Ace Combat 8: Wings of Theve ist eingetroffen, und Kritiker sagen, dass die Luftkämpfe weiterhin durch die Wolken schneiden, während die Geschichte endlich ihren eigenen Platz verdient. Das Spiel ist nach sieben langen Jahren für den Start freigegeben worden, und die Rezensenten sprechen davon, dass die Serie sich noch nie so gut angefühlt hat.
Story From The Cockpit
Die größte Änderung ist die Geschichte selbst. Anstatt die Erzählung hinter der Action zurücktreten zu lassen, haben die Entwickler First-Person-Sequenzen entwickelt, die den Spieler in die Geschichte von Joker Flight, dem zentralen Team von Kampfmaschinen des Spiels, versetzen. Respec merkt an, dass die Geschichte nun deutlich mehr Zeit mit den Reaktionen der Crew vor, nach und während der Missionen verbringt, was den Spielern die Möglichkeit gibt, eine echte Bindung zu Charakteren wie Tasha, Coster und Daxter aufzubauen.
Flying Honed To A Fine Edge
Das eigentliche Fliegen bleibt der Kern der Anziehungskraft. Push Square bezeichnet es als das beste Ace Combat aller Zeiten, zu einer feinen Klinge geschliffen, das reibungslos über 30 Missionen hinweg funktioniert. Shacknews lobt die 30 angebotenen Flugzeuge, von denen jedes eine bestimmte Rolle erfüllt und mit genügend Details dargestellt ist, dass die Cockpit-Aufnahmen einen immer wieder zurückziehen.
The Cloud Engine That Changes The Fight
But Why Tho befasst sich mit der technischen Grundlage der Spielhimmel. Bandai Namco Aces baute seinen eigenen Cloud-Engine namens Cloudly, um das Tool von Drittanbietern hinter den Wolken von Ace Combat 7 zu ersetzen. Die Wolken sind in Schichten angeordnet, die unterschiedlich aussehen und sich verhalten, je nachdem, wie hoch Sie fliegen. Tauchen Sie mit einer Rakete im Nacken in eine Wolkenbank ein, und Sie werden sie wahrscheinlich abschütteln. Ein Feind, der sich darin versteckt, verringert Ihren Lock-on-Bereich und kann Ihren Lock komplett brechen, wodurch blinde Schüsse zu einer schnellen Möglichkeit werden, eine Rakete zu verschwenden.
Pace Issues In The Briefs
Nicht jede Bewertung ist glanzvoll. PlayStation Universe weist auf Timing-Probleme in den Zwischensequenzen hin, die manchmal im Widerspruch zu der kinetischen Natur der vor- und nach-missionsbezogenen Briefings stehen. Das Spiel führt Interaktivität durch kurzzeitige QTE-Button-Prompts ein, aber diese bekräftigen oft eine Aktion, die der Spieler sowieso ausführen soll, sei es eine Bewegung oder ein Handschlag.
The Story Lands
The Guardian beschreibt das Spiel als bewegend. Zwischen der wirklich erstaunlichen Bildkomposition und der Kinematografie, der emotionalen Motion-Capture-Darstellung und Sprechleistungen, der typischen, erhebenden Musik der Reihe und einer Geschichte, die tatsächlich ihren Zweck erfüllt, fühlte ich mich seltsam berührt. Das ist nicht etwas, was man von einem Arcade-Flugkampfsimulator erwarten würde.
What We Make Of It
Der kritische Konsens ist eindeutig. Die Luftkämpfe sind schärfer denn je, und die Geschichte ist endlich mit der Reihe gewachsen. Die Kritik am Tempo beschränkt sich auf die Zwischensequenzen und berührt nicht den Kern des Spiels. Wenn Sie darauf gewartet haben, dass Ace Combat sich so sehr um seine Charaktere kümmert wie um seine Himmel, dann ist dies das Spiel, das Sie ausprobieren sollten.
Key Facts Box – Entwickler: Bandai Namco Aces – Cloud-Engine: Cloudly – Flugzeuganzahl: 30 – Missionen: 30 – Urteil: Überwiegend positiv
Was Kritiker loben – Die Cloudly-Cloud-Engine und ihre sich ändernden Auswirkungen auf den Kampf – Die 30 Flugzeuge, die jeweils unterschiedliche Rollen erfüllen – Die Ego-Sequenzen der Geschichte und die wachsende Verbundenheit mit der Crew – Das Gesamt-Pacing der Kampagne, trotz einiger anfänglicher Beschwerden
Das Urteil ist einfach: Ace Combat 8: Wings of Theve liefert auf beiden Fronten ab. Die Himmel sind schärfer, die Wolken sind seltsamer, und die Geschichte verdient endlich ihre Flügel.
Quelle: „Ace Combat 8: Wings Of Theve Reviews Love The Story As Much As The Dogfighting“, Kotaku.
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