Xbox estaría pagando “una fracción” de los $400 millones que Kojima citó a Sony por Physint, según nuevos reportes de Windows Central. Esa cifra es significativamente menor que el número que inicialmente mencionó Christopher Dring de The Game Business, quien dijo en su podcast el viernes que Xbox estaba contratando a Kojima para un proyecto a menudo referido como Physint con un presupuesto de alrededor de $400 millones.
Dring mismo aclaró en X/Twitter que Xbox probablemente está pagando “bastante menos” que la cifra que Kojima había citado originalmente a Sony. Originalmente dijo que había escuchado “desde $300 millones hasta $600 millones, aunque $400 millones es la cifra que se está manejando”. Jason Schreier de Bloomberg agregó que sus propias fuentes describieron la cifra negociada por Microsoft como “significativamente menor que esta”.
Jez Corden de Windows Central fue aún más lejos, diciendo que Xbox está pagando solo “una fracción” de esa cantidad, aunque ninguna fuente reportó una cifra real.
El Número Detrás del Acuerdo
Durante el fin de semana, la cifra de $400 millones comenzó a ser cuestionada, con varias organizaciones de noticias ahora informando que Xbox está pagando mucho menos que esa suma por el juego de sigilo de Kojima. La corrección ha llegado de los mismos reporteros que primero rompieron la noticia.
La declaración original de Dring el viernes en su podcast marcó el escenario. Luego, se aclaró a sí mismo en cuestión de horas. El reporte de Bloomberg de Schreier confirmó la dirección. El reporte de Windows Central de Corden lo llevó aún más lejos.
Cada relato sigue el mismo curso — la cifra sigue disminuyendo con cada nueva evidencia presentada.
Cómo se Corrigió la Cifra
El viernes, Dring abrió su relato del acuerdo diciendo que Xbox estaba contratando a Kojima para Physint con un presupuesto cercano a $400 millones. El mismo día, regresó a X/Twitter para corregirse a sí mismo, explicando que el dinero pagado probablemente era “bastante menos” que lo que Kojima le había dicho a Sony.
El reporte de Bloomberg de Schreier agregó peso a la corrección. Sus fuentes describieron la cifra negociada por Microsoft como “significativamente menor que esta”. El reporte de Windows Central de Corden luego dijo que Xbox está pagando solo “una fracción” de los $400 millones.
Dring dio la cifra primero, luego la ajustó él mismo. Schreier confirmó que la dirección era correcta. Corden terminó la historia. )
Lo que es Physint )
El juego de acción y espionaje de Kojima Productions, Physint, fue revelado inicialmente como un proyecto de PlayStation, pero Sony abandonó su apoyo cuando el proyecto superó el presupuesto y no cumplió con sus plazos. El juego se está posicionando como el sucesor espiritual del estudio a Metal Gear Solid. )
La persona detrás de Metal Gear y Death Stranding, conocido por su trabajo con Kojima Productions, comentó sobre la inesperada decisión de Sony de dejar de publicar Physint. Esa decisión llegó en junio. A pesar de eso, logró persuadir a Xbox para que asumiera la publicación del sucesor de Metal Gear, continuando tanto con la financiación como con el apoyo editorial. )
Junto con los derechos de licencia de películas y programas de televisión para Physint, el acuerdo cubre términos mejorados para otro proyecto en curso de Kojima, el juego de terror OD. )
El panorama de la exclusividad )
La compañía ha confirmado que dos juegos de Xbox no aparecerán en PlayStation. Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son exclusivos de Xbox, según una reciente confirmación de la empresa. )
Algunos juegos, sin embargo, permanecen en desarrollo para PS5. Forza Horizon 6 y Fable siguen en desarrollo para la plataforma. )
Los recientes despidos en Xbox )
Ayer, informamos que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, elogió la continua «optimización» de Xbox bajo la dirección de Asha Sharma, la CEO de Xbox, apenas unos días después de que se anunciaran otros 268 despidos. )
Parece que el estudio británico Ninja Theory enfrenta un posible cierre. Entre los cambios organizacionales: )
- Obsidian ha pasado a estar bajo el control de Bethesda. )
- Playground y Turn 10 se han fusionado.
- Undead Labs ha pasado a ser independiente.
- Rare, World’s Edge se han mantenido sin cambios.
- Halo ha pasado a estar bajo el control de Activision.
El significado de la corrección
La información se desarrolla en tiempo real a lo largo de la secuencia, con cada relato sucesivo afianzando el anterior, y la dirección general se mueve constantemente a la baja.
| Reporte | Figura reportada | Dirección |
|---|---|---|
| El podcast del viernes de Dring | Alrededor de $400 millones | Primero declarado |
| La aclaración de Dring en X/Twitter | Considerablemente menos de lo que citó Kojima sobre Sony | A la baja |
| El informe de Schreier en Bloomberg | Significativamente menos de $400 millones | A la baja |
| El informe de Corden en Windows Central | Una fracción de $400 millones | A la baja |
El ajuste refina el relato original sin alterar el acuerdo. Solo modifica el número asociado a él.
El acuerdo sigue en marcha
La cifra de $400 millones siempre fue una estimación. El informe original de Dring lo situaba entre $300 millones y $600 millones. La corrección reduce esa brecha.
Sony pagó $400 millones por Physint, según la cita de Kojima, y Xbox está pagando una parte de esa cantidad —esa es la cifra establecida.
La corrección mantiene el proyecto financiado. La asociación está intacta.
El acuerdo mantiene Physint en funcionamiento para Kojima. El antiguo editor del título ha desaparecido, reemplazado por Xbox, que ha intervenido para tomar el relevo de Sony.
El acuerdo cubre los derechos de licencia de películas y televisión para Physint, junto con mejores términos para otro proyecto en curso de Kojima, el juego de terror OD.
La declaración reciente de Kojima de que «todo eso se anunciará en un momento posterior» sugiere que se revelarán más detalles. Mientras tanto, la fracción se mantiene.
Fuente: “Según se informa, Xbox está pagando una ‘fracción’ de los $400 millones que Kojima mencionó que Sony pagó por Physint”, Eurogamer.
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