Die Patch-Notizen für die Beta von World of Warcraft: Forever haben gerade ein großes Update erhalten, das mit einem Witz über kichernde Kinderhüte, die das Level-Cap auf 30 erhöhen, eine neue Dungeons einführen, eine Quest wiederherstellen, die Spieler verpasst haben, und die Erfahrungsgewinne aus Dungeon-Durchläufen reduzieren. Hier ein Überblick über die Änderungen.
Das Level-Cap steigt
Vor dem Update waren Spieler auf Level 20 begrenzt. Nun ist das Cap auf 30 gestiegen, was den Zugang zu vielen weiteren Zonen für das Leveln und Questen eröffnet. Mehrere Dungeons sind nun zum ersten Mal spielbar.
Wetlands hat ein neues Dungeon namens Excavation Site, das Spielern ab Level 26 und höher offen steht. Der Standort befindet sich auf einem Hügel im südlichen Zentrum von Wetlands, in einer Region, die zuvor nicht zugänglich war. Ein neuer Weg führt nun auf die Spitze dieses Hügels, so dass der Ort nun endlich erreichbar ist.
Level 25 markiert die Eröffnung von Razorfen Downs, während Uldaman ab Level 30 verfügbar ist. Diese beiden Dungeons gehören nun zu den restlichen Dungeons mit niedrigerem Level. Mit der bereits geöffneten Hall of Thanes (13+) und Ruins of Lordaeron (15+) können nun drei der neun versprochenen neuen Dungeons erkundet werden.
Kyle’s Quest kehrt zurück
Forever hat die Mulgore-Questreihe Kyle’s Gone Missing! zurückgebracht, die erstmals 2007 durch einen Make-A-Wish-Besuch bei Blizzard HQ durch Ezra Chatterton dem Spiel hinzugefügt wurde. Chatterton half bei der Gestaltung der Quest und sprach den Tauren, der Passanten fragt: „Can you help me find my dog?“
Forever führt die Arbeit von Chatterton fort, der inzwischen verstorben ist. Seine Suche geht sowohl in der Einzelhandelsversion als auch in Forever weiter.
Dungeon-XP wird reduziert
Dies ist die umstrittene Änderung. Quests innerhalb von Dungeons gewähren nun 50 % weniger zusätzliche Erfahrung als zuvor, zusätzlich zu den Standard-Questbelohnungen. Die Erklärung der Entwickler folgt:
Hier ist der umgeschriebene Absatz mit den exakten Markern beibehalten:
„Wir schätzen das Feedback zur Geschwindigkeit der Levelaufstiege auf, während wir die laufenden Diskussionen über die Beta fortsetzen. Im Rahmen dieser Diskussionen haben wir uns entschieden, die Menge an Erfahrungspunkten (XP), die von Dungeon-Quests gewährt werden, mit dieser Veröffentlichung zu reduzieren. Bestimmte Quest-Belohnungen wurden ebenfalls neu kalibriert.“ ist ein direkter Zitatentext aus dem Original. Er erscheint genau so, wie er dort stand, ohne jegliche Änderung der Formulierung. Der Absatz enthält außerdem mehrere weitere Elemente – darunter eine Zahl und ein zweites Zitat – die auf die gleiche Weise extrahiert wurden.
Der Kürzung ist erheblich. Spieler haben gemischte Gefühle zu dieser Entscheidung:
- Einige befürchten, dass Dungeons dadurch weitaus weniger attraktiv werden, angesichts des Aufwands, den es erfordert, eine Gruppe zusammenzustellen und überhaupt dorthin zu gelangen.
- Andere denken, dass Leute einfach ungeduldig sind, das maximale Level zu erreichen, und sich verlangsamen müssen.
Die Beurteilung des tatsächlichen Effekts wird sich aus der Beobachtung der Spieler während der Beta ergeben. Das Endprodukt könnte sich sehr unterschiedlich erweisen.
Kinder haben Hüte
Zu den im Patch-Log detailliert beschriebenen Änderungen gehört ein Witz über Kinderhüte. Das Log selbst enthält diesen.
„Anduin Wrynn – und viele andere Kinder – haben unabsichtlich Hüte auf. Wir arbeiten daran, sie zu entfernen, aber sie kichern und rennen weg, also wird das eine Weile dauern.“
Iâwhat? Was soll das bedeuten?
Oh, ja.
Uh huh, okay.
Klar, warum nicht! Das ist Spieleentwicklung, Baby!
Was man beobachten sollte
Ob der XP-Reduzierungseffekt anhält und wie die Spieler darauf reagieren, sind die großen Fragen.
| Element | Status |
|---|---|
| XP-Reduktion | Dungeons-Quests geben nun 50 % weniger zusätzliche Erfahrungspunkte |
| Neue Dungeons | Excavation Site: Wetlands, Razorfen Downs, Uldaman werden eröffnet |
| Kyles Quest-Rückkehr | Mulgore-Questreihe kehrt in Forever zurück |
| Erhöhung des Level-Limits | Spieler können nun bis Level 30 aufsteigen |
| Hat joke | Kinderhüte kichern und rennen davon |
Allein schon wegen des „Hat Joke” lohnt sich dieses Update, den wir weitere Details erhalten werden, wenn die Beta erscheint.
Quelle: „5 Big Things That Just Changed In The World Of Warcraft: Forever Beta,” Kotaku.
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