Heart Machine, el estudio detrás de Hyper Light Drifter y Possessors, se encuentra en serios problemas tras la retirada de fondos por parte de un editor para un proyecto no anunciado. La noticia llegó de Alx Preston, el fundador del estudio, en una publicación de LinkedIn fechada el 16 de septiembre de 2026.
Preston escribió que el editor «decidió no seguir adelante con él», dejando al estudio sin los ingresos que necesitaba para seguir funcionando. Esa decisión obligó a Heart Machine a despedir «a casi todo el mundo».
«Es devastador», dijo Preston. Confirmó que todas las personas involucradas recibirán «todo el apoyo posible, incluyendo asistencia con la colocación». Agregó que el equipo existente «continuará esforzándose por construir un camino».
«Agradecimiento a todas las personas increíbles que contribuyeron con sus esfuerzos y talentos para crear cosas increíbles en el estudio. Agradecimiento a nuestra increíble comunidad y fans».
El juego más reciente del estudio, Possessors, es un título de acción y búsqueda que salió en noviembre de 2025. Matt Kim de IGN lo elogió como una «aventura de acción de ritmo rápido» con un combate «rápidísimo» que permite a los jugadores «empuñar un ratón de computadora como un látigo».
Hyper Light Drifter sigue siendo el nombre más importante del estudio. Es un juego de acción en 2D muy estilizado que se ha convertido en un clásico de culto entre los fans durante la última década.
Lo que Sucedió
Heart Machine perdió la financiación de su editor para un proyecto no anunciado. Esa financiación respaldaba las operaciones del estudio, y sin ella, la compañía no tuvo más opción que despedir a casi todo el personal.
La publicación de Preston en LinkedIn fue directa sobre la escala de la pérdida. La frase «casi todo el mundo» sugiere que los despidos afectaron a la mayoría de las personas que trabajaban en el estudio.
El Contexto en Torno de Otros Estudios
Double Fine despidió a alrededor del 25% de su personal a fines de julio. Esos despidos fueron una consecuencia directa de la decisión del estudio de operar de forma independiente debido a la masiva reestructuración de Xbox este verano. Las dos compañías se separaron, aunque Double Fine conservó sus IPs en la ‘divorcio’ amistoso.
A pesar de ese revés, el fundador de Double Fine, Tim Schafer, ha seguido adelante a toda velocidad. Dijo: «nadie puede sacar de negocios a Double Fine excepto yo». Los fans esperan que Heart Machine también sobreviva a este último revés con una cantidad similar de determinación.
A principios de hoy, varios empleados de Build a Rocket Boy anunciaron que fueron despedidos. Ese anuncio genera más dudas sobre el futuro del estudio tras el lanzamiento complicado de Mindseye el año pasado. )
Lo que viene después )
Preston no está seguro de si Heart Machine sobrevivirá a este revés financiero. Dijo que el equipo existente “seguirá esforzándose para construir un camino”. )
La situación es fluida. Preston no ha descartado la recuperación, y confirmó que el personal despedido recibirá asistencia, incluyendo ayuda para su colocación laboral. )
Datos clave )
- Heart Machine perdió financiación de un editor para un proyecto no anunciado. )
- El estudio despidió a “casi todos” como resultado. )
- Possessors, el lanzamiento más reciente del estudio, salió en noviembre de 2025. )
- Hyper Light Drifter sigue siendo el mayor éxito del estudio. )
- Double Fine despidió a alrededor del 25% de su personal a fines de julio. )
- Los empleados de Build a Rocket Boy fueron despedidos hoy. )
Heart Machine es el último estudio en perder empleados. La comparación con Double Fine demuestra que los estudios pueden enfrentar dificultades incluso cuando el liderazgo se mantiene confiado. )
El camino que tenemos por delante no está claro. )
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