Heart Machine, das Studio hinter Hyper Light Drifter und Possessors, steckt nach dem Rückzug der Finanzierung durch einen Publisher für ein angekündigtes Projekt in ernsthaften Schwierigkeiten. Die Nachricht kam von Alx Preston, dem Gründer des Studios, in einem LinkedIn-Post vom 16. September 2026.
Preston schrieb, der Publisher habe „entschieden, das Projekt nicht weiterzuverfolgen“, was das Studio ohne die dringend benötigten Einnahmen zurücklasse, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Diese Entscheidung zwang Heart Machine, „fast alle“ Mitarbeiter zu entlassen.
„Es ist verheerend“, sagte Preston. Er bestätigte, dass alle Beteiligten „so viel Unterstützung wie möglich erhalten würden, einschließlich der Unterstützung bei der Vermittlung“. Er fügte hinzu, dass das bestehende Team „weiter daran arbeiten werde, einen Weg zu finden“.
„Vielen Dank an all die unglaublichen Menschen, die ihre Fähigkeiten und ihr Talent eingebracht haben, um großartige Dinge im Studio zu schaffen. Vielen Dank an unsere unglaubliche Community und unsere Fans.“
Das neueste Spiel des Studios, Possessors, ist ein Action-Suchtitel, der im November 2025 herauskam. IGNs Matt Kim lobte es als ein „schnelles Action-Adventure“ mit „rasant schnellem“ Kampf, der es den Spielern ermöglicht, „eine Computermaus wie eine Peitsche zu benutzen“.
Hyper Light Drifter ist nach wie vor der bekannteste Name des Studios. Es ist ein stark stilisierter 2D-Actiontitel, der sich über das letzte Jahrzehnt zu einem Kultklassiker unter den Fans entwickelt hat.
Was geschah
Heart Machine verlor die Finanzierung des Publishers für ein angekündigtes Projekt. Diese Finanzierung unterstützte den Betrieb des Studios, und ohne sie hatte das Unternehmen keine andere Wahl, als fast alle Mitarbeiter zu entlassen.
Prestons LinkedIn-Post sprach direkt über das Ausmaß des Verlusts aus. Der Ausdruck „fast alle“ deutet darauf hin, dass die Entlassungen die meisten Mitarbeiter des Studios betrafen.
Der Kontext zu anderen Studios
Double Fine entließ Ende Juli etwa 25 % seines Personals. Diese Entlassungen waren eine direkte Folge der Entscheidung des Studios, unabhängig zu werden, aufgrund der umfangreichen Umstrukturierungsbemühungen von Xbox in diesem Sommer. Die beiden Unternehmen trennten sich, obwohl Double Fine seine IPs in der einvernehmlichen „Scheidung“ behielt.
Trotz dieses Rückschlags hat Double Fine-Gründer Tim Schafer mit voller Kraft weitergearbeitet. Er sagte: „Niemand kann Double Fine aus dem Geschäft drängen, außer mir.“ Fans hoffen, dass auch Heart Machine diesen jüngsten Schicksalsschlag mit der gleichen Energie überwinden wird.
Im frühen Verlauf des Tages gab es bei Build a Rocket Boy mehrere Ankündigungen von Mitarbeitern, die entlassen worden waren. Diese Ankündigung wirft weitere Zweifel auf die Zukunft des Studios, insbesondere nach dem holprigen Start von Mindseye im vergangenen Jahr.
Was kommt als Nächstes
Preston ist sich nicht sicher, ob Heart Machine diesen finanziellen Schlag überleben wird. Er sagte, das bestehende Team werde „weiter daran arbeiten, einen Weg zu finden.“
Die Situation ist im Fluss. Preston schließt eine Erholung nicht aus und bestätigte, dass die entlassenen Mitarbeiter Unterstützung erhalten werden, darunter auch Hilfe bei der Stellenvermittlung.
Wesentliche Fakten
- Heart Machine verlor die Publisher-Finanzierung für ein ungekündigtes Projekt.
- Das Studio entließ „fast alle“ als Ergebnis.
- Possessors, die neueste Veröffentlichung des Studios, kam im November 2025 heraus.
- Hyper Light Drifter bleibt der größte Erfolg des Studios.
- Double Fine entließ Ende Juli rund 25 % seiner Mitarbeiter.
- Bei Build a Rocket Boy gab es heute Entlassungen.
Heart Machine ist das neueste Studio, das Mitarbeiter verliert. Der Vergleich mit Double Fine zeigt, dass Studios auch dann Schwierigkeiten haben können, wenn die Führungskräfte zuversichtlich bleiben.
Die weitere Entwicklung ist unklar.
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