Control Resonant hat eine neue Stimme für seinen gruseligen Boss, und das ist der beste Audio-Trick in einem Spiel dieses Jahres. Die Entität, bekannt als The Board, spricht durch Dylan Faden, den Bruder von Jesse Faden aus dem ersten Spiel, und klingt wie ein dämonischer Rülpser gemischt mit einer Vuvuzela, die unter Wasser gespielt wird.
Der Kritiker, der für ein großes Medienunternehmen über Spiele schreibt, sagt es ohne zu zögern: die tiefe, seltsame Stimme von The Board ist der Lieblingsteil von Remedy’s eigenartigem Open-World-Actionspiel.
Dylan Faden Und Der Stab
Dylan spielt den übernatürlich begabten Bruder von Jesse Faden. Er trägt ein mächtiges Artefakt, einen sich verändernden Stab, der verwendet wird, um widerlichen Monstern das Leben zu nehmen. Dieser Stab ist mit The Board verbunden, der Entität, die seine Schwester im letzten Spiel herumkommandiert hat.
In Resonant fungiert The Board als Dylans Betreuer, Chef, Beschützer und Wohltäter. Seine Präsenz zieht sich durch das gesamte Spiel.
Wie The Board klingt
The Board spricht in einem tiefen, unnatürlichen Ton voller Knackser und Stöhngeräusche. Der Kritiker beschreibt es als ein Beben des Gehirns, das auf beunruhigende und seltsam befriedigende Weise wirkt.
Fucking rad. The Board klingt wie ein dämonischer Rülpser, kombiniert mit einer Vuvuzela aus der Hölle, die unter Wasser gespielt wird.
The Board spricht auch während des Kampfes. Nach einer coolen Ausführung klingt es fast so, als würde es „COMBO“ in seinem tief unnatürlichen, ohrbetäubenden Ton sagen. Der Kritiker lächelt jedes Mal.
Online-Reaktion
Die Stimme ist nicht für jeden neu. Sie klang 2019 in Control noch nicht so. Jetzt loben viele Leute online die seltsamen, tiefen und bedrohlichen Knackser und Stöhngeräusche, die sie von sich gibt.
Eine der besten Würdigungen von The Board kam von Chris Person, ehemaligem Kotaku-Video-Guru und gegenwärtigem Aftermath-Autor. Er machte einen Simpsons-Mash-up, den der Kritiker zu ihren Favoriten erklärte.
Staying In The Gap
Das Board tut mehr als nur zu sprechen. Wenn man eine Weile im Gap verharrt, beginnt es zu singen. Der Song stammt vom Nutzer byu/AmushyBanana, der ihn als Antwort auf die Rezension gepostet hat.
Warum es funktioniert
Die Stimme des Boards funktioniert, weil sie perfekt zum Ton des Spiels passt. Es ist eine böswillige Entität, die die Menschheit möglicherweise eines Tages auslöschen wird, und der Rezensent räumt ein, dass dies möglich ist. Sie haben das Spiel noch nicht abgeschlossen, und es handelt sich um das Control-Universum, in dem es düster und seltsam zugeht.
Aber selbst wenn das Board abscheulich und gefährlich ist, kümmert das den Rezensenten nicht, weil es so verdammt cool klingt. Hören Sie es singen, und das Argument ist erbracht.
Vergleich mit dem ersten Spiel
| Feature | Control (2019) | Control Resonant |
|---|---|---|
| Stimme des Boards | Anders, standard | Tief, gurrend, vuvuzela-artig |
| Rolle im Spiel ( ) | Jesses Chef ( ) | Dylans Betreuer/Gönner ( ) |
| Kampfausruf ( ) | Keine beschrieben ( ) | „COMBO“ während Hinrichtungen ( ) |
Das Urteil ( )
Die neue Stimme des Vorstands ist ein kleines Detail, aber es ist die Art von Detail, die ein Spiel unvergesslich macht. Der Rezensent mag es so sehr, dass er sich keine Sorgen macht. ( )
Vielleicht wird es die Menschheit auslöschen. Das ist möglich. Aber im Moment ist der Klang zu gut, um böse darüber zu sein. ( )
Quelle: “Control Resonant Has The Coolest Bit Of Video Game Audio In 2026,” Kotaku. ( )
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