Toy Story 3: The Video Game erschien 2010 als Begleitprodukt zum Film, entwickelt von Avalanche Software und veröffentlicht von Disney Interactive Studios. Es kam für PlayStation 3, Wii, PC, Mac und Xbox 360 heraus. Das Konzept ist einfach: Hilf Buzz, Woody und den übrigen Spielzeugen, dafür zu sorgen, dass kein Spielzeug zurückgelassen wird.
Der Story-Modus erzählt nach, was die Spieler bereits kennen
Das Spiel teilt sich in den Story-Modus und den Spielzeugkisten-Modus. Der Story-Modus folgt dem Film. Andy ist siebzehn und bricht zum College auf, und er gibt seine Spielzeuge einem kleinen Mädchen namens Bonnie. Hamm, Rex und Slinky erzählen Bonnies Spielzeugen von einem früheren Abenteuer, das die Gruppe in die Sunnyside-Kindertagesstätte führt, ein buntes Spielzentrum, das von einem Stoffbären namens Lotso regiert wird. Es wirkt einladend. Es ist es nicht.
Der Spielzeugkisten-Modus ist die offene Welt, und dort hört das Spiel auf, ein Begleitprodukt zu sein, und beginnt, eine eigene Sache zu werden. Die Zusammenfassung verspricht den Spielern, ihre Fantasie frei laufen zu lassen, und dieses Versprechen ist hier das eigentliche Produkt.
Lotso trägt das Sunnyside-Material
Sunnyside ist das beste Material, das das Spiel hat, und Lotso ist der Grund dafür. Eine Kindertagesstätte, die von einem Bären geführt wird, der entscheidet, mit welchen Spielzeugen gespielt wird und welche ins Regal gestellt werden, ist eine starke Idee, und das Spiel weiß das.
Der Story-Modus spielt sich weiterhin wie ein Plattform-Abenteuer, das gebaut wurde, um die Stationen des Films zu treffen. Es funktioniert. Es überrascht selten.
Die Spielzeugkiste ist das eigentliche Produkt
Plattform, Abenteuer, Action, Kinder, offene Welt. Einzelspieler, Mehrspieler, geteilter Bildschirm. Durchgehend Third-Person. Die Liste der Modi ist kurz, aber die Unterstützung für geteilten Bildschirm ist wichtig — dies ist ein Spiel, das dafür gebaut wurde, einem zweiten Spieler in die Hand gegeben zu werden.
Die Zahlen hinter der Wertung
Toy Story 3: The Video Game hält auf IGDB eine Kritikerwertung von 7,2/10 über 6 Medien.
- Erschienen: 2010
- Entwickler: Avalanche Software
- Publisher: Disney Interactive Studios
- Plattformen: PlayStation 3, Wii, PC, Mac, Xbox 360
- Wertung: 7,2/10, Aggregat aus 6 Medien
Story-Modus gegen Toy-Box-Modus
| Story-Modus | Toy-Box-Modus | |
|---|---|---|
| Aufbau | Folgt dem Film | Offene Welt |
| Schauplatz | Sunnyside Daycare | Freies Spiel |
| Unentschieden | Lotso | Fantasie |
Wo das Spiel landet
Die Spielzeugkiste ist der Teil, der Ihre Zeit wert ist. Der Story-Modus erzählt eine Geschichte nach, die die Spieler bereits kennen, und das Nacherzählen ist das Schwächste, was ein Lizenzspiel tun kann. Die offene Welt ist das Gegenteil – sie nimmt das Spielzeug und übergibt es dem Spieler ohne Drehbuch. Das ist die Wette, die dieses Spiel eingeht, und es ist die richtige.
7,2 von 10.
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