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‘Halo’ se ejecuta en un navegador web gracias a la descompilación asistida por IA. )

Una versión para navegador del original Halo: Combat Evolved permite que hasta 128 jugadores compitan en línea, gracias a una descompilación asistida por IA.

Por mitch·3 min de lectura
A soldier battles in a green-hued arena through a web browser window.

Un desarrollador llamado Mitchell Hynes ha puesto la versión original de Xbox de Halo: Combat Evolved en un navegador web, con pantalla dividida cooperativa y soporte multijugador para hasta 128 jugadores. Él ejecuta el port en un sitio web impulsado por Cloudflare, y dice que 20,000 personas lo jugaron en sus primeras cinco horas.

El truco es la IA. Nuevas versiones de Claude, un sistema de IA, ahora aceleran la descompilación, el proceso que separa el código de un juego. Eso permite a los modders crear ports más rápido que antes. Halo: Combat Evolved fue descompilado recientemente por primera vez, y el canal de Discord para el proyecto está lleno de referencias a Claude.

Los modders también están usando modelos de lenguaje grandes como Claude Opus 5.5 con un plugin universal-modder. La descripción del plugin dice que permite a Claude observar cualquier juego, aprender sus reglas y crear mods desde cero: reconocimiento, ingeniería inversa, arte y audio generados, pruebas dentro del juego mismo.

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Lo que Hace el Port

La versión de Combat Evolved de Hynes se juega en un navegador web. Soporta pantalla dividida cooperativa, y multijugador para hasta 128 jugadores a la vez. El port es la versión original de Xbox, no la versión de PC de Gearbox que los fans han criticado.

El juego aún es jugable al momento de escribir.

Característica Descripción
Plataforma Se ejecuta en un navegador web
Cooperativo de pantalla dividida Soportado
Multijugador ) Hasta 128 jugadores )
Fuente ) Versión original de Xbox de Combat Evolved )

Los Riesgos y los Límites )

Este tipo de trabajo conlleva problemas. Expertos en tecnología existentes han señalado que los mods construidos a través de la descompilación asistida por IA tienen más probabilidades de estar llenos de errores porque fueron creados a través de «vibe coding», un término utilizado para describir el código escrito por máquinas que imitan los estilos de codificación humanos sin siempre entender lo que están construyendo. )

También existen cuestiones legales. Los editores podrían no querer que sus juegos se utilicen en estos mashups, incluso si los modders compraron los juegos originales legalmente. Y usar Claude para crear estos mods plantea las habituales preocupaciones sobre cómo los sistemas de IA tratan los datos: se entrenan con trabajos existentes que fueron extraídos a sus conjuntos de datos sin permiso de los creadores. )

Además de eso, estos mods son trucos tecnológicos en comparación con los juegos originales. Remezclan trabajo existente en lugar de construir algo completamente nuevo. )

Nuestra Opinión )

El port es una pieza de trabajo inteligente. Muestra lo que la descompilación asistida por IA puede hacer ahora mismo. Pero es una demostración, no un producto terminado. Los errores son probables, la legalidad es incierta y la experiencia es una copia de un juego que ya existe. )

Aún así, es divertido de ver. El hecho de que 20,000 personas lo hayan tocado en cinco horas te dice algo sobre cuán curiosos son las personas acerca de lo que la IA puede hacer con los juegos. Este es el tipo de proyecto que hace que la gente deje de desplazarse y mire una ventana del navegador. )

Microsoft ha lanzado actualizaciones oficiales de Combat Evolved antes, incluyendo Halo: Combat Evolved Anniversary, un remaster, y Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña original. Ninguno de esos es un port de navegador, y ninguno es gratuito. La versión de Hynes no es ni oficial ni de pago. )

Será interesante ver cuánto tiempo dura esta versión antes de que Microsoft decida si la elimina. Por ahora, el port sigue siendo jugable.

Vea el video en el que se basa la historia en Polygon.

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