Heute bestätigte Juan Vaca, der Story Director bei The Coalition, dass er im jüngsten Stellenabbau bei Xbox entlassen wurde, nur eine Woche vor dem Early-Access-Start von Gears of War: E-Day. Er sagte, er sei seit vier Jahren bei dem Unternehmen.
Microsoft gab heute bekannt, dass mehrere Studios innerhalb des Unternehmens Mitarbeiter entlassen haben, wobei insgesamt 268 Personen betroffen sind. Viele der entlassenen Arbeitnehmer scheinen erfahrene oder leitende Mitarbeiter zu sein, und Vaca sticht als eines der sichtbarsten Beispiele hervor. Er feierte offen, dass das Spiel letzte Woche den Goldstatus erreicht hat, wobei der Titel nächste Woche in den Early Access geht, nur fünf Tage vor der globalen Veröffentlichung.
Die Timeline der Entlassungen
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Xbox-Entlassungen angekündigt | Heute |
| Spiel erreicht Goldstatus | Letzte Woche |
| Early-Access-Start | Nächste Woche |
| Globale Veröffentlichung | Fünf Tage nach dem Early Access |
| Direktor bestätigt entlassen | Heute |
Zwei Direktoren, Zwei Zeitpunkte
Josh Daniels wurde bei Halo Studios entlassen, dem Cinematic Director, nur einen Tag nachdem er befördert worden war – und er ist nicht die einzige Person, die in eine brutale Entlassungsrunde geraten ist. Vaca, ein Writer Director, wurde zur gleichen Zeit entlassen. Die beiden Fälle folgen demselben Muster: ein Karriere-Meilenstein, gefolgt von einer Ankündigung, die Schlüsselpersonal entlässt.
Die beiden Studios könnten nicht unterschiedlicher sein. Das Ende von Halo Studios ist viel klarer definiert. Activision übernimmt die Verantwortung, um die Zukunft von Halo zu lenken, während Halo Studios abgebaut wird. Eine kleine Gruppe wird zurückbleiben, um die bestehenden Halo-Spiele am Laufen zu halten, aber ein neues Team wird unter der Aufsicht von Activision zusammengestellt, um das nächste große Halo-Spiel zu entwickeln.
Was Microsoft über Gears gesagt hat
Microsoft hat bisher kaum einen Fahrplan für die Zukunft von Gears of War vorgelegt. Als E-Day vor Jahren erstmals angekündigt wurde, hieß es, das Team würde irgendwann zu dem Handlungsstrang zurückkehren, der am Ende von Gears 5 offen gelassen wurde.
Ob dieser Plan noch auf dem Tisch steht, ist unklar.
Was das für Spieler bedeutet
Zu diesem Zeitpunkt in der Entwicklung, den Story Director eines Spiels zu verlieren, ist der Verlust einer wichtigen kreativen Figur. Vacas Rolle bei der Gestaltung der Erzählung von Gears of War: E-Day ist ungewöhnlich.
Nächste Woche ist der Early-Access-Release geplant, der den Spielern die Möglichkeit gibt, selbst zu beurteilen, ob die von Microsoft bisher konstruierte Geschichte in der Praxis standhält. Die Entlassung lässt jedoch Fragen offen über die Zukunft derjenigen, die noch daran arbeiten.
Die Spiele im Vergleich (
| Spiel ( | Status des Leiters ( | Schicksal des Studios ( |
|---|---|---|
| Gears of War: E-Day ( | Story-Director entlassen ( | Unklar ( |
| Halo ( | Cinematischer Leiter entlassen nach Beförderung ( | Enttäuschend; neues Team unter Activision ( |
Das Weglassen von Schlüsselpersonen in dieser Phase der Spieleentwicklung gibt keinen Grund zum Optimismus. The Coalition hat noch keine Angaben dazu gemacht, was Microsoft mit dem Studio nach der Veröffentlichung von Gears of War: E-Day vorhaben wird. (
Zwei Direktoren, zwei heftige Momente, zwei Spiele – so sieht dieses Muster aus. Die Entlassung ist bedeutsam, da es sich um eine Person handelt, die die Geschichte maßgeblich geprägt hat, die jetzt gerade dann gehen muss, wenn diese Geschichte die Spieler erreicht. Es ist ein Schlag für das Kreativteam, und es lässt Spieler fraglich, ob das Projekt die Veröffentlichung überleben wird. (
Aktuell soll das Spiel nächste Woche erscheinen.
Quelle: “Gears of War: E-Day Story Director Laid Off Just a Week Before Early Access Launch,” IGN.
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