Ultimate Chicken Horse stellt eine einfache Frage: Was wäre, wenn die Leute, die versuchen, dich umzubringen, auch diejenigen wären, die das Level bauen? Clever Endeavour Games veröffentlichte den Party-Platformer am 4. März 2016 für PC, brachte ihn dann im Dezember 2017 für PlayStation 4 und Xbox One und am 25. September 2018 für Nintendo Switch heraus.
Es ist in erster Linie ein Mehrspielerspiel. Das ist keine Fußnote. Das Freischalten von Charakteren und Levels erfordert das Spielen der Hauptmodi, und diese Modi sind ausschließlich Mehrspieler.
Trailer, via Clever Endeavour Games.
Baue die Falle, dann überlebe sie
Der Ablauf ist der Reiz. In jeder Runde platziert jeder Spieler einen Block oder ein Hindernis auf dem Parcours. Dann rennen alle zur Flagge auf der anderen Seite. Platziere etwas, das deine Freunde aufhält, aber nicht dich, und du punktest. Platziere etwas, das alle aufhält, und niemand punktet.
Punkte kommen aus Erfolgen innerhalb der Runde, nicht nur aus dem Zielen. Erreiche das Ziel zuerst und du wirst belohnt. Stelle eine Falle, die jemanden fängt, und du wirst belohnt. Wenn niemand das Ziel erreicht oder wenn alle es erreichen, zahlt die Runde nichts aus.
Matches enden auf zwei Arten: der Erste, der eine festgelegte Punktzahl erreicht, oder wer nach einer festgelegten Anzahl von Runden führt. Eine Runde dauert etwa eine Minute.
Was die Tiere bekommen
Du spielst als Huhn, Pferd, Schaf, Waschbär und andere Tiere, gezeichnet in einem cartoonhaften Stil über einem funkigen Soundtrack. Die Blockbibliothek ist groß genug, dass sich Levels selten wiederholen. Es gibt 15 Levels mit unterschiedlichen Merkmalen, und du kannst eigene bauen und teilen.
Cross-Play verbindet PC, PS4 und Switch miteinander. Challenge-Level veröffentlichen globale Bestzeiten über alle Plattformen hinweg, sodass ein Lauf auf einer Maschine gegen einen Lauf auf einer anderen gemessen werden kann. Online- und lokales Spiel unterstützen beide bis zu vier Spieler, und lokal beinhaltet einen geteilten Bildschirm. Es gibt auch einen geteilten Controller-Modus, der es zwei Personen ermöglicht, mit einem Controller oder einer Tastatur zu spielen.
Ein Partyspiel, das eine Party braucht
Hier sind die ehrlichen Kosten. Ultimate Chicken Horse ist allein dünn. Challenge-Level können solo gebaut und gespielt werden, aber der Fortschritt — Charaktere, Levels — steckt hinter den Mehrspielermodi. Kaufe es für einen ruhigen Abend allein, und du hast ein halbes Spiel gekauft.
Die beiden Spielweisen sind nicht dasselbe Produkt.
| Lokales Spiel | Online-Spiel | |
|---|---|---|
| Spieler | Bis zu 4, geteilter Bildschirm | Bis zu 4 |
| Plattformübergreifend | Nicht angegeben | PC, PS4, Switch |
| Am besten für | Die Stimmung lesen | Globale Bestzeiten |
Lokal bringt alle in einen Raum, wo man das Gesicht der Person sieht, die einen gerade eingemauert hat. Online öffnet den größeren Spielerpool, und die Herausforderungszeiten sorgen dafür, dass immer neue Kurse kommen.
Wo es landet
Geordnet danach, was tatsächlich entscheidet, ob man weiterspielt, sieht die Rangfolge so aus:
- Drei Freunde im selben Raum. Splitscreen, ein Bildschirm, maximaler Lärm.
- Drei Freunde online. Cross-Play über PC, PS4 und Switch liefert immer noch denselben Streit beim Fallenlegen.
- Gemeinsamer-Controller-Modus, wenn man eine Tastatur und zwei Leute hat, die mitspielen wollen.
- Solo-Herausforderungsläufe, die es wirklich gibt, aber keine Charaktere oder Level freischalten können.
Das Design macht eine Sache außergewöhnlich gut: Es macht die Person neben einem zum Leveldesigner. Das ist eine echte Idee, kein Gimmick, und es ist der Grund, warum das Spiel seit 2016 eine Spielerbasis hält.
Der Schwachpunkt ist strukturell, nicht zufällig. Solo-Spieler sind von den Inhalten ausgeschlossen, auf die es ankommt. Alles andere, was das Spiel bietet, von der Blockbibliothek bis zum Gemeinsamer-Controller-Modus, setzt voraus, dass andere Leute im Raum sind.
Nichts davon macht es kaputt. Ultimate Chicken Horse ist ein Party-Platformer, der seinen eigenen Witz versteht. Bring drei Leute mit. Wenn du das nicht kannst, warte.
7,9 von 10, aus einem IGDB-Kritikeraggregat von 5 Publikationen.
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