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Crítica de Small Soldiers: Los juguetes se hacen cargo de un contrato de defensa, y la sátira nunca llega. )

Una historia de soldados de juguete imbuídos de procesadores militares que se descontrolan, una sátira del comercio y la codicia que nunca del todo se compromete. )

Por mitch·6 min de lectura
A toy soldier stands vigilant amid a gathering of miniature warriors beneath a dark and troubled sky.

Small Soldiers quiere ser una película importante, pero se atasca jugando a ser pequeña. La premisa es inteligente: un contratista de defensa actualiza figuras de acción de juguete con microprocesadores de grado militar, y los juguetes comienzan a tomar demasiado en serio su programación de batalla. Ese planteamiento podría haber producido una aguda sátira sobre el consumismo y la codicia corporativa. En cambio, la película pasa sus 110 minutos persiguiendo una aventura apta para niños que nunca se compromete del todo con sus propias ideas.

El director Joe Dante sabe cómo escenificar una persecución o un número, pero el guion, compartido entre Ted Elliott, Gavin Scott y Adam Rifkin, nunca le da suficiente material para trabajar. La película es una comedia, una aventura, una fantasía, una historia de ciencia ficción y una película de acción a la vez, y ninguno de esos modos se desarrolla más allá de la superficie.

Tráiler, a través de Amblin Entertainment.

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El Planteamiento

La trama se centra en GloboTech Industries, un contratista de defensa que adquiere Heartland Toy Company para diversificar su oferta. El director ejecutivo Gil Mars, interpretado por Denis Leary, asigna a los diseñadores de juguetes Larry Benson (Jay Mohr) e Irwin Wayfair (David Cross) a actualizar las dos líneas de la empresa: los soldados Commando Elite y los monstruos amistosos llamados Gorgonites. El plan es implantar un microprocesador militar llamado X1000, que puede reproducir acciones y aprender con el tiempo.

El adolescente Alan Abernathy, interpretado por Gregory Smith, se lleva un envío de los juguetes a la tienda de juguetes de su familia y abre a los líderes: Chip Hazard, la voz de Tommy Lee Jones, y Archer, con la voz de Frank Langella. Archer se esconde en la mochila de Alan y se va a casa con él, revelando que es sensible. Chip y sus hombres hacen la guerra a los Gorgonites, destrozando la tienda en el proceso.

Alan presenta una queja con GloboTech al día siguiente, y Larry e Irwin descubren que el X1000 fue diseñado para la guía de municiones inteligentes. La producción en masa se canceló debido a problemas con el blindaje de pulsos electromagnéticos. Los Comandos persiguen a Alan a su casa e intentan matarlo a él y a Archer, pero Alan los repele. Intenta explicar la situación a sus padres, interpretados por Kevin Dunn y Ann Magnuson, pero es recibido con incredulidad.

Los Dos Bandos

El conflicto central de la película es entre la Élite Comando y los Gorgonitas. Los Comandos están programados para la destrucción; los Gorgonitas quieren regresar a su hogar, que creen que está en el Parque Nacional de Yosemite. Esa oposición simple es la columna vertebral de la historia, pero la película nunca profundiza en ella. Los juguetes permanecen como tipos, no como personajes, y sus personalidades están definidas por frases hechas en lugar de por su comportamiento.

El elenco humano le va ligeramente mejor. Kirsten Dunst interpreta a Christy Fimple, la vecina de Alan, que es tomada como rehén por los Comandos para forzar a Alan a rendirse. Su papel es delgado, pero Dunst aporta una energía fundamentada a una parte que fácilmente podría haber sido una doncella en apuros. Phil Hartman interpreta a Phil Fimple, el padre de Alan, en lo que sería su última actuación en pantalla; falleció dos meses antes del estreno estadounidense de la película, y la dedicación a su memoria añade una capa de conmovedor que el resto de la película no logra igualar.

El tramo medio

El medio de Pequeños Guerreros es donde la película pierde su equilibrio. Los Comandos persiguen a Alan y Archer a través de la ciudad, y los Gorgonitas se esconden en un contenedor de basura en la tienda. Alan lleva a los Gorgonitas restantes a casa, y la película se establece en un patrón de juguetes corriendo, humanos malinterpretando, y algunas explosiones añadidas para tomarse un buen rato. El ritmo se ralentiza, y las apuestas, que inicialmente eran sobre la estampida de los juguetes, se desdibujan en una búsqueda genérica para salvar a una niña secuestrada.

La dependencia de la película de la lógica de juguete también se convierte en un problema. El procesador X1000 se supone que es la clave de todo, pero el guion nunca explica cómo funciona ni por qué se comporta de la manera en que lo hace. Los juguetes simplemente siguen volviéndose más inteligentes y más peligrosos, y los humanos se quedan reaccionando a los eventos en lugar de impulsándolos. El resultado es una historia que se siente menos como un comentario sobre la tecnología y más como un dibujo animado con presupuesto.

El final

La película termina con una resolución que es a la vez apresurada y decepcionante. Los Comandos son derrotados, los Gorgonitas alcanzan su destino, y los padres de Alan finalmente le creen. El eslogan, «Gran película», suena vacío al final de los créditos.

Elemento Fortaleza Debilidad
Premisa Potencial satírico e inteligente Subdesarrollado )
Elenco ) Actuaciones sólidas ) Arcos de personajes delgados )
Acción ) Bien escenificado ) Apuestas superficiales )
Humor ) A veces certero ) A menudo fuera de lugar )

El veredicto )

Small Soldiers es una película que quiere ser recordada por sus ideas y es recordada por sus juguetes. Las figuras de acción son la parte más memorable de la película, y la promoción en torno a ellas fue mucho más exitosa que el producto final. El presupuesto de la película fue de $40 millones, y generó $87.5 millones, lo cual cuenta como un éxito moderado en términos de dólares pero no en términos de reputación.

La película está dedicada a Phil Hartman, cuya muerte ensombrece el proyecto. También marcó el último papel cinematográfico de Clint Walker antes de su retiro. Estos detalles añaden peso a la experiencia de visualización, pero no mejoran la película en sí.

Small Soldiers es una película que se disfruta mejor como una curiosidad, una nota al pie en la carrera de Joe Dante y un vestigio de un momento en que las colaboraciones de juguetes eran más importantes de lo que son ahora. Tiene momentos de genuino ingenio y algunas secuencias de persecución que resisten el paso del tiempo, pero el conjunto es inferior a la suma de sus partes. La película nunca se compromete con su propia sátira, nunca abraza por completo su aventura y nunca confía lo suficiente en su audiencia para dejar que los juguetes sean aterradores.

La puntuación final es de 4.8 sobre 10.

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