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Batman: Arkham Knight obtiene un remaster para la siguiente generación — de fans, no de Warner Bros

Un demo fan-made de DLSS 5 muestra cómo sería una remasterización de próxima generación de Batman: Arkham Knight, con calles de Gotham más nítidas.

Por mitch·5 min de lectura
Batman stands atop a building overlooking a dark, rainy Gotham City street at night.

Batman: Arkham Knight tiene un nuevo aspecto, y viene de fans en lugar de Warner Bros. Un grupo de jugadores ha utilizado DLSS 5, el filtro de renderizado impulsado por IA que ha estado haciendo ruido últimamente, para mostrar lo que una remasterización de próxima generación del juego podría realmente lucir. El resultado es un Gótico que permanece oscuro y sólido mientras obtiene bordes más nítidos, y funciona porque el héroe nunca se quita la máscara.

El Caso Para Una Remasterización

Arkham Knight es ampliamente considerado como el punto culminante de la serie. Su historia, liderada por la interpretación legendaria de Kevin Conroy como Batman, sigue siendo fuerte, y la ciudad de Gótico aún lleva el peso de la guerra del Caballero Encapuchado contra el Hombre Enmascarado y el Caballero de Arkham. Los visuales resistieron bien al lanzamiento, pero errores y un manejo áspero de funciones mantuvieron al juego lejos de ser perfecto.

Desde entonces, el juego ha recibido varias actualizaciones, y la enorme cantidad de mods de Batman: Arkham Knight han suavizado muchas de esas cuestiones. Una remasterización de próxima generación abordaría problemas que los mods no pueden arreglar, como bajadas en la tasa de cuadro en hardware antiguo. Warner Bros. no ha entregado uno oficialmente, a pesar del éxito crítico y comercial del juego.

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Warner Bros. No Ha Hecho Nada

Hay ediciones definitivas de Batman: Arkham Knight ahí afuera, aunque ninguna ha sido oficialmente lanzada por Warner Bros. El juego ha languidecido en sistemas de última generación desde su lanzamiento, con ningún indicio de una versión mejorada o una portación para Switch. Eso es una lástima, porque si bien el juego aún se ve bien, hay mucho que una remasterización podría ofrecer.

Los fans han llenado el vacío. Usando DLSS 5, han creado una visión de cómo sería una remasterización oficial de próxima generación. La tecnología no es inherentemente terrible, pero ha producido resultados mixtos en otros juegos. Los JRPGs han salido mal del filtro impulsado por IA, y Assassin’s Creed 2 fue recientemente desfigurado por él, demostrando que la herramienta está limitada incluso para títulos que necesitan urgentemente una renovación visual.

Por Qué DLSS 5 Funciona En Arkham Knight

En el caso de Arkham Knight, el filtro realmente funciona. El juego ya se ve bien, así que no queda mucho por mejorar para DLSS 5. El filtro mejora la iluminación y las sombras del juego, produciendo un Gotham más realista sin sacrificar la atmósfera o estilo presente en la experiencia original.

Las mejores demostraciones del lugar que ocupa DLSS 5 en la industria involucran juegos que no están fuertemente estilizados y que no tienen un personaje principal cuya cara está expuesta. Títulos donde la cara del protagonista aparece a menudo sufren cuando el filtro intenta hacerlos ver más realistas y más hermosos, resultando en personajes que parecen totalmente generados por IA. En el caso de Batman: Arkham Knight, donde la cara de Bruce está cubierta, el filtro funciona en la gran mayoría de los casos donde los juegos ya lucen fotorealistas.

DLSS 5 mejora la iluminación y las sombras del juego, produciendo un Gotham más realista que no sacrifica la atmósfera o estilo presente en la experiencia original.

Lo Que Un Remaster Podría Ofrecer

Un remaster verdadero podría abordar más que solo las imágenes. Podría incluir mejor rendimiento en hardware actual y tiempos de carga más rápidos.

Nada de esto ha sucedido oficialmente. La demostración hecha por fans es una figura de sustitución, una prueba de concepto mostrando lo que el juego podría llegar a ser si Warner Bros. alguna vez decidiera actuar.

Las Limitaciones De Las Demos Hechas Por Fans

La demostración hecha por fans no es un producto terminado. Es un retrato de lo que DLSS 5 puede hacer cuando se aplica a un juego que ya tiene sus fortalezas. La tecnología funciona mejor en juegos con un aspecto fotorealista, y Arkham Knight resulta que coincide con esa descripción.

Vale la pena señalar que el filtro ha producido resultados mixtos en otros juegos. Algunos títulos, como JRPGs, han salido terriblemente mal del filtro impulsado por IA, y Assassin’s Creed 2 fue recientemente desfigurado por él, probando que la herramienta es limitada incluso para títulos que necesitan seriamente un retoque visual.

El hecho de que el Batman de Arkham Knight, cuya cara siempre está oculta, obtenga un resultado mejor es una ironía agradable. El filtro mejora el juego sin cambiar lo que lo hace ser Batman.

Un Remaster Que Vale La Pena Desear

La demostración de los aficionados demuestra que una remasterización de Arkham Knight es posible. Muestra cómo podría lucir el juego con hardware moderno haciendo el trabajo pesado. Si Warner Bros. alguna vez la entrega es otra pregunta.

Por ahora, los aficionados tienen una visión a la que aferrarse. El remaster para la próxima generación de Gotham existe en forma digital, creado por jugadores que aman el juego lo suficiente como para construirla ellos mismos.

Un Recordatorio De Qué Es El Juego

Arkham Knight fue lanzado el 23 de junio de 2015 para sistemas de la generación anterior. Tiene una clasificación M de la ESRB por sangre, lenguaje, temas sugerentes y violencia. El juego fue desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Warner Bros. Interactive, construido sobre Unreal Engine 3. Es parte de la franquicia de Batman.

Juego Fecha de lanzamiento Plataforma Remaster oficial
Batman: Arkham Knight 23 de junio de 2015 Sistemas de la generación anterior Ninguna, disponible una demo no oficial creada por aficionados

La ironía es que el filtro, criticado por arruinar otros juegos, funciona precisamente porque Batman nunca muestra su rostro. El resultado es un Gotham que se ve más realista sin perder su oscuridad, y eso es exactamente lo que debe buscar una remasterización.

Arkham Knight merece una remasterización para la siguiente generación de consolas. Los fans han mostrado cómo sería. Warner Bros. solo necesita decidir si la construye.

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