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La mayoría de los partidos de Blood Bowl 3 se jugaron con una sola persona controlando el mando ( )

Cyanide confirma que entre el 70% y el 80% de los juegos de Blood Bowl 3 se jugaron solos debido a una inteligencia artificial deficiente, con una actualización gratuita prometida para Warhammer Blood Bowl. )

Por mitch·4 min de lectura
A solitary footballer stands upon a field beneath a stormy sky.

Blood Bowl 3 tuvo un problema. Mucha gente lo jugó sola, y nadie quería admitirlo.

El desarrollador del juego, Cyanide, ha confirmado que entre el 70 y el 80% de los juegos de Blood Bowl 3 se jugaron en solitario en las Ligas Eternas. Esa es una mayoría abrumadora, y viene con una advertencia: la IA del juego era tan mala que los que preferían el multijugador estaban convencidos de que los jugadores en solitario ni siquiera existían. Ahora tenemos los números para demostrarlo.

El programador de Cyanide, Mathieu Valero, le dijo a Wargamer las estadísticas directamente. «Fue un desastre, no hay dos maneras de verlo», dijo sobre el juego al lanzarlo. La IA fue un problema importante, y la compañía está trabajando para solucionarlo para la próxima versión.

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Las Cifras Detrás del Juego en Solitario

El debate entre juego en solitario y multijugador ha durado años, pero Blood Bowl 3 finalmente ha proporcionado algunos datos reales. Entre el 70 y el 80% de los juegos se jugaron en solitario en las Ligas Eternas, lo que significa que la mayoría de los jugadores se enfrentaban al CPU en lugar de entre sí.

Valero explicó que la IA fue una debilidad importante al lanzar el juego. «No teníamos una IA, ahora sí», dijo. El objetivo es darle a la computadora una mejor comprensión de las facciones y construcciones del juego.

También reconoció que el toque humano importa. «Dale algo confiable a la IA, y tendrás un juego para jugar», dijo. Pero señaló que la IA tiene dificultades con las combinaciones complejas que los humanos pueden lograr. «Todavía hay un montón de facciones y construcciones con las que es más capaz de jugar bien: quieres darle Guardia y Bloqueo, y no ser complicado con las combinaciones que un humano podría hacer.»

El resultado es un juego en el que la experiencia en solitario fue mucho más común de lo que nadie admitió. Y la gente que jugaba en multijugador, resultó, estaba equivocada.

«Nadie juega este juego de una manera diferente a la mía y a la de mis amigos, y cualquiera que diga lo contrario está mintiendo.»

Esa cita captura perfectamente la frustración. Ambas partes estaban convencidas de que la otra no existía, y las estadísticas demuestran que los jugadores en solitario estaban en lo correcto todo el tiempo.

Lo que Valero Dijo Sobre la IA

La franqueza de Valero sobre las fallas del juego es refrescante. No trató de ocultar los problemas; los describió de manera directa. La IA fue un desastre, y la compañía está tratando de solucionarlo.

Las mejoras no son solo cosméticas. Valero dijo que la interfaz de usuario ha sido significativamente renovada, y la página de inicio ha recibido una renovación importante. «La interfaz de usuario ha sido significativamente renovada», dijo, señalando que la antigua página de inicio era «un desperdicio gigantesco de espacio». Ahora será un «conjunto de mosaicos personalizables», lo que debería facilitar la navegación.

La función de anclado es una adición pequeña pero útil. «Cuando vas a la página principal de una competición, puedes anclarla a tu página de inicio si quieres volver a ella», dijo Valero. Eso significa que los jugadores ya no tendrán que buscar a través de submenús para encontrar la temporada en la que estaban a mitad de camino.

El Plan de Actualización Gratuita

Blood Bowl 3 está siendo reemplazado por Warhammer Blood Bowl, y la nueva versión está siendo publicada por Slitherine. Los propietarios de Blood Bowl 3 recibirán una actualización gratuita a la nueva versión del juego.

El lanzamiento está actualmente previsto para finales de año. Los comentarios de Valero sugieren que las mejoras de la IA son una parte clave del paquete.

Por Qué Esto Importa

La ironía es que el grupo de jugadores multijugador estaba equivocado. Pensaban que los jugadores en solitario eran pocos y distantes, y los números demuestran lo contrario. La mayoría de los jugadores siempre jugaban solos, y el diseño del juego reflejó esa realidad.

La conclusión es simple: la experiencia en solitario importa. Mucha gente juega sola, y las estadísticas lo demuestran. La actualización gratuita significa que los propietarios no tienen que comprar un nuevo juego para obtener las correcciones. Ese es un trato justo, y demuestra que el editor está dispuesto a apoyar a la base de jugadores existente.

Para ser precisos, los jugadores multijugador estaban equivocados. Los jugadores en solitario siempre fueron la mayoría, y las estadísticas lo demuestran. La historia del juego es una advertencia sobre las suposiciones, y los números son la última palabra.

Fuente: «“Entre el 70 y el 80% de los juegos de Blood Bowl 3 fueron en solitario”», PC Gamer.

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