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Pokémon Rumble Blast im Test: Spielzeug-Pokémon-Spaß, aber oberflächlich)

Eine kleine Armee von Spielzeug-Pokémon stellt sich riesigen Boss-Gegnern in diesem Action-Spiel für den 3DS, einem schnellen und neugierigen Eintrag in der Reihe.

Von mitch·7 Min. Lesezeit
A toy Pokémon fights a giant Boss Pokémon in a glowing village.

Pokémon Rumble Blast ist ein Action-Spiel für die 3DS-Konsole, das die Spieler auffordert, gegen Wellen von Gegnern anzukämpfen und dabei kleine Spielzeugversionen von Pokémon einzusetzen. Die Prämisse ist einfach: Man führt ein Team von Spielzeug-Pokémon durch eine Reihe von Leveln, wobei man Dutzende von Feinden gleichzeitig bekämpft, bis am Ende jedes Levels ein großes Boss-Pokémon steht. Es war das erste Pokémon-Spiel, das exklusiv für die 3DS entwickelt wurde, und es bleibt ein kurioser Eintrag in der Reihe.

Das Spiel wurde von Ambrella entwickelt und 2011 von Nintendo veröffentlicht, mit einer zweiten digitalen Veröffentlichung im Jahr 2012, die es in den Nintendo eShop brachte. Es ist ein Nachfolger des WiiWare-Titels Pokémon Rumble aus dem Jahr 2009, der der Marke zuvor einen Vorgeschmack auf diese Art von Action gab. Pokémon Rumble Blast erweitert diese Formel mit einem größeren Kader und mehr Städten zum Erkunden, aber es lässt nie ganz den Eindruck verschwinden, dass es sich um ein Spiel handelt, das schnell gebaut und nicht sorgfältig entwickelt wurde.

Trailer, via morromocotudo.

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Spielzeugstadt und die Battle Royale

Das Spiel beginnt in Spielzeugstadt, einem kleinen Dorf, wo die Spieler die Regeln der Battle Royale lernen. Dieser frühe Abschnitt führt zur Kernschleife: Führe dein Team von Pokémon in ein Feld voller Feinde und gewinne, indem du lange genug überlebst, um das Ende zu erreichen. Die Wellen von Feinden kommen schnell, und der Bildschirm füllt sich mit Pokémon aller Formen und Größen.

Diese Schleife ist das Herzstück von Pokémon Rumble Blast, und sie funktioniert gut in kurzen Abständen. Die Kämpfe sind chaotisch und lohnend, und die 3D-Darstellung verleiht jedem Level ein Gefühl für den Maßstab, das dem WiiWare-Original fehlte. Man verliert Pokémon, und man gewinnt neue, und das Spiel hält das Tempo aufrecht, das die Action nie verlangsamen lässt.

Das Problem ist, dass sich die Schleife im Laufe der Zeit nicht wesentlich verändert. Die Level sind meist Variationen eines Themas: Feindwellen, ein Boss, eine Truhe und ein neuer Satz von Zügen. Es gibt kein tiefes Fortschrittssystem, keine verzweigten Pfade und keinen wirklichen Sinn für Wachstum jenseits der Züge, die man in den Städten kaufen kann.

Die Welten von Pokémon Rumble Blast

Das Spiel ist in einer Reihe von Städten angesiedelt, von denen jede ihre eigenen Maschinen besitzt, in denen man neue Aktionen kaufen kann. Es gibt auch eine Fontäne, die mit Glowdrops gefüllt ist, dem Heilgegenstand, der während der Kämpfe zur Neige geht. Die Städte verleihen dem Spiel ein Gefühl für den Ort, sind aber meist funktional und nicht unvergesslich. Die Atmosphäre ändert sich von Gebiet zu Gebiet, aber das Design ist dünn.

In den Städten verwaltet man sein Team. Man kann neue Aktionen für seine Pokémon kaufen, Kreaturen loslassen, die man nicht mehr will, und sein Team mit Glowdrops heilen. Die Maschinen sind einfach zu bedienen, werden aber schnell eintönig. Das Spiel erklärt nicht viel von dem, was sie tun, und Spieler, die neu in der Reihe sind, könnten sich in den frühen Phasen verloren fühlen.

Coballion und die Weltenachse

Die Handlung von Pokémon Rumble Blast ist dünn, aber sie gibt dem Spiel eine lose Struktur. Man beginnt in Toy Town, gewinnt die Battle Royale und entdeckt dann, dass die Glowdrops gestohlen wurden. Man jagt den Dieb, der sich als Coballion herausstellt, ein Pokémon, das die Glowdrops stiehlt, um die Weltenachse zu reparieren.

Die Weltenachse ist eine verrostete Maschine im Zentrum der Spielwelt. Sie ist mit Rost überzogen, und auch die Pokémon darin sind davon betroffen. Der Spieler dringt tiefer in die Weltenachse ein, wo er auf ein Kraftfeld trifft, das die Quelle des Rostes schützt. Coballion opfert seinen Schlüssel, um dieses Feld zu zerstören, und der Spieler kämpft gegen Dark Rust, die Entität hinter dem Rost.

Es ist eine einfache Geschichte, aber sie gibt dem Spiel einen Grund, voranzukommen. Die Handlung treibt die Action nicht an, sondern gibt der Reise eine Form. Die Städte, die Boss-Pokémon und die Feindwellen sind alle mit dieser zentralen Bedrohung verbunden, auch wenn die Verbindung nie eingehend erklärt wird.

Die Boss-Pokémon

Die Boss-Pokémon sind die Höhepunkte von Pokémon Rumble Blast. Jeder Boss ist riesig und stark und erfordert eine sorgfältige Positionierung und Timing, um ihn zu besiegen. Das Spiel ermöglicht es auch, Boss-Pokémon als Verbündete zu rekrutieren, wenn man Glück hat, was den Kämpfen eine strategische Ebene hinzufügt.

Die Boss-Pokémon sind der Ort, an dem die isometrische Perspektive des Spiels am effektivsten ist. Der Größenunterschied zwischen Ihrem kleinen Team und dem riesigen Gegner erzeugt ein Gefühl der Gefahr, das das Spiel an anderer Stelle selten vermittelt. Diese Kämpfe geben Ihnen auch die Möglichkeit, Pokémon in ihrer größten Form zu sehen, und dieses Spektakel ist die Wartezeit wert.

StreetPass und die Spielzeug-Pokémon

Pokémon Rumble Blast beinhaltet einen Mehrspielermodus, der es Spielern ermöglicht, drahtlos mit StreetPass-Tagging zu verbinden. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die Pokémon und Miis anderer Spieler zu sehen, und sie fügt dem Spiel eine Schicht sozialer Interaktion hinzu. Es ist ein kleines Feature, aber es gibt dem Spiel einen Grund, zurückzukehren, selbst wenn der Singleplayer-Inhalt dünn ist.

Das Spiel beinhaltet auch Spielzeug-Pokémon aus den ersten fünf Generationen der Haupt-Pokémon-Spiele. Das ist ein großer Kader und gibt den Spielern die Möglichkeit, bekannte Kreaturen in einer kleineren, spielzeugartigen Form zu sehen. Die 3D-Darstellung lässt diese Pokémon klein und niedlich aussehen, und dieser Kontrast zwischen den kleinen Spielzeugen und den riesigen Bossen ist Teil des Reizes des Spiels.

Die Probleme mit Pokémon Rumble Blast

Pokémon Rumble Blast ist ein Spiel mit einer starken Idee und einer schwachen Umsetzung. Die Kämpfe machen Spaß, die Boss-Pokémon sind einprägsam, und die Spielzeugpräsentation ist charmant. Aber das Spiel bietet nie genug Tiefe, um die Länge eines vollständigen Durchgangs zu rechtfertigen. Die Städte sind fade, die Gegner sind repetitiv, und die Geschichte ist dünn.

Das Spiel hat auch ein Problem mit dem Tempo. Die frühen Phasen sind schnell und machen Spaß, aber die mittlere Phase zieht sich hin, da das Spiel seine eigene Formel wiederholt, ohne etwas Neues hinzuzufügen. Die Schwierigkeitskurve ist ungleichmäßig, und einige Boss-Pokémon sind viel schwieriger als andere, was Spieler frustrieren kann, die nicht auf einen plötzlichen Anstieg vorbereitet sind.

Das Urteil

Pokémon Rumble Blast ist ein Spiel, das am besten in kurzen Abständen gespielt wird. Es macht Spaß, es für ein paar Minuten aufzunehmen und zu spielen, aber es ist kein Spiel, das lange Sessions belohnt. Das Spielzeugformat ist eine clevere Idee, und die Boss-Pokémon-Kämpfe sind ein Highlight, aber das Spiel realisiert nie sein volles Potenzial.

Das Spiel ist eine Kuriosität, kein Meisterwerk. Es ist ein Spiel, das zeigt, was die 3DS mit einer einfachen Idee kann, aber diese Idee nicht wesentlich weiterentwickelt. Es ist ein Spiel, das man spielen kann, aber nicht unbedingt lange besitzen muss.

Kennzahlen: – Entwickler: Ambrella – Publisher: Nintendo – Erscheinungsdatum: 11. August 2011 (Japan), 24. Oktober 2011 (Nordamerika), 2. Dezember 2011 (Europa) – Digitale Neuauflage: 29. November 2012 (PAL), 20. Dezember 2012 (Nordamerika) – Genre: Kampf, Rollenspiel, Hack and Slash, Abenteuer – Plattformen: Nintendo 3DS – Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Koop – Perspektive: Vogelansicht / isometrisch – Boss-Pokémon: Riesige Gegner, die man als Verbündete rekrutieren kann – Handlung: Coballion stiehlt Glowdrops, um die Weltachse zu reparieren, die von Rost überzogen ist – Wertung: 5,8/10

Pokémon Rumble Blast ist ein Spiel, das am besten in kurzen Sessions gespielt wird. Es ist ein lustiges, chaotisches Abenteuer mit einer cleveren Spielzeugästhetik und einprägsamen Boss-Pokémon, aber ihm fehlt die Tiefe und Vielfalt, um eine vollständige Durchspielung zu rechtfertigen. Das Spiel ist eine Kuriosität, ein kleiner, aber bezaubernder Eintrag in die Pokémon-Reihe, aber es fordert nicht viel von Ihrer Zeit.

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