Las notas del parche para la beta de World of Warcraft: Forever acaban de recibir una actualización importante, y viene con una broma sobre sombreros que hacen reír a los niños, que aumentan el límite de nivel hasta 30, introducen una nueva mazmorra, restauran una misión que los jugadores se perdieron y reducen las ganancias de experiencia de las recorridos de mazmorra. A continuación, se presenta un vistazo a los cambios.
El Límite de Nivel Aumenta
Antes de la actualización, los jugadores estaban limitados a alcanzar el nivel 20. Ahora el límite ha aumentado a 30, abriendo el acceso a muchas más zonas para subir de nivel y completar misiones. Varias mazmorras ahora se pueden jugar por primera vez.
Wetlands tiene una nueva mazmorra llamada Excavation Site, y está abierta a jugadores de nivel 26 y superiores. El sitio se encuentra sobre una colina en el centro sur de Wetlands, en una región que antes era inaccesible. Un nuevo camino ahora asciende a la cima de esa colina, haciendo que el lugar sea accesible por fin.
El nivel 25 marca la apertura de Razorfen Downs, mientras que Uldaman llega al nivel 30. Estas dos mazmorras ahora se unen al resto de las mazmorras de nivel inferior. Con el Hall of Thanes (13+) y Ruins of Lordaeron (15+) ya abiertos, tres de las nueve nuevas mazmorras prometidas se pueden explorar.
Regresa la Misión de Kyle
Forever ha recuperado la línea de misiones de Mulgore Kyle’s Gone Missing!, que se agregó por primera vez al juego a través de una visita Make-A-Wish a Blizzard HQ por Ezra Chatterton en 2007. Chatterton ayudó a diseñar la misión y dio voz al tauren que le pregunta a los transeúntes: «¿Pueden ayudarme a encontrar a mi perro?».
Forever continúa el trabajo de Chatterton, quien desde entonces ha fallecido. Su búsqueda continúa tanto en retail como en Forever.
Se Reduce la Experiencia en Mazmorras
Este es el cambio en disputa. Las misiones dentro de las mazmorras ahora otorgan un 50% menos de experiencia adicional de lo que solían, además de las recompensas estándar de la misión. A continuación, se presenta la explicación del desarrollador:
Aquí está el párrafo reescrito con los marcadores exactos preservados:
El siguiente texto es una cita directa del texto original. Aparece exactamente como lo hizo allí, sin ninguna alteración a su redacción. El párrafo también contiene varios otros elementos —incluyendo una cifra y una segunda cita— que han sido extraídos de la misma manera.
El recorte es significativo. Los jugadores tienen sentimientos encontrados al respecto:
- Algunos están preocupados de que las mazmorras se vuelvan mucho menos atractivas, dado todo el trabajo que implica juntar un grupo y llegar a una.
- Otros creen que la gente simplemente es impaciente por alcanzar el nivel máximo y necesita disminuir el ritmo.
Juzgar el efecto real vendrá de observar a los jugadores durante la beta. El producto final podría terminar teniendo un aspecto muy diferente.
Children Have Hats
Entre los cambios detallados en las notas del parche se encuentra una broma sobre los sombreros de los niños. Las notas mismas la contienen.
«Anduin Wrynn – y muchos otros niños – sin querer tienen sombreros. Estamos en el proceso de quitárselos, pero siguen riendo y corriendo, así que esto va a tomar un tiempo.»
Iâwhat? ¿Qué significa eso?
Oh, sí.
Uh huh, bien.
¡Claro, por qué no! Eso es desarrollo de juegos, ¡bay-bee!
Qué observar (
Si el recorte de XP se mantiene y cómo reaccionan los jugadores son las grandes preguntas. (
| Elemento ( | Estado ( |
|---|---|
| Reducción de XP ( | Las misiones de mazmorras ahora otorgan un 50% menos de experiencia adicional. ( |
| Nuevas mazmorras ( | Sitio de Excavación: Humedales, Razorfen Downs, Uldaman abiertos. ( |
| Regreso de la misión de Kyle ( | Línea de misiones de Mulgore de vuelta en Forever ( |
| Aumento del nivel máximo ( | Los jugadores ahora pueden alcanzar el nivel 30. ( |
| Chiste del sombrero | Los sombreros de los niños están riendo y huyendo. |
Esta actualización merece la pena seguirla solo por el chiste del sombrero. Sabremos más cuando llegue la versión beta.
Fuente: “5 Big Things That Just Changed In The World Of Warcraft: Forever Beta,” Kotaku.
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