Arc Raiders-Entwickler Embark hat genug von Cheatern. Das Studio verschärft seine Anti-Cheat-Maßnahmen und macht diesmal keine Kompromisse. Ab sofort werden alle erwischt werden, die betrügen, umgehend dauerhaft gesperrt. Keine Warnungen, keine zweite Chance.
„Im Vorfeld unseres großen Updates am 8. Oktober,“ schreibt der Entwickler im Arc Raiders-Blog, „möchte ich direkt über etwas sprechen, das die Community und unser Team frustriert: Cheaten.“ Der Beitrag erläutert, was der Entwickler bisher implementiert hat, um Exploits und Cheater zu erkennen und zu blockieren, einschließlich von Drittanbieter-Software und eigenen „in-house-Modellen, die auf maschinellem Lernen und anderen Daten basieren.“ Es sind auch Pläne geplant, weitere Software einzusetzen, darunter Elytra Anti-Cheat.
In der Vergangenheit führte dies zu Warnungen und schließlich zu Sperren. Dieser Ansatz ist nun überholt. „Anfangs waren wir übermäßig vorsichtig bei der dauerhaften Sperrung von Cheatern bei der ersten Gelegenheit,“ schreibt der Entwickler. „Wir haben die Frustration der Community gehört und stimmen zu, dass wir dies anders hätten handhaben sollen. Dauerhafte Sperren sind nun Standard für alle bekannten Cheat-Programme und, als Richtlinie, wird jedes Konto, das beim Betrug erwischt wird, dauerhaft gesperrt. Keine Warnungen, keine zweite Chance.“
Die Neue Sperrrichtlinie
Die Änderung ist unmittelbar wirksam. Jeder, der beim Einsatz eines bekannten Cheat-Programms erwischt wird, wird dauerhaft gesperrt. Auch die Schwelle für Hardware-Sperren wurde gesenkt, was bedeutet, dass Cheater nicht einfach ein neues Konto erstellen können, um weiterzuspielen. Laut dem Entwickler „waren wir kürzlich in der Lage, die Schwelle zu senken, ab der diese Art von Sperren angewendet wird.“
Der Beitrag erklärt, dass Anti-Cheat-Systeme nicht in Echtzeit Spieler sperren können. „Anti-Cheat-Systeme können einen Spieler nicht sperren, sobald etwas verdächtig erscheint,“ schreibt der Entwickler. „Dies würde das Risiko schaffen, fälschlicherweise legitime Spieler zu sperren. Das System analysiert Verhalten über mehrere Instanzen, um uns ein hohes Maß an Sicherheit zu geben, dass faires Spiel beeinträchtigt ist. Sobald dies festgestellt ist, wird eine dauerhafte Sperre ausgesprochen.“
Queue-Teaming Wird Ebenfalls Beobachtet
Es gibt zudem das Problem von „Queue Teaming“, bei dem Spieler absichtlich in derselben Solo-Lobby erscheinen und sich gegen diejenigen zusammenschließen, die fair spielen. Der Entwickler sagt, dass es diesbezüglich zu dem Punkt gekommen ist, wo man die Kontrolle übernehmen kann, und in den letzten Tagen damit begonnen hat, bekannte Teaming-Gruppen bei ihren Versuchen zu trennen. „Fünf Tage später haben wir einen Rückgang von 85 Prozent bei Spielern gesehen, die dieses Verhalten an den Tag legen. Ruinierte Raids sind von etwa 1 zu 50 auf 1 zu 300 gesunken, ohne die Wartezeiten nennenswert zu beeinflussen.“
Das Team beobachtet zudem Streams und Video-Uploads und reagiert, wenn offenkundiges Cheaten festgestellt wird.
Was der 8. Oktober bringt
Das Update vom 8. Oktober trägt den Namen Frozen Trail. Es fügt eine neue kalte Karte hinzu, ein riesiges Schiff, das man stürmen kann, und eine Gruppe neuer Gegner. Die Karte heißt Pendola Pass. Das Schiff heißt Frigate. Zu den Gegnern gehören ein vierbeiniger Bully, ein heimtückischer Feind namens Skulker und ein stationärer Todesturm namens Hydra. Es gibt außerdem neue Waffen und besonders aufregend (für mich) einen Greifhaken, der sowohl zum Bergen entfernter Gegenstände als auch als neue Fortbewegungsart nützlich ist.
| Update | Feature |
|---|---|
| Frozen Trail | Pendola Pass Karte |
| Frozen Trail | Frigate Schiff, das man stürmen kann |
| Frozen Trail | Bully Gegner |
| Frozen Trail | Skulker-Feind |
| Frozen Trail | Hydra-Feind |
| Frozen Trail | Greifhaken |
The Immediate Response
Betrug ist ein hartnäckiges Problem für Online-Spiele. Spieler, die Hacks oder Aim-Bots verwenden, ruinieren Matches für alle anderen. Die Frustration wächst, wenn Cheater in Streams entdeckt werden und nichts passiert.
Der neue Ansatz der Entwickler ist eine Reaktion auf diese Frustration. Das Studio streicht den Warnprozess und geht direkt zu Sperren über. Das ist ein starkes Signal an Cheater, dass ihre Konten Gefahr laufen, sobald sie das Spiel öffnen.
„Permanente Sperren sind jetzt Standard für alle bekannten Cheat-Programme und, als Richtlinie, werden alle Konten, die beim Betrug erwischt werden, dauerhaft gesperrt. Keine Warnungen, keine zweite Chance.“
The Hardware Ban Threshold
Die Logik hinter der neuen Richtlinie ist einfach. Eine dauerhafte Sperre, die nach Analyse ausgesprochen wird, ist genauer als eine zu früh ausgesprochene Warnung. Das System beobachtet das Verhalten über mehrere Sitzungen hinweg, um ein hohes Maß an Sicherheit zu gewährleisten, dass faires Spiel beeinträchtigt ist. Sobald diese Sicherheit besteht, wird die Sperre ausgesprochen.
Die Senkung der Schwelle für Hardware-Bans bedeutet, dass Betrüger nicht mehr durch die Erstellung neuer Konten entkommen können. Das schließt eine Schlupfloch.
Was kommt als Nächstes
Das Update vom 8. Oktober wird testen, wie gut die neuen Anti-Cheat-Systeme funktionieren. Die 85-prozentige Reduzierung von Gruppierungsverhalten innerhalb von fünf Tagen deutet darauf hin, dass die Systeme bereits funktionieren.
Spieler, die Wert auf faires Spiel legen, haben Anlass, über diese Entwicklung zu freuen. Der Betrüger wird schneller gesperrt, und der ehrliche Spieler erhält ein besseres Spielerlebnis.
Die Frage ist nun, ob die Systeme die Größenordnung eines Live-Updates bewältigen können. Der Einsatz ist hoch für Embark und für alle, die hoffen, Arc Raiders ohne Hacker zu spielen, die ihre Session ruinieren.
Die Botschaft des Entwicklers ist klar: Das Zeitalter der nachsichtigen Behandlung von Betrügern ist vorbei. Die neue Normalität ist sofortig, dauerhaft und endgültig.
Sehen Sie sich das Video an, auf dem die Geschichte basiert, bei Kotaku.
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