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Traductores aficionados convirtieron las líneas de Cloud en poesía mientras Square Enix las dejó como galimatías. )

Una comparación del guion oficial en inglés de Final Fantasy 7 con su traducción hecha por fanáticos revela cómo la localización apresurada distorsionó la historia.

Por mitch·8 min de lectura
A chocobo stands before a ruined city as a glowing sword rises in the distance.

Final Fantasy 7 lleva años en PC, y el juego ha pasado ese tiempo acumulando una extraña familia de actualizaciones no oficiales. Hay mejoras gráficas hechas por fans, parches de dificultad reequilibrados, incluso un doblaje completo hecho por fans. Pero un proyecto destaca: una retraducción completa, de arriba a abajo, de todo el guion, llamada el Shinra Archaeology Cut. Ahora, una hoja de cálculo meticulosa compara cada línea de diálogo entre la versión oficial para PC, el original japonés y la traducción hecha por fans por TurquoiseHammer.

La comparación es un agudo recordatorio de que la versión en inglés del juego, aunque querida, también tenía profundos defectos. Algunas líneas fueron apresuradas, otras malinterpretadas y otras fueron reescritas con una actitud que el texto original nunca pidió. La traducción hecha por fans, en cambio, pretende solucionar todo esto. El resultado es una versión del guion que finalmente aclara escenas que involucran a Sephiroth y la identidad de Cloud, sin perder el encanto característico del juego.

Una Larga Historia de FF7 en PC

Llamar a Final Fantasy 7 en PC un solo lanzamiento es engañoso. El juego ha aparecido en la plataforma tres veces separadas, cada una con su propia identidad.

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  1. La versión de 1998, que venía en una caja trapezoidal, fue una adaptación de la versión original de PlayStation lanzada el año anterior. Llevaba la misma traducción deficiente que la versión de consola.
  2. En 2013, Square Enix lanzó un «remaster» para plataformas modernas. Esta versión tuvo la oportunidad de corregir la traducción, pero solo dio pasos parciales, corrigiendo algunos errores gramaticales mientras dejaba el resto sin tocar.
  3. Casi una década después, la primera versión remarcada de la trilogía llegó a PC. Esa versión tiene su propio conjunto de diferencias, aunque esta comparación se enfoca en la versión de 2013.

La versión de 2013 es la que se está comparando aquí, y representa una oportunidad perdida. En lugar de una pizarra en blanco, ofreció un compromiso de lo peor de ambos mundos: gramática corregida pero todo lo demás sin cambios.

La Hoja de Cálculo Que Compara Cada Línea

La comparación existe como una hoja de cálculo meticulosamente mantenida, compartida a través de un hilo de ResetEra. Alinea cada línea de diálogo de la versión oficial para PC, el original japonés y la traducción hecha por fans por TurquoiseHammer.

La hoja es fácil de leer una vez que sabes qué buscar. En algunos casos, la traducción original al inglés recortó esquinas, malinterpretando lo que estaba sucediendo en el texto original. En otros casos, se fue demasiado lejos, agregando una actitud que no estaba originalmente presente.

A veces, esa puede ser una opción inteligente cuando se trata de la localización. La precisión no es el principio y el fin de la traducción. Pero como muestran los ejemplos a continuación, la versión oficial parecía buscar ser provocadora por el mero hecho de serlo.

Líneas Divertidas Que Fueron Corregidas

Uno de los ejemplos más famosos es la línea «this guy are sick». La versión oficial de 2013 la corrigió a «this guy is sick», corrigiendo la gramática pero perdiendo el chiste. La traducción de los fanáticos mantiene el espíritu del original, preservando la extraña y gramaticalmente incorrecta forma de expresión que hizo memorable la línea en primer lugar.

Otro ejemplo involucra la identidad de Sephiroth y Cloud. El guion oficial a menudo era desconcertantemente vago y complicado en estas escenas clave. La traducción de los fanáticos aclara la confusión sin aplanar el misterio.

La hoja de cálculo permite ver estas diferencias línea por línea. Un jugador que ha jugado el juego varias veces puede alternar entre las tres versiones y ver exactamente dónde la versión oficial se desvió del texto japonés original.

Modo de Patrimonio Cultural en la Traducción de los Fanáticos

El Corte de Arqueología Shinra en la Traducción de los Fanáticos no es una retraducción pura. Incluye un «Modo de Patrimonio Cultural» opcional que restaura algunas líneas extrañas e inolvidables y errores tipográficos infames del guion original en inglés. En otras palabras, la versión de los fanáticos le da a los jugadores la opción de escuchar las líneas exactas que hicieron que el original fuera tan distintivo.

Este enfoque respeta la historia del juego al tiempo que mejora su claridad. Los jugadores que desean la experiencia clásica pueden escuchar los errores tipográficos originales. Los jugadores que desean un guion mejor pueden cambiar de modo.

El resultado es una versión del guion que finalmente es clara en escenas clave que involucran la identidad de Sephiroth y Cloud, sin perder el encanto característico del juego. Es un equilibrio que la versión oficial nunca logró.

Por Qué Importa la Comparación

La comparación es un recordatorio de que la traducción no se trata solo de palabras en una página. Se trata del tono, el carácter y la sensación de un momento. La traducción original de FF7 fue apresurada, y eso se notó. La traducción de los fans es el producto de años de cuidadoso trabajo por parte de fans dedicados.

La versión oficial corrigió algunos errores gramaticales pero dejó el resto intacto. La traducción de los fans corrigió la gramática y reescribió todo el guion para que coincidiera con la intención original. La diferencia es llamativa.

Versión Correcciones gramaticales Reescribir el guion
Lanzamiento oficial para PC Parcialmente corregido Sin cambios
Traducción de los fans Corregido Completamente reescrito

La comparación es también un tributo a la comunidad que lo construyó. El Corte de Arqueología Shinra es uno de muchos mods de FF7 disponibles en el lanzador de fans 7th Heaven, junto con mejoras gráficas, reequilibrios y un doblaje de fans. El hecho de que alguien se haya tomado el tiempo de compilar esta hoja de cálculo es una muestra de la profundidad de la base de fans.

El Encanto de una Traducción Desordenada.

La comparación también plantea una cuestión sobre la nostalgia. Mucho del encanto de FF7 está vinculado a su traducción desordenada. Los errores tipográficos, la redacción torpe, las líneas que encajaron a la perfección a pesar de sí mismas, son parte de lo que hace especial al juego.

La traducción de los fans no elimina ese encanto. Lo preserva selectivamente, en un modo que permite a los jugadores elegir cuándo escuchar las líneas originales. Esa es una jugada inteligente, y demuestra respeto por el legado del juego.

La versión oficial, en cambio, corrigió algo de la gramática pero dejó el resto intacto. El resultado fue una versión más limpia pero menos distintiva. La traducción de los fans evita esa trampa al dar a los jugadores ambas opciones.

El Futuro de FF7 en PC

La comparación plantea interrogantes sobre futuros ports. Si los fans pueden hacer esto con una hoja de cálculo, ¿qué pueden hacer con un juego completo?

El Corte de Arqueología Shinra es una prueba funcional de que la comunidad puede producir algo mejor que la versión oficial. Es una demostración del poder del trabajo de los fans, y muestra lo que ocurre cuando la gente está dispuesta a dedicar tiempo.

La comparación es también un llamado a la acción. Si un grupo de fans puede hacer esto con una hoja de cálculo, ¿qué pueden hacer con un juego completo? La respuesta probablemente se encuentre en la próxima oleada de proyectos de fans.

Una Mirada Rápida a los Números

  • Juego: Final Fantasy 7
  • Lanzamiento original: 1997 en PlayStation
  • Primer lanzamiento en PC: 1998
  • Lanzamiento remasterizado: 2013
  • Traducción de fans: Lanzada hace dos años
  • Herramienta de comparación: Hoja de cálculo meticulosamente mantenida a través de ResetEra
  • Modo de traducción de fans: Opcional «Modo Patrimonio Cultural»

La comparación es una pequeña parte de una historia más grande. Muestra lo que sucede cuando una empresa toma atajos y lo que sucede cuando los fans se niegan a aceptar esos atajos. La versión oficial intentó tenerlo todo, y la comparación expone las grietas.

La traducción de fans es la mejor versión del guion. Es más clara, más precisa y más respetuosa con el texto original. Pero también entiende que el encanto de FF7 no está solo en su historia, sino en las palabras mismas, con todas sus imperfecciones.

Esa es la magia de la comparación. Muestra la diferencia entre un trabajo apresurado y uno cuidadoso, y lo hace con la evidencia más clara posible: las palabras en la pantalla.

Material fuente: “No puedo dejar de comparar el diálogo de la localización original y desordenada de FF7 con su enormemente mejorada traducción de fans”, PC Gamer.

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