Cel Damage versetzt Cartoon-Fahrer mit Boxhandschuhen und Kettensägen in Autos, und allein diese Idee sollte für einen vergnüglichen Nachmittag ausreichen. Das von Pseudo Interactive und Play It entwickelte und von Electronic Arts veröffentlichte Spiel kam im November 2001 für Xbox heraus, gefolgt von GameCube im Jahr 2002 und einer PlayStation 2-Version für Europa im Jahr 2003. Es wurde seitdem als Cel Damage HD auf PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita im Jahr 2014 remastered, wobei Xbox One- und Nintendo Switch-Versionen folgten.
Die Ausgangslage
Cel Damage folgt sechs Cartoon-Charakteren aus einer fiktiven Sendung namens „Cel Damage“, die jede Woche für das TV-Publikum kämpfen. Da es sich um Cartoons handelt, sterben sie nie und die Kämpfer regenerieren sich sofort nach einem Treffer. Spieler kämpfen sich durch 12 Level in drei Spielmodi: Smack Attack, Gate Relay und Flag Rally. Die ersten beiden Modi beinhalten das Niederringen anderer Autos, der dritte beinhaltet das Sammeln von Flaggen. Smack Attack ist der einzige freigeschaltete Modus zu Beginn, obwohl einige Waffen- und Arena-Upgrades erst freigeschaltet werden können, nachdem Spieler sie verdient haben.
Der Cast besteht insgesamt aus zehn Charakteren, von denen sechs direkt spielbar sind. Die restlichen vier, sogenannte „Gaststar“-Charaktere, müssen freigeschaltet werden.
Der Spaß
Cel Damage’s Humor rührt von seiner Prämisse her: Cartoons kämpfen gegeneinander in aufgemotzten Fahrzeugen in Cartoon-Welten, in denen Gegenstände wie eine 100-Tonnen-Gewicht, riesige Boxhandschuhe und Baseballschläger Teil der Landschaft sind. Spieler bewegen sich frei durch jede Arena, entdecken versteckte Bereiche, führen Stunts aus und treffen andere Autos. Die Waffenliste ist breit gefächert und umfasst schwarze Löcher, Staubsaugerdüsen, Einfrierstrahlen, riesige Federn und tragbare Atomwaffen.
Die HD-Neuauflage fügte Gesundheitsbalken und eine neue Methode zum Freischalten von Gegenständen hinzu, zusammen mit ein paar neuen Waffen und einer neuen Stage. Diese Ergänzungen sind zwar gering, aber willkommen, da das Kernspiel im Wesentlichen gleich geblieben ist. Es ist erwähnenswert, dass die ursprüngliche Version von 2001 keine Gesundheitsbalken enthielt.
Die Probleme
Cel Damage wirkt in seiner Präsentation veraltet. Sein Kampfspiel, obwohl amüsant, ist einfach, und Spieler, die Tiefe suchen, werden sie vermissen. Die drei Spielmodi verfolgen das gleiche Ziel: einen anderen Spieler treffen oder eine Flagge einsammeln. Diese Wiederholung wird nach einer Weile offensichtlich. Die Arenen, obwohl cartoonartig, bieten nicht viel Variation zwischen den Levels.
Hier ein kurzer Überblick über die drei Spielmodi:
- Smack Attack: Spieler greifen andere Spieler und/oder Computergegner an, um zuerst eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erreichen.
- Gate Relay: Spieler rasen zu Kontrollpunkten.
- Flag Rally: Spieler rasen, um Flaggen zu sammeln.
| Spielmodus | Ziel | Gesperrter Status |
|---|---|---|
| Smack Attack | Smack-Punkte erlangen | Zum Start freigeschaltet |
| Gate Relay | Erreichen Sie Kontrollpunkte | Gesperrt bis verdient |
| Flag Rally | Sammeln Sie Flaggen | Gesperrt bis verdient |
Cel Damage greift bei seinen drei Modi auf andere Vehikel-Kampf-Titel zurück, die sich ähnlich anfühlen. Die freischaltbaren Charaktere und Arenen sorgen für Wiederspielwert, aber der Kernmechanismus hat sich nicht gut bewährt.
Wertung: 5,1/10
Dieses Urteil basiert auf unserer eigenen Bewertung des Spiels.
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