ABC estrenó The Real Ghostbusters en 1986, una derivada de la película de 1984 que llegó a convertirse en una franquicia completa. El programa animado giraba en torno al Dr. Peter Venkman, el Dr. Egon Spengler, el Dr. Ray Stantz, Winston Zeddemore, su secretaria Janine Melnitz y su mascota fantasma Slimer, siguiendo sus aventuras mientras perseguían espíritus renegados en Nueva York y más allá. Se emitió durante siete temporadas, 140 episodios, y concluyó su emisión el 5 de octubre de 1991.
DIC Enterprises hizo que la película fuera más fácil de seguir para los niños al tiempo que mantenía su tono, en colaboración con Columbia Pictures Television y distribuyéndola a través de Coca-Cola Telecommunications. El elenco de voces incluyó a Maurice LaMarche como Egon, Dave Coulier como Peter, Frank Welker como Ray y Slimer, Kath Soucie como Janine, Buster Jones como Winston y Rodger Bumpass como Louis Tully.
Tráiler, a través de Movie Trailer Locker.
El Elenco y Sus Voces
El elenco asoció sus voces a personajes específicos, y cada intérprete aportó algo distintivo al papel. Maurice LaMarche dio forma a la inteligencia nerviosa de Egon, mientras que Dave Coulier dio a Peter su encanto y pereza, y Frank Welker hizo de Slimer un personaje propio. Kath Soucie interpretó a Janine con calidez, Buster Jones le dio a Winston su presencia constante y Rodger Bumpass dio vida a la rareza de Louis Tully.
La conexión entre los intérpretes se hizo evidente en la pantalla. Los deseos de cada personaje eran claros y se les permitió perseguirlos sin restricciones.
Los Episodios y Sus Historias
Durante siete temporadas, The Real Ghostbusters se mantuvo fiel a la misma fórmula: un nuevo fantasma, un nuevo plan, un nuevo problema en cada episodio. La serie llevó al equipo a través del mundo, desde Nueva York hasta otros lugares, con historias que mantenían un ritmo constante. La animación se mantuvo brillante, las bromas llegaban rápidamente y la variedad de monstruos aseguró que el programa se mantuviera fresco a lo largo de sus 140 episodios.
La producción conservó el sentido de escala de la película, con conflictos y peligros a gran escala que amenazaban a ciudades enteras, lo que hizo que incluso los enfrentamientos más pequeños se sintieran significativos. La comedia se mantuvo suave, mientras que los riesgos permanecieron graves.
Comparando la Película y el Programa
| Elemento | Cazafantasmas (1984) | Los Cazafantasmas |
|---|---|---|
| Formato | Comedia de acción real | Serie animada |
| Ambientación | Ciudad de Nueva York | Ciudad de Nueva York y otras áreas |
| Tono | Comedia para adultos | Comedia apta para toda la familia |
| Elenco principal | Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Rick Moranis) | Maurice LaMarche, Dave Coulier, Frank Welker, Kath Soucie, Buster Jones, Rodger Bumpass) |
La película fue primero. La serie luego tomó a esos mismos cuatro hombres y los envió en una búsqueda continua de fantasmas, algo que podía durar semanas a la vez. Tanto la película como el programa se basaban en la misma idea básica: cuatro hombres persiguiendo fantasmas. Sin embargo, sus propósitos eran bastante distintos, atendiendo a grupos de espectadores completamente separados.
Lo que lo Hizo Funcionar)
Lo que hizo que The Real Ghostbusters funcionara fue que honró el material original incluso mientras desarrollaba su propio carácter distintivo. Las bromas se mantuvieron acertadas, los sustos permanecieron pequeños y el elenco se mantuvo fiel a sus arquetipos. Un chiste recurrente que involucraba a Slimer terminó convirtiéndose en un elemento clave de la serie.
Más allá de la pantalla, el programa dejó atrás un legado duradero. Dos cómics de Real Ghostbusters siguieron adelante, uno apareciendo mensualmente de NOW Comics en los Estados Unidos y el otro emitido semanalmente (originalmente quincenalmente) a través de Marvel Comics en el Reino Unido. Kenner creó un conjunto de figuras de acción y juegos basados en la caricatura.
En 2023, eventos de la serie fueron adaptados para el videojuego de canon Ghostbusters: Spirits Unleashed, en particular el personaje de Samhain. Esa adaptación muestra hasta dónde ha llegado la propiedad desde 1986.
Nuestra Visión Sobre la Serie)
La cadena y las personas detrás de ella encontraron un gran éxito a través de The Real Ghostbusters, que se emitió durante siete temporadas antes de llegar a su fin en 1991. Para aquellos que crecieron viéndolo, el programa ha seguido siendo un recuerdo querido, y fue inspiración para una adaptación de videojuego que llegó muchos años después.
Algunos episodios lograron que la comedia y el suspense trabajaran juntos a la vez, y esos fueron los mejores momentos del programa. Otras veces, el equilibrio se rompió, con algunos inclinándose demasiado hacia un lado u otro. Aun así, el plan básico detrás del programa generalmente se mantuvo sin importar nada.
Esta película recibe un 10 sobre 10, y se demuestra una continuación fiel de una propiedad querida al hacer precisamente lo que se esperaba de ella: perseguir fantasmas, atraparlos y reír a través de todo eso.
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