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Dead Island 2 Review: Das Rage-System überzeugt, die Story schwächelt ()

Eine Stadt der Ruinen, eine Schneide des Zorns und fünf Seelen, zerrissen von einer Pest der Toten.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A warrior stands amid the ruins of a fallen city, blade raised against the undead.

Dead Island 2 ist ein Spiel über Wut. Es ist auch ein Spiel über gebrochene Knochen, infizierten Fleisch und das Geräusch einer Machete, die Zombiesägenköpfe durchschneidet. Der Nachfolger des Survival-Horror-Spiels aus dem Jahr 2011 erscheint für PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC und PS5 und möchte Sie wissen lassen, dass das alles nicht widerlich ist. Es ist einfach nur Geschäft.

Das Spiel versetzt Sie nach Los Angeles, das von denselben Zombies überrannt wird, die das ursprüngliche Spiel auf einer Insel plagten. Sie spielen als einen von fünf spielbaren Charakteren, von denen jeder seinen eigenen Kampfstil und seine eigene Persönlichkeit hat. Die Prämisse ist einfach: ein Virusausbruch hat die Mehrheit der Bevölkerung in willenlose Kreaturen verwandelt, und die wenigen überlebenden Menschen kämpfen um Essensreste, Schutz und einen Ausweg. Was folgt, ist ein unerbittlicher, oft brutaler Kampf ums Überleben, der in eine Geschichte eingebettet ist, die weniger daran interessiert ist, warum der Ausbruch stattfand, als daran, wie Sie überleben.

Das Rage-System

Das Herzstück von Dead Island 2 ist sein Rage-System. Immer wenn Sie einen Zombie treffen, füllen Sie eine Leiste auf. Sobald diese voll ist, treten Sie in einen Rage-Zustand ein. In diesem Modus bewegt sich Ihr Charakter schneller, verursacht mehr Schaden und kann einen verheerenden Finishing-Move auslösen. Es ist eine clevere Mechanik, die den Kampf in einen Rhythmus verwandelt: treffen, aufbauen, freigeben. Das System belohnt Aggressivität und bestraft Zögern. Es ist auch der Grund, warum sich das Spiel so gut anfühlt, wenn es funktioniert.

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Aber das Rage-System ist nicht ohne Reibung. Das Füllen der Leiste braucht Zeit, und das Spiel wirft oft mehrere Gegner gleichzeitig auf Sie. Das bedeutet, dass Sie ständig verwalten müssen, welchen Gegner Sie anvisieren, welche Waffe Sie verwenden und wann Sie loslassen. Die Spannung ist spürbar, und es ist das beste Feature des Spiels.

Waffen und Kampf

Der Kampf in Dead Island 2 ist visceral. Sie schwingen eine Machete, stechen mit einem Messer oder zerschlagen mit einem Hammer, und das Spiel reagiert mit einem knirschenden Geräusch und einer Dusche von Blut. Die Waffen sind vielfältig, von Standard-Schusswaffen bis hin zu improvisierten Werkzeugen wie Rohren und Ketten. Jede Waffe hat ihr eigenes Gewicht, ihre eigene Geschwindigkeit und ihre eigene Reichweite, und das Spiel ermutigt Sie, je nach Situation zwischen ihnen zu wechseln.

Das Problem ist, dass die Vielfalt der Waffen nicht immer ihre Effektivität widerspiegelt. Einige Waffen fühlen sich auf dem Papier besser an, als sie in der Praxis funktionieren. Das Spiel stützt sich zudem stark auf Nahkämpfe, was bedeutet, dass Sie viel Zeit damit verbringen, in der Nähe zu schwingen. Das kann aufregend sein, aber auch ermüdend, besonders wenn Sie von einer Horde Zombies umgeben sind.

Los Angeles

Die Kulisse ist eine Katastrophe. Dead Island 2 spielt in der Stadt Los Angeles, und die Entwickler haben eine weitläufige, zerstörbare Welt erschaffen. Sie können Gebäude niederreißen, Türen aufsprengen und durch Schutt klettern. Die Stadt ist in Bezirke unterteilt, von denen jeder seinen eigenen Schattierungen von Zerstörung hat. Von den sonnenverwöhnten Stränden von Venice bis zu den neonbeleuchteten Straßen von Hollywood fängt das Spiel das Chaos einer zusammenbrechenden Stadt ein.

Die Präsentation ist beeindruckend. Die Beleuchtung ist stimmungsvoll, die Texturen sind detailliert und das Sounddesign ist immersiv. Sie hören das Gebrüll der Zombies, bevor Sie sie sehen, und das Hintergrundgeräusch der Stadt trägt zur Beklommenheit bei. Das Spiel ist ein technisches Showcase und sieht auf PS5, Xbox Series X|S und PC großartig aus.

Die Geschichte

Die Geschichte ist ein Durcheinander. Dead Island 2 folgt einer Gruppe von Überlebenden, von denen jeder sein eigenes persönliches Interesse an dem Ausbruch hat. Da ist der Ex-Cop, der versucht, seine Familie zu finden, der Soldat auf der Suche nach Erlösung, die Journalistin, die über die Geschichte berichtet, und die Hackerin, die mehr weiß, als sie zugibt. Ihre Wege kreuzen und trennen sich, und das Spiel verbringt viel Zeit damit, ihre Hintergründe festzulegen.

Das Problem ist, dass die Charaktere nicht immer fesselnd sind. Einige sind flach, einige sind klischeehaft, und der Dialog ist oft hölzern. Der Plot selbst ist dünn. Das Spiel baut eine Verschwörung rund um ein Pharmaunternehmen und ein Regierungsinternes Vertuschungsmanöver auf, liefert aber nie ganz, was versprochen wurde. Das Ende fühlt sich besonders gehetzt und unbefriedigend an.

Performance und Technische Probleme

Dead Island 2 wurde mit erheblichen technischen Problemen gestartet. Auf dem PC litt das Spiel unter Frame-Rate-Einbrüchen, Ladezeiten und gelegentlichen Abstürzen. Auch die Konsolenversionen waren nicht verschont geblieben. Diese Probleme machten das Erlebnis weniger angenehm, als es hätte sein können.

Das Spiel hat zudem die Eigenschaft, den Spieler zu verlieren. Die Karte ist groß, und das Spiel macht nicht immer klar, wohin es als Nächstes geht. Dies kann zu Frustration führen, besonders wenn man versucht, eine Mission zu erfüllen, und das Spiel einem zuwiderzuarbeiten scheint. Das Spiel hat außerdem eine inkonsistente Schwierigkeitskurve. Manche Begegnungen sind einfach, während andere brutal bestrafend sind.

Das Urteil

Dead Island 2 ist ein Spiel voller Widersprüche. Es ist ein technisches Meisterwerk, das unter Leistungsproblemen leidet. Es ist ein Spiel über Wut, das manchmal zu chaotisch ist, um es zu genießen. Es ist eine Geschichte über das Überleben, die letztendlich mehr an Spektakel als an Substanz interessiert ist. Das Spiel ist am besten, wenn man inmitten eines Kampfes steht und auf eine Zombiehorde eindrescht. Es ist am schlechtesten, wenn man durch ein Viertel irrt und versucht herauszufinden, wohin man als Nächstes gehen soll.

Das Wutsystem ist ein Geniezug, und der Kampf ist einige der besten im Genre. Die Umgebung ist ein Meisterkurs im Environmental Storytelling. Aber die Geschichte ist schwach, die Charaktere sind dünn, und die technischen Probleme sind real. Dead Island 2 ist ein Spiel, das Potenzial zeigt, es aber nie ganz ausschöpft.

Wertung: 7,4 von 10

Fakten

  • Plattformen: PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC, PS5
  • Erscheinungsdatum: 2023
  • Entwickler: DMC Games
  • Publisher: Deep Silver
  • Bespielbare Charaktere: Fünf, jeder mit einem ausgeprägten Kampfstil
  • Wertung: 7,4 von 10
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