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Der Choreograf enthüllt die eigentlichen Darsteller hinter Resident Evil’s Human Tumbleweed Monster ()

Blick hinter die Kulissen zeigt Darsteller, die zusammengebunden sind, um das "Merged Monster" aus Resident Evil nachzuahmen, bevor CGI eingesetzt wurde.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Performers are strapped together in harnesses, rolling and lurching across a dark studio floor.

Eine Woche nach dem rekordbrechenden Eröffnungswochenende von Resident Evil präsentieren die Macher der Verfilmung von Zach Cregger sein seltsamstes Monster. Und es stellt sich heraus, dass dieses Monster mit echten Darstellern begann, bevor CGI übernahm.

Das Geschöpf, das Cregger als „das menschliche Windrad“ und Fans als „dieses Katamari Damacy Ding“ bezeichnen, ist ein Durcheinander aus Menschenteilen, die mit Gurten zusammengebunden sind. Die Darsteller hüpfen, rollen und ruckeln, während sie neue, unnatürliche Wege finden, ihre Körper miteinander zu verbinden.

Behind-the-Scenes-Aufnahmen

Ein Ausschnitt aus dem Film zeigt den Bewegungskoordinator bei der Arbeit. Sie sind zusammengebunden, rollen und ruckeln und finden neue Wege, ihre Körper miteinander zu verbinden. Das Video fragt die Zuschauer, ob sie gedacht hätten, das Hauptmonster in Resident Evil sei nur CGI. Die Antwort, so das Video, ist, dass eine Gruppe von Spezialisten trainiert wurde, um es auf dem Bildschirm zum Leben zu erwecken.

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Creggers Radschlagen-Versuch

Cregger teilte Collider vor der Veröffentlichung mit, dass er zunächst einen praktischen Ansatz versuchte. Er wollte Cirque du Soleil-Darsteller zusammenbinden und versuchen, ein kontinuierliches, unendliches Radschlagen mit fünf Personen zu schaffen, wobei einige Personen die ganze Zeit auf dem Kopf standen und Beine über Beine lagen.

„Es war cool, aber sie hatten keine Agilität und man konnte ihre Köpfe sehen“, sagte Cregger. „Es würde klar nicht das sein, was der Film brauchte.“

Das Produktionsteam wandte sich schließlich CGI zu, um das Geschöpf zum Leben zu erwecken. Andere Monster im Film wurden praktisch gemacht, aber dieses erwies sich als zu ungelenk, um zu funktionieren.

Die praktische Anstrengung

Die Darsteller im Video sind die Stars. Sie sind zusammengebunden, rollen und ruckeln und finden neue Wege, ihre Körper miteinander zu verbinden.

Der Clip zeigt die menschliche Anstrengung, die in ein Geschöpf floss, das schließlich digital wurde. Es ist eine Erinnerung daran, dass selbst die unnatürlichsten Kreaturen auf dem Bildschirm irgendwo menschlich beginnen – und dieser Ort ist oft ein Raum voller Menschen in Gurten, die versuchen, sich wie ein Haufen Fleisch zu bewegen.

Was wir daraus machen

Das Video ist eine Erinnerung daran, dass selbst die unnatürlichsten Kreaturen auf dem Bildschirm irgendwo menschlich beginnen. Es zeigt auch, wie weit Filmemacher gehen, um einen praktischen Effekt zu erzielen – und wie schnell sie aufgeben, wenn es nicht mehr funktioniert.

Creggers Wagenradversuch war mutig. Er war auch zum Scheitern verurteilt. Die Darsteller hatten keine Geschicklichkeit, und ihre Köpfe verrieten sie. Die endgültige Version des Monsters ist CGI, aber der Aufwand war real, und die Darsteller im Video beweisen dies.

Die Tatsache, dass das Monster eher an „Huddle“ aus Inside erinnert als an etwas von Capcom, ist eine kleine Detailfrage, aber sie spricht für die Bereitschaft des Films, sich aus unerwarteten Quellen zu bedienen. Dieser Clip zeigt die unübersichtliche Zwischenlage zwischen Konzept und Endbild.

Das Video ist ein lustiger Blick hinter die Kulissen. Es zeigt den menschlichen Aufwand, der in eine Kreatur floss, die schließlich digital wurde. Es ist eine Erinnerung daran, dass selbst die unnatürlichsten Kreaturen auf dem Bildschirm irgendwo menschlich beginnen – und dieser Ort ist oft ein Raum voller Menschen in Gurten, die versuchen, sich wie ein Haufen Fleisch zu bewegen.

Faktenbox – Das zusammengeführte Monster wurde von Cregger als „menschlicher Windhaufen“ und von Fans als „das Katamari Damacy-Ding“ beschrieben – Cregger spannte fünf Menschen zusammen für einen Wagenradversuch – Andere Monster im Film wurden praktisch umgesetzt – Die endgültige Version des Monsters war CGI

Quelle: “Choreographer Shows Acrobatics Behind Resident Evil Film’s Weirdest Monster,” Kotaku.

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