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Fan-Übersetzer verwandelten Cloud’s Sprüche in Poesie, während Square Enix sie als Kauderwelsch ließ. )

Ein Vergleich des offiziellen englischen Drehbuchs von Final Fantasy 7 mit seiner Übersetzung durch Fans zeigt, wie die übereilte Lokalisierung die Geschichte verzerrt hat.

Von mitch·7 Min. Lesezeit
A chocobo stands before a ruined city as a glowing sword rises in the distance.

Final Fantasy 7 ist seit Jahren auf dem PC verfügbar, und das Spiel hat in dieser Zeit eine seltsame Familie von inoffiziellen Updates angesammelt. Es gibt von Fans erstellte Grafik-Overhauls, ausbalancierte Schwierigkeitsgrad-Patches und sogar eine vollständige Fan-Synchronisation. Doch ein Projekt sticht heraus: eine vollständige, von oben bis unten erfolgte Neübersetzung des gesamten Skripts, genannt Shinra Archaeology Cut. Nun vergleicht eine akribische Tabellenkalkulation jede Zeile Dialog zwischen der offiziellen PC-Veröffentlichung, dem japanischen Original und der von TurquoiseHammer erstellten Fan-Übersetzung.

Der Vergleich ist eine scharfe Erinnerung daran, dass die englische Version des Spiels, obwohl sie geliebt wird, auch tief fehlerhaft war. Einige Zeilen wurden gehetzt, andere missverstanden und wieder andere mit einer Haltung umgeschrieben, die der ursprüngliche Text nie verlangte. Die Fan-Übersetzung zielt hingegen darauf ab, all dies zu beheben. Das Ergebnis ist eine Version des Skripts, die endlich Klarheit in Szenen bringt, die Sephiroth und Clouds Identität betreffen, ohne den Charme des Spiels zu verlieren.

Eine lange Geschichte von FF7 auf dem PC

Final Fantasy 7 auf dem PC als eine einzelne Veröffentlichung zu bezeichnen, ist irreführend. Das Spiel ist auf der Plattform dreimal separat erschienen, jedes mit seiner eigenen Identität.

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  1. Die 1998er-Version, die in einer Trapez-Box kam, war ein Port der ursprünglichen PlayStation-Version, die im Jahr zuvor veröffentlicht wurde. Sie enthielt die gleiche grobe Übersetzung wie die Konsolenversion.
  2. Im Jahr 2013 veröffentlichte Square Enix ein „Remaster“ für moderne Plattformen. Diese Version hatte die Chance, die Übersetzung zu verbessern, unternahm aber nur teilweise Schritte und korrigierte einige Grammatikfehler, während der Rest unberührt blieb.
  3. Fast ein Jahrzehnt später kam die erste Neuauflage der Trilogie auf den PC. Diese Version weist eigene Unterschiede auf, obwohl dieser Vergleich sich auf die Veröffentlichung von 2013 konzentriert.

Die Version von 2013 ist diejenige, die hier verglichen wird, und sie stellt eine verpasste Gelegenheit dar. Anstatt eines sauberen Neustarts bot sie einen Kompromiss im „worst-of-both-worlds“-Stil: korrigierte Grammatik, aber alles andere unverändert.

Die Tabellenkalkulation, die jede Zeile vergleicht

Der Vergleich existiert als akribisch gepflegte Tabellenkalkulation, die über einen ResetEra-Thread geteilt wird. Sie reiht jede Zeile Dialog aus der offiziellen PC-Veröffentlichung, dem japanischen Original und der von TurquoiseHammer erstellten Fan-Übersetzung aneinander.

Das Skript ist leicht zu lesen, sobald man weiß, wonach man suchen muss. In manchen Fällen nahm die ursprüngliche englische Übersetzung Abstürze in Kauf, indem sie nicht verstand, was im Originaltext geschah. In anderen Fällen ging sie zu weit und fügte eine Haltung hinzu, die im Original nicht vorhanden war.

Manchmal kann das eine kluge Wahl sein, wenn es um Lokalisierung geht. Genauigkeit ist nicht alles im Übersetzungswesen. Doch wie die folgenden Beispiele zeigen, schien die offizielle Veröffentlichung edgy für edgy’s Sake zu sein.

Witzige Zeilen, die korrigiert wurden

Eines der bekanntesten Beispiele ist die Zeile „this guy are sick.“ Die offizielle Veröffentlichung von 2013 korrigierte sie zu „this guy is sick“, wobei die Grammatik behoben, der Witz aber verloren ging. Die Fan-Übersetzung bewahrt den Geist des Originals und erhält die seltsame, ungrammatische Art und Weise, auf die die Zeile im ersten Fall einprägsam wurde.

Ein weiteres Beispiel betrifft Sephiroths und Clouds Identität. Das offizielle Skript war in diesen Schlüsselszenen oft rätselhaft und verschachtelt. Die Fan-Übersetzung beseitigt die Verwirrung, ohne das Rätsel zu verflachen.

Die Tabellenkalkulation macht diese Unterschiede Zeile für Zeile sichtbar. Ein Spieler, der das Spiel mehrfach gespielt hat, kann zwischen den drei Versionen hin- und herschalten und genau sehen, wo sich die offizielle Veröffentlichung von dem ursprünglichen japanischen Text unterscheidet.

Kulturerbe-Modus in der Fan-Übersetzung

Der Shinra Archaeology Cut ist keine reine Neübersetzung. Er beinhaltet einen optionalen „Kulturerbe-Modus“, der einige einprägsam seltsame Zeilen und berüchtigte Tippfehler aus dem ursprünglichen englischen Skript wiederherstellt. Mit anderen Worten, die Fan-Version gibt den Spielern die Möglichkeit, die exakten Zeilen zu hören, die das Original so unverwechselbar machten.

Dieser Ansatz respektiert die Geschichte des Spiels und verbessert gleichzeitig seine Klarheit. Spieler, die das klassische Erlebnis suchen, können die ursprünglichen Tippfehler hören. Spieler, die ein besseres Skript wünschen, können den Modus wechseln.

Das Ergebnis ist eine Version des Skripts, die in Schlüsselszenen mit Sephiroth und Clouds Identität endlich klar ist, ohne den Charme des Spiels zu verlieren. Es ist ein Gleichgewicht, das die offizielle Veröffentlichung nie erreicht hat.

Warum der Vergleich wichtig ist

Der Vergleich ist eine Erinnerung daran, dass Übersetzung nicht nur um Worte auf einer Seite geht. Es geht um Ton, Charakter und das Gefühl eines Augenblicks. Die ursprüngliche FF7-Übersetzung wurde übereilt fertiggestellt, und das zeigte sich. Die Fan-Übersetzung ist das Produkt jahrelanger sorgfältiger Arbeit engagierter Fans.

Die offizielle Veröffentlichung korrigierte einige grammatikalische Fehler, ließ aber den Rest unverändert. Die Fan-Übersetzung korrigierte die Grammatik und schrieb das gesamte Skript um, um die ursprüngliche Absicht widerzuspiegeln. Der Unterschied ist frappierend.

Version) Grammatikkorrekturen) Skriptüberarbeitung)
Offizielle PC-Veröffentlichung) Teilweise korrigiert) Unverändert)
Fan-Übersetzung) Korrigiert) Vollständig überarbeitet)

Der Vergleich ist auch eine Hommage an die Community, die ihn erschaffen hat. Der Shinra Archaeology Cut ist einer von zahlreichen FF7-Mods, die im Fan-Launcher 7th Heaven verfügbar sind, neben Grafik-Overhauls, Rebalancing und einem Fan-Sync. Die Tatsache, dass jemand sich die Zeit genommen hat, diese Tabelle zu erstellen, spricht für die Tiefe der Fangemeinde.

Der Reiz einer unsauberen Übersetzung (

Der Vergleich wirft auch eine Frage nach Nostalgie auf. Viel von FF7s Reiz ist an seine unsaubere Übersetzung gebunden. Die Tippfehler, die umständliche Formulierungen, die Zeilen, die trotz allem perfekt kamen – sie sind Teil dessen, was das Spiel besonders macht. (

Die Fan-Übersetzung löscht diesen Reiz nicht aus. Sie bewahrt ihn selektiv, in einem Modus, der es Spielern ermöglicht, auszuwählen, wann sie die Originalzeilen hören. Das ist ein cleverer Schachzug und zeigt Respekt für das Vermächtnis des Spiels. (

Die offizielle Veröffentlichung korrigierte zwar einige Grammatikfehler, ließ aber ansonsten alles beim Alten. Das Ergebnis war eine Version, die sauberer, aber weniger ausgeprägt war. Die Fan-Übersetzung vermeidet diese Falle, indem sie Spielern beide Optionen bietet. (

Die Zukunft von FF7 auf dem PC (

Der Vergleich wirft Fragen nach zukünftigen Ports auf. Wenn Fans das mit einer Tabellenkalkulation alles schaffen können, was können sie dann mit einem kompletten Spiel erreichen? (

Der Shinra Archaeology Cut ist ein funktionierender Beweis dafür, dass die Community etwas produzieren kann, das besser ist als die offizielle Veröffentlichung. Es ist eine Demonstration der Kraft von Fan-Arbeit, und es zeigt, was passiert, wenn Menschen bereit sind, die Zeit zu investieren. (

Der Vergleich ist auch ein Aufruf zum Handeln. Wenn eine Gruppe von Fans das mit einer Tabellenkalkulation alles schaffen kann, was können sie dann mit einem kompletten Spiel erreichen? Die Antwort wird sich wahrscheinlich in der nächsten Welle von Fan-Projekten finden. (

Ein kurzer Blick auf die Zahlen (

  • Spiel: Final Fantasy 7 (
  • Originalveröffentlichung: 1997 auf PlayStation (
  • Erste PC-Veröffentlichung: 1998
  • Remaster-Veröffentlichung: 2013
  • Fan-Übersetzung: Vor zwei Jahren veröffentlicht
  • Vergleichswerkzeug: Sorgfältig gepflegtes Spreadsheet über ResetEra
  • Fan-Übersetzungsmodus: Optionaler „Kulturerbe-Modus“

Der Vergleich ist nur ein kleiner Ausschnitt einer größeren Geschichte. Er zeigt, was passiert, wenn ein Unternehmen Abstürze nimmt und was passiert, wenn Fans diese Abstürze nicht akzeptieren wollen. Die offizielle Veröffentlichung versuchte, beides zu erreichen, und der Vergleich deckt die Risse auf.

Die Fan-Übersetzung ist die bessere Version des Drehbuchs. Sie ist klarer, genauer und respektvoller gegenüber dem Originaltext. Aber sie versteht auch, dass der Charme von FF7 nicht nur in der Geschichte liegt – er liegt in den Worten selbst, mit all ihren Fehlern.

Das ist die Magie des Vergleichs. Er zeigt den Unterschied zwischen einer übereilten und einer sorgfältigen Arbeit und tut dies mit dem klarsten möglichen Beweis: den Wörtern auf dem Bildschirm.

Ausgangsmaterial: „Ich kann nicht aufhören, die Dialoge der ursprünglichen, chaotischen FF7-Lokalisierung mit ihrer weitaus verbesserten Fan-Übersetzung zu vergleichen“, PC Gamer.

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