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Abrew verwandelt Kampfzauber in einen Aufschwung mit dem Hexhaven-Auflöscher. )

Ein Phyrexian Obliterator verursacht Schaden an eigenen Kreaturen, um nach Ländern zu suchen – dieser Ramp-Trick könnte das Spiel direkt gewinnen.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A Phyrexian creature battles an enemy while lands rise from the ground around it.

Abrew hat einen Weg gefunden, Kampfzauber in die stärksten Ramp-Zauber der Geschichte von Magic: The Gathering zu verwandeln, und das beinhaltet einen Phyrexian Obliterator, der Schaden an eigenen Kreaturen verursacht. Das Deck heißt Hexhaven Fight und verwendet eine farbverschobene Version von Phyrexian Obliterator, um Länder basierend darauf zu suchen, wie viel Schaden er verursacht. Der Trick besteht darin, den Gegner dazu zu zwingen, die Kreatur zu beschädigen, und der Lohn ist enorm.

Kernmechanismus

Der Hexhaven Invigorator ist das Zentrum. Er verursacht Schaden an einer Kreatur des Gegners in Höhe seiner Stärke und zwingt diese Kreatur, den Schaden zurück auf den Invigorator zu verursachen. Dieser Schaden löst den Ramp-Effekt aus und bringt so Länder direkt mit auf das Spielfeld, verdeckt.

Das Problem ist, dass Gegner den Schaden am Invigorator im Kampf vermeiden werden. Die meisten Gegner behandeln ihn wie einen unblockierbaren 6/6, was in Ordnung ist, aber nicht aufregend. Das Deck löst das, indem es Kampfzauber verwendet, um den Tausch zu erzwingen. Karten wie Bushwhack, Primal Might, Vigorbloom Charm und Yoshimaru, Scrappy Stray lassen Sie mit dem Invigorator kämpfen und zwingen die Kreatur des Gegners, ihn zu treffen.

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So funktioniert der Kampfplan:

  • Bushwhack lässt Sie mit dem Invigorator kämpfen und den Gegner zwingen, ihn zu beschädigen.
  • Primal Might und Vigorbloom Charm funktionieren auf die gleiche Weise.
  • Yoshimaru, Scrappy Stray kann mit Formidable Speakers abgerufen werden.

Wenn Ihr Gegner eine Kreatur mit 5 Stärke hat, kämpfen Sie mit dem Invigorator gegen sie. Der Invigorator nimmt fünf Schaden, und Sie bringen fünf Länder aus Ihrem Deck mit auf das Spielfeld, verdeckt. Das ist der Kern der Strategie.

Gewinnwege

Das Deck hat zwei Wege zum Sieg. Der erste ist langweilig, aber zuverlässig: Sapling Nursery. Wenn Sie es vor Beginn des Kampfes auf das Spielfeld bringen, erzeugt jedes Land, das Sie spielen, einen 3/4 Treefolk-Token. Fünf Länder aus einem Kampfzauber verwandeln sich kostenlos in fünf 3/4-Token.

Der zweite Weg ist würziger. Es verwendet Roiling Canopy von Valakut, the Molten Pinnacle. Solange Sie mindestens fünf weitere Wälder im Spiel haben, vergrößert Roiling Canopy einen Ihrer Kreaturen jedes Mal, wenn ein Wald ins Spiel kommt. Da jedes Land im Deck mit Ausnahme von Roiling Canopy selbst ein Wald ist, suchen die Kampfzauber einen riesigen Stapel Wälder.

Mit vier Roiling Canopy im Spiel, gibt jeder Wald, der ins Spiel kommt, insgesamt +12/+12, die potenziell auf bis zu vier Kreaturen aufgeteilt werden können. Das ist ein massiver Vorteil. Man bekämpft die Blocker des Gegners, pumpt sein Team und gewinnt, indem man sie in einem Zug niederkämpft.

Matchup-Schwäche

Das Deck ist matchup-abhängig. Gegen ein Deck wie Four-Color Control scheitert es kläglich. Es gibt nichts zu bekämpfen. Abrew schlägt vor, dies in Best-of-Three zu beheben, indem man eine Reihe von Kreaturen spielt, die gut gegen Kontrolldecks sind, und alle Kampfzauber aus dem Sideboard entfernt, wodurch das Deck zu einem seltsamen grünen Stompy-Build in diesem Matchup wird.

In Best-of-One ist das Endergebnis ein Deck, das lächerlich gut gegen Kreaturendecks ist, aber genauso schlecht gegen Decks ohne Kreaturen. Die Leistung im Early-Access war stark, aber Abrew warnt davor, daraus zu viel Schlüsse zu ziehen.

Es gibt auch eine Karte, die Abrew bereut, sie nicht hinzugefügt zu haben: Earthbender Ascension. Er erwähnte, Bejeweled Warg teilweise gespielt zu haben, weil es Trample hat, aber Ascension erfüllt diese Rolle wahrscheinlich besser, indem es irgendetwas mit Trample ausstattet, sobald man ein paar Länder ins Spiel bringt, was genau das ist, was Hexhaven Invigorator gut kann. Das Deck hat bereits wenig Zwei-Mana-Karten, daher ist der Schnitt nicht einfach, aber Abrew könnte sich vorstellen, Kampfzauber zu kürzen, um Platz für es zu schaffen.

Die Mathematik

Die Mathematik ist einfach. Eine Kreatur mit 5 Stärke kämpft gegen den Invigorator, der Invigorator nimmt fünf Schaden, und man bringt fünf Länder ins Spiel. Das ist der Basisfall. Der Roiling Canopy-Plan verstärkt dies.

Mit vier Roiling Canopy und fünf Wäldern, die auf das Schlachtfeld kommen, gibt jeder Wald +12/+12, die potenziell auf bis zu vier Kreaturen aufgeteilt werden können. Wenn man ein paar Kreaturen auf dem Schlachtfeld hat, kann man Blocker niederkämpfen, sein Team pumpen und sofort gewinnen. Der Kombinationszug ist das Ziel.

Das Deck ist darauf ausgerichtet, schnell Hexhaven Invigorator zu finden. Vier Formidable Speakers stellen sicher, dass man ihn jedes Spiel finden kann, und Abrew rät dazu, aggressiv nach einer dieser beiden Karten zu mulliganen. Ohne den Invigorator auf dem Schlachtfeld scheitert der ganze Plan.

Urteil über die Karte

Abrew’s Urteil ist positiv. Die Karte selbst sei ziemlich verrückt, sagt er. Der Kampfzauber-Plan bringt dich unglaublich weit nach vorne oder gewinnt dir das Spiel sofort mit Roiling Canopy. Das Potenzial ist unerreicht.

Aber der untere Bereich ist gegen Kontrolle niedrig. Das Deck ist matchups-abhängig, und das ist der Preis für seine Stärke. Abrew erwartet, dass in Zukunft noch mehr Decks auf Basis dieser Karte entstehen werden.

Die Kombinationsmöglichkeiten scheinen fast endlos. Wenn es funktioniert, kann es unglaublich explosive Dinge bewirken.

Das Deck ist ein lustiges Experiment, und es zeigt, wie eine einzelne Karte ein Format verändern kann. Hexhaven Invigorator verwandelt Kampfzauber in Ramp, und das ist ein Trick, den es wert ist, ihn auszuprobieren.

Die Quintessenz ist einfach. Wenn du mit einem seltsamen grünen Deck gewinnen willst, ist Hexhaven Invigorator der Schlüssel. Stelle nur sicher, dass dein Gegner etwas zum Kämpfen hat.

Sieh dir das Video an, auf das sich die Geschichte stützt, auf MTGGoldfish.

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