Lego anunció el mes pasado un juego de construcción de ciudades llamado Lego Skylines, y la respuesta colectiva de internet fue: “Oh, sí, por supuesto”. Un paisaje de coloridos bloques que se encajan para formar una metrópolis desde la perspectiva casi divina con la que ya vemos nuestros Legos reales tiene todo el sentido. La broma es que la idea es tan obvia que apenas es una broma: es simplemente el regreso natural de una idea que debería haber llegado hace años.
Lo único más obvio que un juego de construcción de ciudades de Lego es un juego de construcción de ciudades de Minecraft. La marca cariñosamente conocida como «Legos digitales» ya tiene todas las piezas en el tablero. ¿Cómo es posible que Lego y Mojang no hayan competido por esta categoría de jugadores de PC hace años?
Por qué Minecraft Debería Haberlo Hecho Primero
Minecraft tiene todas las piezas listas para construir una ciudad. El juego está lleno de estructuras prediseñadas como pueblos, templos y fortalezas que ya son un elemento básico en el Minecraft original. A los jugadores les encanta explotar a los aldeanos y darles trabajos. A los jugadores de Minecraft les encanta construir, y las ciudades son el siguiente paso natural.
- El juego ya tiene estructuras prediseñadas como pueblos, templos y fortalezas.
- Los jugadores han estado construyendo con aldeanos durante años.
- Hay mods de Minecraft para la construcción de ciudades.
- La primera generación de jugadores de Minecraft es Old™ ahora.
- Minecraft ya tiene spin-offs en otros géneros.
Tiene sentido.
Quizás Mojang Ya lo Intentó y lo Abandonó
La respuesta a por qué Minecraft no ha hecho un juego de construcción de ciudades podría ser más simple de lo que nadie esperaba. Quizás Mojang ha prototipado uno internamente y simplemente no fue bueno. Quizás está en la lista de tareas pendientes, pero el estudio no ha encontrado un estudio asociado para trabajar en él.
Los juegos derivados de Minecraft tienen un historial variado. Minecraft Dungeons es bueno. Minecraft Legends no lo es. El precedente está ahí.
«Tal vez esté en la lista de tareas pendientes, pero Mojang no ha encontrado un estudio asociado con el que trabajar en ello.»
La Posición del Escritor
El autor está totalmente a favor del concepto. Los pueblos de Minecraft son simplemente geniales, y quieren construir a esa escala en lugar de bloque por bloque. Los juegos de Los Sims, que el escritor ha jugado durante más de 20 años, son un ejemplo duradero de lo que puede hacer un sandbox de construcción de ciudades.
Lego Skylines es algo real. La comparación es inevitable. La pregunta de por qué Mojang no llegó primero es pequeña y directa.
La reacción honesta del escritor es diversión ante la omisión de Mojang, tan obvia que se convierte en una broma. Los juegos de Los Sims, que el escritor ha jugado durante más de 20 años, son un ejemplo duradero de lo que puede hacer un sandbox de construcción de ciudades.
Esta es una historia pequeña con una gran broma en su centro. Lego Skylines existe, y tiene sentido. Minecraft debería haberlo hecho primero. No lo hizo, y el mundo seguirá girando.
Fuente: «“Espera, ¿cómo venció Lego a Minecraft en la creación de un constructor de ciudades?”, PC Gamer.
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