Nach 12 Jahren ist Dark Souls 2 endlich ohne Unterbrechungen im Koop spielbar. Eine Modderin namens Yui hat Dark Souls 2: Seamless Co-op veröffentlicht, und verspricht eine reibungslosere Mehrspielerfahrung als das Original jemals bot.
Der Mod entfernt die Nebelwände, die Spieler in der weitläufigen Spielwelt voneinander trennten. Stattdessen bleiben alle vom Tutorial bis zum Endboss miteinander verbunden. Wenn jemand stirbt, respawnt er an seinem letzten Bonfeuer anstatt die Sitzung komplett zu beenden.
Die Nebelwände sind verschwunden
Im originalen Dark Souls 2 bedeutete das Spielen mit einem Freund ständige Unterbrechungen. Spieler mussten anhalten, starten, sich beschwören und aufeinander hinter Nebelwänden warten, die die Welt in Fragmente teilten. Diese Frustration führte viele dazu, die Mehrspielerfunktionen komplett zu meiden.
Yuis Mod ändert all das. Der Fortschritt wird synchronisiert, und die Sitzung bleibt offen, auch wenn jemand in der Schlacht fällt. Es ist eine völlig andere Art zu spielen, aber auch eine viel einfachere.
Wie der Mod funktioniert
Yui ist nicht neu in solchen Projekten. Sie hat bereits ähnliche Mods für Elden Ring und das originale Dark Souls erstellt. Ihr Ansatz hier besteht darin, das Gefühl des Spiels beizubehalten und gleichzeitig die Reibung zu beseitigen.
Die Funktionen des Mods werden über eine Reihe von einzigartigen Gegenständen mit Titeln wie „Pharros‘ Heliograph“ und „Petrified Fingers“ aufgerufen. Das gibt Spielern eine Möglichkeit, den Koop-Modus zu betreten, ohne das Erscheinungsbild des Spiels zu verändern.
Der Veröffentlichungsblog auf Patreon weist darauf hin, dass ein vollständiger Durchlauf vom Tutorial bis zum Endboss jetzt in einer Koop-Sitzung möglich ist. Der Blog scherzt, dass jemand wahrscheinlich versuchen wird, dies mit einer DDR-Matte zu tun.
Behebung eines großen Fehlers
Yui unterstützt den Mod seit der Veröffentlichung aktiv. Sie hat bereits einen großen Performance-Fehler behoben, der Spieler mit Intel-Prozessoren betraf, darunter auch Ted Litchfield, Chefredakteur bei PCG.
Wenn Sie Probleme beim Spielen haben, ist die schnellste Möglichkeit festzustellen, ob bereits eine Lösung verfügbar ist, der Nexus-Seite oder Yuis Patreon zu besuchen. Die Quelle meldet einen Patch bisher.
Was der Mod entfernt (
Der Mod beseitigt gleich mehrere Frustrationen auf einmal. Hier ist, was er entfernt: (
- Nebelwände, die die Welt aufteilen (
- Ständiges Beschwören und Wiedererscheinen (
- Sitzungen, die enden, wenn jemand stirbt (
- Die Notwendigkeit, häufig anzuhalten und neu zu starten (
Das ist eine erhebliche Reduzierung des Aufwands für ein Spiel, das genau auf diesen Reibungspunkt aufgebaut war. (
Warum das wichtig ist (
Dark Souls 2 ist 12 Jahre lang erhältlich. Das ist lange Zeit, um auf eine Funktion zu warten, die von Anfang an hätte enthalten sein sollen. Yuis Arbeit schließt diese Lücke. (
Der Mod befindet sich noch in der Alpha-Phase, was bedeutet, dass er nicht fertiggestellt ist. Aber Spieler, die in der Vergangenheit den Mehrspielermodus vermieden haben, haben nun möglicherweise einen Grund, zurückzukehren. (
| Feature ( | Original Dark Souls 2 | Nahtloser Koop-Modus ( |
|---|---|---|
| Nebelwände ( | Aktuell ( | Entfernt ( |
| Sitzungslänge ( | Spielende bei Tod ( | Setzt sich fort ( |
| Beschwörungsprozess ( | Häufig ( | Selten ( |
| Zugriffsverfahren ( | Menübefehle ( | Einzigartige Gegenstände |
Der Vergleich ist frappierend: Das Originalspiel wurde um Reibung herum konzipiert, während Yuis Mod um Fluss herum aufgebaut ist.
Der Mod ist jetzt in Alpha verfügbar, und Yuis weitere Arbeit daran deutet darauf hin, dass er sich nur noch verbessern wird. Im Moment ist das Koop-Spielerlebnis endlich so reibungslos, wie es von Anfang an hätte sein sollen.
Quelle: „Nach 12 Jahren ist Dark Souls 2 endlich ohne Unterbrechungen im Koop spielbar“, PC Gamer.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

