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Borderlands 4 Test: Eine selbstbewusste Fortsetzung, die weiß, warum ihre Spieler gekommen sind

Borderlands 4 im Test: Der fünfte Hauptteil von Gearbox erscheint für PS5, Xbox und PC mit einem nahtlosen Kairos, neuen Vault Hunters und einer auf Eis gelegten Switch-2-Portierung.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A vault hunter surveys a strange, vast planet, gun in hand, amid a dominion of shadow and wonder.

Borderlands 4 erscheint sechs Jahre nach den Ereignissen von Borderlands 3, und es erscheint laut. Gearbox Softwares Borderlands 4 landet nach einer Veröffentlichung am 12. September 2025 auf PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S, wobei eine Nintendo Switch 2-Version angekündigt, aber nun auf unbestimmte Zeit pausiert ist. Es ist der fünfte Hauptteil der Serie und beginnt auf einem Planeten, der niemals hätte gefunden werden sollen.

Trailer, via thegameawards.

Kairos und der Moonfall, der ihn enthüllte

Das Setup ist der sauberste Haken der Serie seit Jahren. Pandoras Mond Elpis wurde von Lilith mit ihren Sirenenkräften durch den Weltraum teleportiert, ein Ereignis namens Moonfall. Dieser Sprung riss die Schutzbarriere von Kairos ab und enthüllte den Standort des Planeten der weiteren Galaxis. Sechs Jahre später taucht eine neue Generation von Vault Hunters auf, die den sagenumwobenen Vault und die geheimen außerirdischen Schätze darin jagt.

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Zwischen ihnen und der Beute steht der Timekeeper, ein Diktator, der Kairos mit einer Armee synthetischer Anhänger namens Order regiert. Der Timekeeper wartet nicht darauf, bekämpft zu werden. Er fängt die Vault Hunters früh ab und pflanzt ihnen Bolt-Kontrollgeräte ein. Arjay vom Crimson Resistance opfert sich, indem er die Kontrolle des Timekeepers stört, lässt aber seinen eigenen Bolt verwundbar, und der Timekeeper zwingt ihn, sich selbst zu töten, während die Vault Hunters entkommen.

Sie erreichen das Hauptquartier des Crimson Resistance, wo sie dessen Anführer und einzigen Überlebenden finden, Claptrap.

Rafa, Harlowe, Amon und Vex

Das spielbare Aufgebot ist Rafa der Exo-Soldier, Harlowe der Gravitar, Amon der Forgeknight und Vex die Sirene. Gearbox hat die Welt als das gebaut, was es „nahtlos“ nennt, ohne Ladebildschirme zwischen Gebieten, und neue Fahrzeuge sowie Fortbewegungswerkzeuge einschließlich eines Greifhakens hinzugefügt. Solo-Spiel funktioniert, und Koop mit bis zu drei anderen Spielern ebenfalls.

Die zurückkehrende Besetzung ist groß. Miss Mad Moxxi und Marcus Kincaid sind als NPCs zurück, zusammen mit den früheren spielbaren Vault Hunters Zane Flynt, Claptrap, Lilith und Amara. Die erste Story-Erweiterung, „Mad Ellie and the Vault of the Damned“, fügt C4$H the Rogue als fünften spielbaren Vault Hunter hinzu und bringt Ellie, Crazy Earl, Mancubus Bloodtooth und Davis Pickle zurück. Die zweite, „FL4K and the Last Resort“, fügt Loveless the Hacker als sechsten hinzu und enthält FL4K aus Borderlands 3 als zurückkehrenden NPC.

Die Bolt-Jagd, die die Kampagne strukturiert

Die Mitte der Geschichte läuft auf einem sauberen mechanischen Rückgrat. Zadra, eine ehemalige Wissenschaftlerin des Ordens, die zur Resistance überläuft, erklärt, dass der Timekeeper sich selbst im Vault eingeschlossen hat. Der einzige Weg hinein besteht darin, die Command Bolts seiner drei obersten Leutnants zu sammeln.

  1. Idolator Sol, der eine Biowaffe entwickelte, die die Outbounders auslöschen sollte.
  2. Vile Lictor.
  3. Callis the Ripper Queen.

Diese Struktur gibt Borderlands 4 etwas, das der Serie manchmal gefehlt hat: einen Grund für jeden Umweg. Rush und seine gestrandeten Outbounders von außerhalb der Welt anzuwerben, dann Zadra, dann die Jagd auf Sol – jeder Schritt speist dasselbe Ziel, statt eine Karte zu füllen.

Wo das Schießen landet

Dies ist immer noch ein First-Person-Looter-Shooter mit Action-Rollenspiel-Grundgerüst, und das Genre-Label ist wichtig. Der Loot-Loop ist der Punkt. Die Frage, die ein Borderlands-Spiel beantworten muss, ist, ob das Schießen und die Drops über die ersten zwölf Stunden hinaus standhalten, und die nahtlose Welt und der Greifhaken sind die beiden Änderungen, die das am wahrscheinlichsten entscheiden werden.

Die Switch-2-Situation ist der saure Ton. Eine Veröffentlichung wurde angekündigt, und sie ist jetzt auf unbestimmte Zeit pausiert, ohne zukünftige Pläne. Das ist ein echtes Publikum, das wartet.

Was Kairos richtig macht

Was hier am meisten zählt, ist die Struktur der Resistance. Claptrap als letzten Überlebenden, der eine Rebellion anführt, ist eine bessere Verwendung der Figur als ein weiterer Cameo, und die Bolt-Jagd gibt der Kampagne eine Form. Was am wenigsten zählt, ist die Checkliste der zurückkehrenden Namen, die Gefahr läuft, Kairos in eine Reunion-Tour statt in einen neuen Planeten zu verwandeln.

Borderlands 4 ist eine selbstbewusste Fortsetzung, die weiß, warum ihre Spieler gekommen sind, und es größtenteils ablehnt, ihre Zeit zu verschwenden. Die auf Eis gelegte Switch-2-Version ist der Teil, den man bedauern sollte.

8,4 von 10

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