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[SIMORG] Notas del parche: YAC1 trae 25 nuevas cartas y una solución legal para Dragón Alado de Ra. )

Un parche de pequeñas correcciones: nuevas cartas, ajustes legales para Dragón Alado de Ra y Obelisco, y muchas pequeñas mejoras a la Sala de Duelos. )

Por mitch·9 min de lectura
A glowing Duel Monsters card hovers above a futuristic arena where players watch a duel unfold.

La actualización del 2 de octubre de [SIMORG] trae consigo una colección de cartas junto con una corrección para dos monstruos legendarios, además de una serie de ajustes menores que mejoran cómo se ve el juego en pantalla y lo fácil que es seguirlo. La actualización llega al vestíbulo, el modo individual, el sistema de emparejamiento y el sistema de repeticiones, y es el tipo de actualización que vale la pena leer dos veces.

YAC1 y la Corrección de Arte

La adición más obvia es YAC1, la Colección de Arte Original. Introduce veinticinco cartas nuevas en el juego, ampliando las opciones para construir mazos centrados en arte recopilado. La actualización también resuelve la situación legal de dos de las cartas más celebradas del juego.

La fecha del Dragón Alado de Ra se ha establecido en el 1 de noviembre de 2010, mientras que Obelisk el Torturador se ha retrasado al 1 de enero de 2010. Este cambio soluciona su estado para el juego competitivo, colocando a ambos monstruos donde deben estar según las reglas. Las notas de la actualización presentan el cambio como una corrección en lugar de una actualización cosmética, y altera cómo el juego trata a esas dos cartas en todos los formatos.

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El Formato Dominio se Vuelve Más Flexible

El formato Dominio ha experimentado un cambio notable. Las cartas que eran exclusivas del OCG, como Catastarogue, ahora están permitidas en el juego Dominio. Esta expansión otorga a los constructores acceso a una selección mucho mayor de cartas al crear mazos Dominio, ya que esas entradas exclusivas del OCG estaban previamente prohibidas en el formato.

El juego Dominio actual en la lista de vestíbulo muestra a los cuatro jugadores por nombre. Las repeticiones del juego se reproducen en el tablero compartido en la disposición de la mesa. Los anfitriones de Unlimited y Dominio conservan el conjunto completo de opciones del vestíbulo, incluidos los contraseñas. Juntos, estos ajustes llevan los partidos Dominio a una mayor claridad y los hacen más fáciles de seguir para los espectadores.

El Modo Individual Agrega un Segundo Asiento

Ha aparecido un nuevo botón en el Modo Individual que le permite asumir ambos asientos a la vez. A su oponente se le da una copia de su mazo, completa con su propia mano, Extra Deck, Cementerio y Banishment. Si desea volver a su propio lado, hay un botón etiquetado como Volver a Mi Lado. Cada repetición individual realiza un seguimiento de ese cambio.

Las notas del parche presentan la función como una mejora de comodidad para los jugadores que desean probar una construcción sin tener que empezar de nuevo. Preserva su mazo lateral durante un reinicio, lo que significa que ya no pierde ningún cambio que haya realizado cuando comience de nuevo.

Se mejora el emparejamiento para reducir los tiempos de espera.

El sistema ahora vuelve a verificar a los jugadores que ya están esperando, lo que debería reducir el tiempo que la gente pasa en las colas buscando partidas. Cuando los intentos de cola o de anfitrión fallan, se explica el motivo del fallo en lugar de simplemente indicar «fallido». Un sonido ahora indica cuando el emparejamiento ha encontrado un juego para usted, ofreciendo una alerta audible de que una partida está lista.

Las alteraciones aquí conciernen una queja frecuente sobre la configuración del emparejamiento. La re-verificación automatizada está destinada a mantener las colas en movimiento, mientras que las explicaciones de fallo aseguran que los jugadores entiendan el motivo por el cual una cola dejó de funcionar en lugar de simplemente encontrar un mensaje de error opaco.

Se realizan ajustes en la Sala de Duelos a la carta y al chat.

La carta que ha sido retirada de la baraja se muestra ahora en la mesa, en lugar de simplemente registrarla. Seleccionar el nombre de una carta dentro de una entrada del registro del juego la coloca en el panel de vista previa. Para exiliar una carta del Cementerio, haga clic derecho y arrástrela, lo que ahora la coloca boca abajo a un lado.

Cuando hace clic en una carta durante el proceso de agregar cartas a su mazo, se abre en la ventana de vista previa. El sistema emite un sonido de notificación para los mensajes entrantes, pero lo hace solo una vez cada cinco segundos. El registro de movimientos realizados durante el juego ahora persiste incluso si la conexión se interrumpe y luego se restaura. Revisar el historial del juego ya no se verá interrumpido por la llegada de nuevos mensajes de chat.

El juego ya no enumera una carta por nombre cuando vuelve a la baraja. Los monstruos de mazo extra ya no se pueden agregar al mazo principal. Una función de arrastrar que pierde su evento final ya no bloquea la mesa tampoco. En cambio, el registro del contador nombra al monstruo directamente en lugar de una clave de zona interna. La búsqueda de cartas dentro de la sala ahora busca en su propio idioma. Los espectadores de pila ya no cubren al gato, y una extracción ya no anima las cartas dibujadas a su mano.

Sus sonidos personales ya no se repiten, y los observadores ya no escuchan cada ruido dos veces. Ahora puede usar /add y /sub junto con /gain y /lose, ya que tanta gente intentó ese atajo en lugar de ‘lose’, por lo que tiene dos opciones.

Los atajos de teclado ahora coinciden con los comandos que los jugadores han estado usando de todas formas, lo que significa que el juego finalmente ha alcanzado lo que la gente en realidad hace. Ese último punto equivale a una pequeña victoria para cualquiera que escriba rápido.

Llamar a los Administradores es más Seguro

El duelo ya no se congela cuando llega una llamada de juego lento. En cambio, el formulario de Llamar Admin aparece sobre el primer selector de jugadores. Si falla la escritura del resultado calificado, el juego ya no queda varado sin resolución. Y el historial de partidas ahora permanece intacto incluso mientras se eliminan lobbies antiguos.

Algunos de los casos extremos que podían atrapar a los jugadores han sido corregidos. El formulario de administrador ahora se coloca de manera que sea más fácil de encontrar cuando sea necesario. Las partidas anteriores ya no desaparecen gracias a los cambios en el historial clasificado, manteniéndolas accesibles en cambio.

El Constructor de Mazos Obtiene Guardado y Ordenamiento

Se guarda una copia guardada de la mazó actual bajo un nuevo nombre cuando se elige Guardar Como. Las mazos aparecen en orden alfabético o por cuánto tiempo se han usado recientemente, y tanto el constructor como «mis mazos» utilizan el mismo método de ordenamiento. Los comandos TEST y SAVE ahora esperan hasta que las cartas de la mazó hayan terminado de cargarse.

Organizar una colección de una manera diferente puede no ser un cambio importante, pero ayuda a las personas con grandes pilas de artículos a controlarlas mejor. La corrección del tiempo de prueba y guardado evita que el juego compruebe una mazó antes de que todas sus cartas hayan terminado de cargarse, algo que solía provocar errores.

Las Repeticiones Obtienen una Mejor Navegación

Cuando se hace clic en una carta boca abajo, se puede leer en la vista previa si la repetición más tarde la revela. Se han incluido dos nuevos botones, «turno anterior» y «siguiente turno». El enlace de repetición de cada partida ahora viene con opciones de Juego 1/2/3 adjuntas.

La Visualización del Historial ahora abre la página de la partida. Las repeticiones ahora se pueden importar desde archivos JSON. Puede crear un enlace profundo a un paso específico de una repetición. Las vueltas de moneda y los lanzamientos de dados ahora muestran su resultado. Un monstruo del oponente en un EMZ ahora mira hacia atrás. Las líneas del registro muestran los nombres de las cartas en su idioma.

Una función que permite a los jugadores mover repeticiones entre sistemas a través de la importación de JSON destaca entre las adiciones recientes. El enlace profundo permite a los usuarios saltar directamente a un momento particular dentro de una repetición, una capacidad que resulta útil tanto para el análisis como para compartir una jugada específica.

El Peso de Pequeñas Soluciones

El parche del 2 de octubre no es una revisión importante. Es una colección de pequeñas mejoras, cada una abordando una molestia o brecha específica en el juego. El efecto acumulativo es notable, incluso si ningún cambio individual destaca por sí solo.

Lo que ofrecen las notas del parche es un registro directo de las correcciones, y es este enfoque sencillo lo que les da su solidez. Cada ajuste es modesto por sí solo, pero en conjunto estos cambios producen un juego que se siente más pulcro, más rápido y más fácil de navegar.

Lo Que Hacemos Con Esto

Este parche del 2 de octubre ofrece una actualización sólida. Llegan nuevas cartas, dos monstruos icónicos obtienen su estatus legal corregido y casi todas las partes del juego reciben un pulido. La colección YAC1 ofrece arte fresco para que los jugadores lo busquen, mientras que los cambios de Dominio amplían las opciones del formato.

Las mejoras a la Sala de Duelos facilitan la lectura de la interfaz, mientras que los ajustes de emparejamiento deberían reducir la molestia que sienten los jugadores cuando buscan una partida. La mayor ganancia proviene de la navegación de las repeticiones, que da a los espectadores mucho más control sobre cómo ven y comparten las partidas.

La actualización es prueba de que los cambios más efectivos son frecuentemente los sutiles. Una búsqueda de cartas pausada a la mitad de la pantalla, un timbre para el emparejamiento, un espectador que escucha todos los sonidos dos veces: ninguno de estos es llamativo, pero todos contribuyen a un juego que se siente más refinado y más considerado con la persona que juega.

El parche del 2 de octubre es un buen parche. No remueve el juego, pero lo mejora todo un poco.

CAJA DE DATOS CLAVE – YAC1: 25 nuevas cartas añadidas – Dragón Alado de Ra con fecha 1 de noviembre de 2010 – Obelisk el Torturador trasladado al 1 de enero de 2010 – Cartas exclusivas de OCG (incluyendo Catastarogue) ahora legales en el formato Dominio – Un enlace de repetición por partida con botones de Juego 1/2/3 – Las repeticiones se pueden importar desde archivos JSON

Una lista de pequeñas correcciones para el juego incluye mantener una carta buscada de la baraja en el tablero en lugar de simplemente registrarla, un arrastre con clic derecho desde el cementerio para exiliar que ahora funciona incluso cuando la carta está boca abajo, los espectadores escuchando sonidos solo una vez en lugar de dos veces, y los comandos TEST y SAVE del constructor de mazos esperan hasta que todas las cartas terminen de cargarse antes de continuar. Los nuevos mensajes de chat ya no hacen que el espectador se desplace hacia abajo mientras lee el registro, y se ha eliminado por completo la animación de las cartas que se roban a la mano durante un efecto de molienda.

Fuente: “[SIMORG] Notas de la versión del 2 de octubre,” YGOrganization.

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