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FFXIV: Wie man Alexander-Raids freischaltet – Reihenfolge, Belohnungen und Savage-Schwierigkeitsgrad)

Ein Leitfaden zum Freischalten der Alexander-Raids in FFXIV, von der Heavensward MSQ bis zum Savage-Schwierigkeitsgrad von 255.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A massive armored titan stands amid ruins and storms, ready for battle.

FFXIV-Spieler, die die Alexander-Raids freischalten möchten, müssen das gesamte Hauptszenario von Heavensward abschließen, bis zu den Missionen von Patch 3.0. Sobald diese Geschichte abgeschlossen ist, öffnet sich die Raid-Reihe und erstreckt sich über zwölf separate Kämpfe in drei Abschnitten. Jeder einzelne hat seinen eigenen Namen, seine eigene Ausrüstungsvoraussetzung und seine eigene Belohnung.

Der Weg zu Alexander

Die Reise beginnt in Idyllshire, einer Siedlung von Schatzsuchern in den Dravanischen Hinterlanden. Spieler sprechen mit Slowfix, der Kopf der Stadt-Goblins, der die Quest „Entwaffnet“ aushändigt. Diese Quest beginnt den Alexander-Bogen. Spätere Stationen beinhalten Besuche bei Backtrix am Bigwest Shortstop und eine Rückreise ins Goblin-Lager, bevor der erste Raid verfügbar wird.

Der erste Raid, „The Fist of the Father“ oder A1N, fordert die Spieler auf, Alexanders Körper zu betreten und Bedrohungen zu beseitigen. Sein benötigtes Gegenstandsniveau beträgt 170. Der zweite Raid, „The Cuff of the Father“ oder A2N, folgt, zusammen mit „The Arm of the Father“ oder A3N, und dem finalen Gordias-Raid, „The Burden of the Father“ oder A4N.

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Midas Und Darüber

Sobald Gordias geräumt ist, öffnet sich der Midas-Abschnitt. Er beherbergt vier weitere Raids: „The Fist of the Son“ oder A5N, „The Cuff of the Son“ oder A6N, „The Arm of the Son“ oder A7N und „The Burden of the Son“ oder A8N. Diese Raids fordern ein Gegenstandsniveau von 200 anstelle der 170, die für Gordias benötigt wird.

Der dritte und finale Abschnitt ist The Creator. Er erhöht die Messlatte erneut, mit einem minimalen Gegenstandsniveau von 230. Die erste Aktivität dort ist „The Eyes of the Creator“ oder A9N, gefolgt von „The Breath of the Creator“ oder A10N, das „The Heart of the Creator“ oder A11N freischaltet. Der finale Raid, „The Soul of the Creator“ oder A12N, schließt die Sequenz ab.

Was Spieler Daraus Ziehen

Das Abschließen der normalen Schwierigkeitsgrade jedes Abschnitts schaltet ihre Savage-Versionen frei. Das bedeutet, dass das Abschließen aller vier Gordias-Raids die Savage-Schwierigkeit dieser ersten vier Raids freischaltet. Der Wandernde Minstrel bei X: 21.7, Y: 8.7 in Mor Dhona kümmert sich um die Freischaltung, und Savage-Raids erfordern ein höheres Gegenstandsniveau, beginnend mit 190 für Gordias und steigend in fünf-Punkte-Schritten.

Wilde Angriffe bieten bessere Belohnungen, darunter der Arrhidaeus-Meisterschlüssel für ein exklusives Mount. Der Endboss, Alexander Prime, kann eine Gruppe bereits auf Normal Schwierigkeit auslöschen. Teamkoordination und Geduld sind entscheidend.

Die Reihenfolge der Angriffe

Hier die vollständige Reihenfolge:

  • Gordias: A1N, A2N, A3N, A4N
  • Midas: A5N, A6N, A7N, A8N
  • Der Schöpfer: A9N, A10N, A11N, A12N

Jeder Angriff hat seinen eigenen Story-Beat und seine eigene Herausforderung. Die ehrliche Reaktion der Redaktion auf diese Geschichte ist Belustigung: Die Quelle verbringt ein Dutzend Absätze damit, jeden Angriff, jeden Boss und jede freischaltbare Option in exakter Reihenfolge aufzulisten, was sowohl erschöpfend als auch seltsam liebenswert ist, wie eine Schatzkarte, die mit liebevoller Sorgfalt gezeichnet wurde.

Faktenbox – Freischaltung: Alle Heavensward MSQ bis Patch 3.0 abschließen – Erforderliches Gegenstandsniveau für den ersten Angriff: 170 – Maximales Savage Gegenstandsniveau: 255 – Gesamtzahl der Angriffe: 12, drei Abschnitte mit je vier

Belohnungen für Angriffe – Alexandrian-, Midan- und Gordias-Rüstungssammlungen – Blue Mage-Zauber von Gegnern in Angriffen – Arrhidaeus Mount durch Savage-Farming – Anima Licht für Amina Relic-Waffen

Der Weg ist lang, aber die Belohnungen sind real.

Quelle: “FFXIV: How To Unlock Alexander Raids,” Screen Rant.

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