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Fallen London zieht Autoren aus Baldur’s Gate 3, Dishonored und Stellaris an, weil sie nicht genug davon bekommen können. )

Eine unterirdische Stadt, in der die Macher von Baldur's Gate 3, Dishonored und Stellaris in skurrilen Geschichten jede Menge Spaß haben.

Von mitch·8 Min. Lesezeit
A sunken Victorian city lies beneath the earth, its streets lit by ghostly lamps.

Ein neuer Artikel von PC Gamer plädiert für Fallen London, ein weitläufiges Textadventure von Failbetter Games. Das Spiel ist der Ort, an dem die Autoren von Baldur’s Gate 3, Dishonored und Stellaris zur Erholung kommen, und die Prämisse hält sich. Sein monatlicher kostenpflichtiger Inhalt, bekannt als Exceptional Stories, öffnet die Tür für Freiberufler, die kurze, eigenständige Geschichten anbieten. Jede Episode trägt das Stempel der Person, die sie geschrieben hat, und bildet eine rotierende Anthologie von Weird Fiction.

Der Artikel trägt den Titel Weird Weekend und feiert PC-Gaming-Kuriositäten. Diese Woche konzentriert sich der Artikel auf die Autoren, die sich Fallen London zuwandern, um Geschichten zu erstellen, die zu kühn und überraschend sind, um sie geheim zu halten. Auf der Liste stehen Baudelaire Welch, der Architekt des Dark Urge-Pfads in Baldur’s Gate 3; Giada Zavarise, eine Paradox-Designerin; Nessa Cannon, eine Borderlands 4-Autorin; und Hazel Monforton, die an Dishonored und Destiny arbeitete. Jeder bringt seine eigene Stimme in die versunkene viktorianische Umgebung des Spiels ein.

Die Stadt unter der Erde

Das browserbasierte RPG Fallen London spielt in einer versunkenen viktorianischen Hauptstadt, wobei Spieler die Untersee erkunden, ein riesiges unterirdisches Netzwerk aus Städten, Flüssen und Ruinen. Die Hauptquestreihe, zusammengestellt von Failbetter in episodischen Episoden, dauert Monate oder Jahre, um sie zu beenden. Sie erfordert Reisen über die Untersee, bis der Spieler das Falschstern-Deck erreicht, wo die falschen Sterne verschieben und schimmern.

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Jeden Monat, zwischen den großen Story-Arcs, kommen kleinere Questreihen für Abonnenten an. Diese sind als Exceptional Stories bekannt und wirken wie eine Rattenbande, die regelmäßig eintrifft, aber von der Hauptnarrative abweicht. Was sie von anderen unterscheidet, ist ihre Herstellung: Sie stammen nicht von den Kernmitarbeitern von Failbetter. Stattdessen übergibt das Unternehmen sie Freiberufler-Mitwirkenden, was der Grund dafür ist, dass sie die Spieler mit unerwarteten Wendungen überraschen können.

Baudelaire Welchs Kult

Baudelaire Welch ist der Autor des Dark-Urge-Pfads in Baldur’s Gate 3, in dem ein Protagonist eine Reihe von Morden begeht, an die er sich nicht erinnert. In Fallen London steuerte er The Goblin Poet bei, eine Geschichte über einen Kult von BDSM-Bohemiens, die durch einen Spiegel zum Reddest Keep reisen. Dort schufteten sie, um die Schönheit der Red-Handed Queen einzufangen, wobei sie ihr eigenes Blut als Farbe benutzten.

Der Keep soll körperlich widerlich sein. Seine Böden bestehen aus Stofftieren, die zu einem Teppich aus toten Nagetieren zusammengebunden sind. Doch die eigentliche Quelle des Schreckens geht von den Künstlern selbst aus. Sie verehren die Königin, doch ihre Hingabe ist zerbrechlich. Sobald sie auch nur den leisesten Anzeichen von Unvollkommenheit bemerkt, geben sie sie auf und greifen sie mit Zorn an, der sich gegen Frauen richtet.

Die Königin entgegnet: „Die Vision, die ich euch präsentiert habe – das bin ich,“ sagt sie. „Wer ist schon nicht eine andere Person, wenn er sich zum Schlafengehen hinlegt? Wenn er in seinem eigenen Unternehmen ist? Es ist nicht anders als das Tragen eines feinen Anzugs! Ihr alle werdet altern und welken: warum sollte ich auf eine einzige Haut beschränkt sein?“ Die Künstler lehnen dieses Argument ab, und ihre unmöglichen Ideale von Weiblichkeit entwirren die Königin und befreien sie aus einer Falle ihrer eigenen Konstruktion.

Giada Zavarises Steamer

Giada Zavarise, eine Paradox-Designerin, schrieb Tired of London, einen weiteren vermissten-Personen-Fall unter den diesjährigen Exceptional Stories. Es kanalisiert die ersten Stunden von Failbetters Roguelike Sunless Sea, indem es den Spieler mit einem Dampfer in die Tomb-Colonies führt. Dort versucht eine Ingenuine, den erstickenden Verpflichtungen des Adels zu entkommen, inmitten der zerfallenden, fast toten Bevölkerung.

Ein großes Spektakel markiert den Höhepunkt eines textbasierten Spiels, und das zu keinem großen Kostenaufwand. Das Schiff kentert und taumelt in die schwarze See, während das Orchester spielt. „Der Kapitän entfernt das Steuerrad,“ schreibt Zavarise, „und wirft es über Bord.“

Nessa Cannons Love Story

Nessa Cannon, eine Borderlands 4-Autorin, steuert Old, New, Drowned & Blue bei, eine tödliche Liebesgeschichte, die im Tiefsee-Hof des Fathomking verwurzelt ist. Der Fathomking schätzt eine gute Geschichte genauso wie jeder Fallen London-Abonnent. Die Geschichte beginnt mit einem Halbdrownerlebnis, Ihrem eigenen.

Hazel Monforton, die für Dishonored und Destiny schrieb, hat für The Prince of All Rats ein romantierbares Nagetier mit drei Köpfen erschaffen. Es ist eine Art Charakter, den man nicht erwarten würde, neben Ikora Rey und Co. in The Tower herumzulaufen.

Heather Flowers‘ Würfelwürfe

Auch die esoterischeren Indies tauchen unter den Exceptional Stories von Fallen London auf, darunter Beiträge von Heather Flowers, einer Designerin, die es liebt, mit Wahrscheinlichkeiten herumzuspielen. Sie hat Geschichten in das Spiel geschmuggelt und genießt es besonders, sowohl mit den Würfelwürfen als auch mit ihren eigenen Projekten zu manipulieren, wie beispielsweise dem Kopf-oder-Kopf-System in ihrer Arbeit.

Warum freiberufliches Schreiben funktioniert

Diese Geschichten tragen den Stempel individueller Kreatoren anstelle einer einzigen leitenden Hand, was ihnen das Gefühl einer verstreuten Anthologie-Serie verleiht. Jedes Stück steht für sich, indem es seinen eigenen Satz von Charakteren abschließt, ohne ihr Schicksal in das Folgende zu tragen. Die Autoren hinterlassen Spuren ihres persönlichen Geschmacks und Stils in jedem Werk, so dass keine beiden Stücke gleich klingen.

Wenn AAA-Autoren freie Hand in einer Umgebung erhalten, die flexibel genug für ihre extravagantesten Einfälle ist, und ihnen vertraut wird, eine Geschichte von Anfang bis Ende zu schreiben, wird deutlich, wie unterschiedlich ihre individuellen Stimmen sind – anstatt von dem schieren Ausmaß einer größeren Produktion übertönt zu werden.

Was es funktioniert

Ein Viertel Jahrhundert später ist Fallen London nach wie vor ein beeindruckendes Werk interaktiver Fiktion, das regelmäßig mit neuen Erzählungen auffrischt. Seine zentrale Questlinie verbraucht Ressourcen als ein Weltmann, der zum Magnaten wurde, aber die Exceptional Stories bieten einen sanfteren Weg durch die Straßen der Stadt.

Dieses Spiel bietet ein endloses Fest aus komischem und kosmischem Horror, das aus einer lebendigen Welt voller faszinierender Mysterien besteht. Spieler, die es in ihren ruhigen Momenten auf ihrem Telefon anstupsen, werden belohnt. Die Erfahrung entwickelt sich im Laufe der Zeit zu einem langsamen, aber zutiefst befriedigenden Paralleluniversum.

Diese Eigenheiten verdienen eine Feier, genau wie die Autoren der Kolumne ihre eigenen anbieten. Fallen London ist ein Ort, an dem die Autoren unserer Lieblingsspiele zusammenkommen, um ihre kühnsten, cleversten, teuflischsten und berührendsten Werke zu produzieren.

Das Paywall-Problem

Ein Spiel, das sein Publikum erweitern möchte, hat ein Problem mit The Exceptional Stories, da diese Geschichten nur für Abonnenten reserviert sind und somit nicht für jeden zugänglich sind. Das Abonnement-Modell schafft das Hindernis.

Jede Geschichte ist kurz, was sie einfach auszuprobieren macht. Eine Person kann eintreten, eine Erzählung lesen und gehen, ohne sich auf eine lange Kampagne einzulassen.

Ein Ort für Autoren, umherzustreunen

Die letzte Zeile der Kolumne lädt die Leser ein, sich über die wichtigsten Geschichten und die besten Angebote auf dem Laufenden zu halten, ausgewählt vom PC Gamer-Team. Das Standardformat ist bekannt, aber es ist das Material, das es füllt, das zählt.

Spieler, die Zeit in Fallen London verbringen, stellen fest, dass aufmerksames Lesen sich auszahlt, da das Spiel verlangt, dass sie einem Strang der Logik folgen und sich für Charaktere interessieren, die in einer Welt leben, die nicht ihre eigene ist. Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit, indem es die Spieler auffordert, einen Moment mit seinem Text zu verbringen. The Exceptional Stories vereinen sowohl AAA-Autoren als auch Indie-Kräfte unter einem Dach.

Dass das Spiel Bestand hat, spricht für seine Konstruktion. Fünfzehn Jahre Updates, und es bleibt unerschlossen. Da es über eine Webseite läuft, kann es zu jeder Stunde gespielt werden, in kurzen Intervallen, ohne eine lange Zeitspanne zu benötigen.

Eine Notiz zur Kolumne

PCs Gamer-Autoren haben es sich zur wöchentlichen Tradition gemacht, zu teilen, womit sie besessen sind, und diese Kolumne feiert PC-Gaming-Kuriositäten. Thiefs Garrett oder der Fall, als jemand im Vatikan Football Manager piratierte. Dieser Wochenausgabe passt zu diesem Muster und markiert ein Beispiel für die kanonische Höhe der Reihe, die ihre Aufmerksamkeit erregt hat.

Die Autoren der Kolumne sind von Fallen Londons Exceptional Stories besessen, die die Erzählwranglers hinter unseren Lieblingsspielen zusammenbringt, für ihre tapfersten, klügsten, verkommensten und bewegendsten Arbeiten. Das ist es, was sie tun, und es ist eine zutreffende Einschätzung.

Key Facts Box

  • Spiel: Fallen London, ein textbasiertes RPG von Failbetter Games
  • Setting: Eine versunkene viktorianische Hauptstadt unter der Erde
  • Hauptquest: Episodische Abenteuer von Failbetter, die sich über Monate oder Jahre erstrecken.
  • Außergewöhnliche Geschichten: Monatliche Questreihen nur für Abonnenten, geschrieben von freien Mitarbeitern.
  • Mitwirkende: Baudelaire Welch, Giada Zavarise, Nessa Cannon, Hazel Monforton, Heather Flowers.
  • Plattform: Browserbasiert, spielbar auf dem PC.

Anmerkung zur Kolumne

PC Gamer’s Kolumne ist eine Hommage an die eigentümliche Seite des PC-Gamings und steht für sich genommen als etwas Lesenswertes da. Die Autoren haben es sich zur wöchentlichen Gewohnheit gemacht, das zu teilen, was ihre Aufmerksamkeit erregt hat, egal wie seltsam oder schräg es auch sein mag, und der Artikel der Kolumne über Thieves’ Garrett oder der Vorfall, bei dem jemand im Vatikan Football Manager piratierte, passt genau in dieses Muster.

Die Autoren der Kolumne sind von Fallen London’s Exceptional Stories besessen. Das Spiel ist ein Ort, an dem die Erzählmeister hinter unseren Lieblingsspielen zusammenkommen, um ihre tapfersten, klügsten, verkommensten und bewegendsten Arbeiten zu leisten. Das ist die Botschaft, und es ist eine berechtigte.

Quelle: „Fallen London ist der Ort, an dem die Autoren von Baldur’s Gate 3, Dishonored und Stellaris entspannen“, PC Gamer.

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