Batman: Arkham Knight hat eine neue Erscheinung, und sie kommt von Fans, nicht von Warner Bros. Ein Gruppen von Spielern hat DLSS 5, den AI-gesteuerten Renderingfilter, der es derzeit in den Nachrichten gibt, benutzt, um zu zeigen, wie ein next-gen Remaster des Spiels tatsächlich aussehen könnte. Das Ergebnis ist eine Gotham, die dunkel und schmutzig bleibt, während die Kanten scharfer werden, und es funktioniert, weil der Held nie seine Maske abnimmt.
Der Fall Für Ein Remaster
Arkham Knight gilt allgemein als der Gipfel der Reihe. Seine Geschichte, geführt durch Kevin Conroys legendäre Darstellung als Batman, bleibt stark, und die Stadt Gotham trägt immer noch das Gewicht des Kampfes des Caped Crusaders gegen Scarecrow und den Arkham Knight. Die visuellen Effekte hielten sich gut zur Veröffentlichung, aber Fehler und unvollständige Behandlung von Funktionen hielten es davon ab, perfekt zu sein.
Seitdem erhielt das Spiel mehrere Updates, und die riesige Menge an Batman: Arkham Knight Mods haben viele dieser Probleme geglättet. Ein next-gen Remaster würde Probleme lösen, die die Mods nicht beheben können, wie Renderrate-Abfälle auf älterer Hardware. Warner Bros. hat keinen offiziellen geliefert, trotz des Spiels kritischen und kommerziellen Erfolgs.
Warner Bros. Hat Nichts Getan
Es gibt definitive Editionen von Batman: Arkham Knight, obwohl keine von Warner Bros. offiziell veröffentlicht wurde. Das Spiel verweilte auf altem Hardware seit der Veröffentlichung, mit keinem Zeichen einer Switch-Version oder einer verbesserten Version. Das ist bedauerlich, da das Spiel noch gut aussieht, aber es gibt viel, was ein Remaster bieten könnte.
Fans sind eingetreten, um den Abgrund zu füllen. Mit DLSS 5 haben sie eine Vision dessen geschaffen, wie ein offizielles next-gen Remaster aussehen würde. Die Technik ist nicht grundsätzlich schlecht, aber sie hat gemischte Ergebnisse in anderen Spielen produziert. JRPGs haben es schlecht getroffen durch den AI-gesteuerten Filter, und Assassin’s Creed 2 wurde kürzlich zerstört durch ihn, beweisend, dass das Werk begrenzt ist, selbst für Titel, die dringend einen visuellen Überbau benötigen.
Warum DLSS 5 Auf Arkham Knight Funktioniert
Bei Arkham Knight funktioniert der Filter tatsächlich. Das Spiel sieht ohnehin schon gut aus, sodass es nicht allzu viel gibt, das DLSS 5 verbessern könnte. Der Filter stärkt die Beleuchtung und Schatten des Spiels, produziert eine realistischere Gotham, ohne dass die raue Atmosphäre oder die Stilistik des Originals verloren geht.
Die Verwendungsbeispiele, die am besten den Platz von DLSS 5 im Branchenstandort illustrieren, sind Spiele, die nicht stark stilisiert sind und bei denen kein Hauptcharakter sein Gesicht zeigt. Titel, bei denen der Protagonist sein Gesicht preisgibt, leiden oft, wenn der Filter versucht, sie realistischer und schöner zu gestalten, was zu Figuren führt, die vollständig von der KI generiert erscheinen. Bei Arkham Knight, wo Bruce‘ Gesicht bedeckt ist, funktioniert der Filter in der überwiegenden Mehrheit der Fälle, wo das Spiel bereits einen fotorealistischen Anspruch erfüllt.
DLSS 5 stärkt die Beleuchtung und Schatten des Spiels, produziert eine realistischere Gotham, ohne dass die raue Atmosphäre oder die Stilistik des Originals verloren geht.
Was der Remaster Boten könnte
Ein echter Remaster könnte mehr tun als nur die optischen Aspekte zu verbessern. Er könnte umfassenderes Leistungsvermögen auf aktueller Hardware und kürzere Ladezeiten umfassen.
Nichts davon ist offiziell geschehen. Die Fandom-Demonstration ist ein Platzhalter, eine Vorstellung, die zeigt, wozu das Spiel werden könnte, falls Warner Bros. sich je entscheidet, zu handeln.
Die Einschränkungen von Fandom-Demos
Die Fandom-Demonstration ist kein endgültiges Produkt. Es ist ein Schnappschot von dem, was DLSS 5 erreichen kann, wenn es auf ein Spiel angewendet wird, das seinen Stärken entspricht. Die Technologie wirkt sich am besten auf Spiele mit einer fotorealistischen Ästhetik ab, und Arkham Knight entspricht dieser Beschreibung.
Es ist zu beachten, dass der Filter gemischte Ergebnisse in anderen Spielen erbracht hat. Einige Titel, wie JRPGs, haben furchtbar unter ihm gelitten, und Assassin’s Creed 2 wurde kürzlich durch ihn zugerichtet, was zeigt, dass das Werk begrenzt ist, selbst für Spiele, die dringend eine optische Überarbeitung benötigen.
Die Tatsache, dass Arkham Knights Batman, dessen Gesicht immer bedeckt ist, einen besseren Erfolg erzielt, ist eine scherzhafte Ironie. Der Filter verbessert das Spiel, ohne dass das, was es zu Batman macht, verändert wird.
Ein Remaster, den man sich wünscht
Die Fan-Demonstration beweist, dass ein Remaster von Arkham Knight möglich ist. Sie zeigt, wie das Spiel mit moderner Hardware aussehen könnte, die den schweren Teil übernimmt. Ob Warner Bros. jemals einen liefert, ist eine andere Frage.
Fürs Erste haben Fans eine Vision, an die sie sich halten können. Der Next-Gen Remaster von Gotham existiert in digitaler Form, geschaffen von Spielern, die das Spiel so sehr lieben, dass sie es selbst bauen.
Eine Erinnerung daran, was das Spiel ist
Arkham Knight wurde am 23. Juni 2015 für alte Systeme veröffentlicht. Es trägt eine M-Bewertung der ESRB für Blut, Sprache, verlockende Themen und Gewalt. Das Spiel wurde von Rocksteady Studios entwickelt und von Warner Bros. Interactive veröffentlicht, gebaut auf Unreal Engine 3. Es gehört zur Batman-Franchise.
| Spiel | Veröffentlichungsdatum | Plattform | Offizieller Remaster |
|---|---|---|---|
| Batman: Arkham Knight | 23. Juni 2015 | Alte Systeme | Keiner, unoffizielles Fan-Demo verfügbar |
Die Ironie ist, dass der Filter, der für das Ruinieren anderer Spiele kritisiert wurde, genau funktioniert, weil Batman niemals sein Gesicht zeigt. Das Ergebnis ist eine Gotham, die realistischer aussieht, ohne ihre Dunkelheit zu verlieren, und das ist genau das, worauf ein Remaster zielen sollte.
Arkham Knight verdient einen next-gen Remaster. Fans haben gezeigt, was das aussehen würde. Warner Bros. muss nur entscheiden, ob es ihn baut.

