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Resident Evil Requiem superó los 500 millones de dólares, pero los descuentos de Capcom impulsaron las ventas del juego más que la propia película. )

Las ventas de Resident Evil Requiem superaron los $500 millones, pero su fin de semana de estreno fue superado por los propios descuentos de Capcom en juegos más antiguos. )

Por mitch·3 min de lectura
A dark corridor lit by neon light with a video game controller and a biohazard symbol glowing faintly.

Capcom ha lanzado una película de Resident Evil, y las cifras de ventas del juego indican que no impulsó demasiado las ventas por sí sola. El nuevo reinicio, Resident Evil de Zach Cregger, logró el mejor fin de semana de apertura de la serie con más de 108 millones de dólares a nivel mundial. Pero según estimaciones de Alinea Analytics, las rebajas de precios de Capcom —no la película en sí— fueron el principal impulsor de las ventas del juego.

Las cifras de Alinea

Rhys Elliott de Alinea Analytics informó hoy que Resident Evil Requiem ha superado los 500 millones de dólares. Esto lo coloca por delante de todos los demás juegos principales de Resident Evil hasta la fecha, y está cerca de alcanzar el éxito de taquilla de Leon Kennedy.

  1. Resident Evil Requiem ha generado más de 500 millones de dólares (aproximadamente 377 libras esterlinas) desde su lanzamiento.
  2. El remake de Resident Evil 4 ha generado más de 600 millones de dólares después de tres años.
  3. Requiem vendió 4 millones de copias en PS5 y PC, con un 30% proveniente de copias físicas.
  4. Capcom comenzó a vender varios juegos de Resident Evil a un precio reducido ocho días antes del estreno de la película en cines.

El fin de semana de estreno de la película sí le dio a Resident Evil un aumento en los jugadores diarios. Pero las rebajas de precios redujeron en un 4% las ganancias diarias de Requiem en PS5, de 284.000 dólares a 271.000 dólares.

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Lo que la película realmente impulsó

El reinicio de Cregger sí movió la aguja. Simplemente movió la aguja a juegos más antiguos en lugar del propio. El remake de Resident Evil 2 obtuvo el mayor aumento, con un 48% más de jugadores en todas las plataformas una vez que la película estuvo en cines.

Nintendo Switch, PC, PS5 y Xbox Series X/S vieron cómo los títulos más antiguos atraían a más jugadores. El remake de Resident Evil 3 vio un aumento del 25% en los jugadores.

  • El remake de Resident Evil 2 vio un 48% más de jugadores de lo habitual.
  • El remake de Resident Evil 3 vio un aumento del 25% en jugadores.
  • Los juegos más antiguos también vieron más jugadores diarios cuando la película estuvo en cines.

Los estrechos corredores de la serie y los ángulos de cámara aún más ajustados comenzaron a darles escalofríos a todos en la primera consola PlayStation. Ese historial también se refleja en las cifras de la plataforma. Se informa que la plataforma más popular de Requiem es PS5, lo cual no es sorprendente dado dónde comenzó la serie.

El futuro sin discos de Sony no ha impedido que las copias de PS5 se vendan bien, aunque las copias físicas todavía forman parte de la mezcla en un 30%. Los juegos más antiguos, cuyas ventas aumentaron cuando salió la película, también están disponibles en una combinación de plataformas.

Por qué bajaron los precios

Los descuentos muy generosos (y bastante frecuentes) de Capcom comenzaron ocho días antes del estreno de la película. Para cuando llegó el fin de semana de apertura, Requiem comenzó a generar un 4% menos de dinero por día en PS5.

Fuente: “Resident Evil Requiem ha generado más de 500 millones de dólares desde su lanzamiento, pero la nueva película no tuvo tanto impacto como los descuentos de Capcom”, Eurogamer.

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