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‚Halo‘ läuft dank KI-unterstützter Dekompilierung in einem Webbrowser.

Eine Browser-Portierung des ursprünglichen Halo: Combat Evolved ermöglicht dank KI-gestützter Dekompilierung bis zu 128 Spielern Online-Schlachten.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A soldier battles in a green-hued arena through a web browser window.

Ein Entwickler namens Mitchell Hynes hat die ursprüngliche Xbox-Version von Halo: Combat Evolved in einen Webbrowser gebracht, komplett mit Split-Screen-Koop-Modus und Mehrspielerunterstützung für bis zu 128 Spieler. Er betreibt den Port auf einer von Cloudflare betriebenen Website, und er sagt, 20.000 Personen hätten ihn in den ersten fünf Stunden gespielt.

Das Trick dabei ist KI. Neue Versionen von Claude, einem KI-System, beschleunigen nun die Dekompilierung, den Prozess, der ein Spiel auseinander nimmt. Das ermöglicht es Moddern, Ports schneller zu erstellen als zuvor. Halo: Combat Evolved wurde kürzlich zum ersten Mal dekompiliert, und der Discord-Kanal für das Projekt ist voll von Verweisen auf Claude.

Modder nutzen auch große Sprachmodelle wie Claude Opus 5.5 mit einem Universal-Modder-Plugin. Die Beschreibung des Plugins besagt, dass Claude damit jedes Spiel betrachten, seine Regeln lernen und Mods von Grund auf neu erstellen kann – Recon, Reverse Engineering, generierte Kunst und Audio, Tests innerhalb des Spiels selbst.

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Was der Port macht

Hynes‘ Version von Combat Evolved läuft in einem Webbrowser. Es unterstützt Split-Screen-Koop-Modus und Mehrspieler für bis zu 128 Spieler gleichzeitig. Der Port ist die ursprüngliche Xbox-Version, nicht die Gearbox-PC-Version, die von Fans kritisiert wurde.

Das Spiel ist zum jetzigen Zeitpunkt noch spielbar.

Feature Beschreibung
Plattform Läuft in einem Webbrowser
Split-Screen-Koop-Modus Unterstützt
Mehrspieler (Multiplayer) Bis zu 128 Spieler (Up to 128 players)
Quelle (Source) Die Original-Xbox-Version von Combat Evolved (Original Xbox version of Combat Evolved)

Die Risiken und Grenzen (The Risks and the Limits)

Diese Art von Arbeit ist mit Problemen verbunden. Bestehende Technologieexperten haben darauf hingewiesen, dass Mods, die durch KI-gestützte Dekompilierung erstellt wurden, eher fehlerhaft sind, da sie durch „Vibe-Coding“ entstanden sind, einen Begriff, der Code beschreibt, der von Maschinen geschrieben wird, die menschliche Programmierstile nachahmen, ohne immer zu verstehen, was sie bauen.

Es gibt auch rechtliche Fragen. Publisher möchten ihre Spiele möglicherweise nicht in diesen Mashups verwenden, selbst wenn die Modder die Originalspiele legal erworben haben. Und die Verwendung von Claude zur Erstellung dieser Mods bringt die üblichen Bedenken darüber auf, wie KI-Systeme mit Daten umgehen – sie werden auf vorhandenen Arbeiten trainiert, die ohne Genehmigung der Urheber in ihre Datensätze gezogen wurden.

Darüber hinaus sind diese Mods technische Tricks im Vergleich zu den Originalspielen. Sie remixen vorhandene Arbeit, anstatt etwas völlig Neues zu bauen.

Unser Fazit (Our Take)

Der Port ist ein cleveres Stück Arbeit. Er zeigt, was KI-gestützte Dekompilierung derzeit leisten kann. Aber es ist eine Demo, kein fertiges Produkt. Die Fehler sind wahrscheinlich, die Legalität ist unklar, und das Erlebnis ist eine Kopie eines Spiels, das bereits existiert.

Dennoch ist es unterhaltsam, dabei zuzusehen. Die Tatsache, dass 20.000 Personen es innerhalb von fünf Stunden bearbeitet haben, sagt Ihnen etwas darüber aus, wie neugierig die Menschen darauf sind, was KI mit Spielen anfangen kann. Dies ist die Art von Projekt, die dazu bringt, das Scrollen zu beenden und auf ein Browserfenster zu schauen.

Microsoft hat bereits offizielle Updates zu Combat Evolved veröffentlicht, darunter Halo: Combat Evolved Anniversary, ein Remaster, und Halo: Campaign Evolved, eine vollständige Neuauflage der ursprünglichen Kampagne. Keiner dieser Titel ist ein Browser-Port, und keiner ist kostenlos. Hynes’ Version ist weder offiziell noch kostenpflichtig.

Es wird interessant sein zu sehen, wie lange diese Version hält, bevor Microsoft entscheidet, ob es sie entfernt. Der Port ist vorerst spielbar.

Sehen Sie sich das Video, um das die Geschichte aufgebaut ist, auf Polygon an.

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