, die stärkere Angriffe und den True Musou freischaltet.
- Das Dojo – Charaktererstellung, Farbänderungen und das neu gestaltete Shopsystem.
- Der Historische Modus – eine neue Möglichkeit, die Sengoku-Zeit mit editierbaren Charakteren zu gestalten.
- Takamaru’s Murasame Castle – ein kleiner neuer Modus für die Wii-Version.
- Die sieben neuen Charaktere – hauptsächlich aus früheren Teilen als generische nicht spielbare Charaktere.
- Sieben Charaktere ohne Geschichten – wobei sie diese in der Moushouden-Erweiterung erhalten.
- Die 30 kehrenden Charaktere – sowie die neuen Ergänzungen, insgesamt also 37.
Das Urteil
Samurai Warriors 3 ist eine solide, wenn auch bescheidene Erweiterung der Reihe. Die Spirit Gauge und das Dojo bieten neue Gründe zum Spielen, aber das Kernerlebnis des Spiels ist unverändert. Es lohnt sich für Gelegenheitsspieler, aber Veteranen der Reihe werden möglicherweise wenig Neues vorfinden.
Wertung: 6 von 10.
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