Fire Emblem Engage erscheint auf der Switch als der erste Ableger der Reihe seit Jahren, und er verdient seinen Platz. Das Spiel nimmt die bekannte Strategie rundenbasierter Kämpfe und verpackt sie in ein neues System von verschmolzenen Kommandeuren namens Sigils, das es Spielern ermöglicht, während des Kampfes zwischen Helden zu wechseln, um taktische Vorteile zu erzielen. Es ist ein mutiger Schritt, und meistens gelingt er.
Trailer, via Nintendo of America.
Sigils und das Kommando-System
Das Herzstück von Fire Emblem Engage ist sein Kommando-System. Jeder spielbarer Charakter trägt ein Sigil, eine verschmolzene Form, die Zugang zu einer Reihe klassischer Fire Emblem-Kommandeure gewährt. Spieler können während des Kampfes zwischen diesen Kommandeuren wechseln und so verändern:
- Werte
- Fähigkeiten
- Das Layout des Schlachtfelds im Vorbeigehen
Diese Mechanik verändert, wie Schlachten ablaufen. Anstatt ein festes Team auszuwählen, erstellen Spieler einen rotierenden Kader von Anführern und wechseln zwischen ihnen, während Bedrohungen entstehen. Es belohnt Planung und bestraft Nachlässigkeit auf eine Weise, wie es frühere Spiele nicht taten.
Aufbau des Kaders
Die Rekrutierung zeigt die Tiefe von Fire Emblem Engage. Charaktere treten durch Unterstützungsgespräche bei, die Spieler belohnen, die Paare über mehrere Schlachten hinweg zusammenhalten. Diese Beziehungen eröffnen neue Fähigkeiten und Werteboni und geben den Spielern einen Grund, über die Teamzusammensetzung hinaus zu denken, als es einfache Klassenbalance erfordert.
Das Spiel führt außerdem einen neuen Klassenbaum ein, der es Charakteren ermöglicht, im Laufe der Zeit Klassen zu wechseln. Dies fügt eine Ebene der langfristigen Planung hinzu, die Geduld belohnt, da der Aufbau mehrere Kapitel benötigt, um sich vollständig zu entwickeln.
Die Geschichte und ihre Welt
Die Handlung folgt einem Prinzen namens Leon, der entdeckt, dass er Sigillen nutzen kann, und setzt auf die Idee von verschmolzenen Kommandanten als sowohl Verbündete als auch Werkzeuge. Es ist ein solider Einstieg, obwohl die Schreibe selten die Höhen früherer Einträge der Reihe erreicht.
Dennoch bewegt sich die Geschichte mit einem stetigen Tempo voran, führt neue Bedrohungen und Bündnisse ein, ohne die Dynamik zu verlieren. Es respektiert die Zeit des Spielers, was in einem Genre, in dem Füllkapitel üblich sind, viel zählt.
Schwierigkeitsgrad und Wiederspielwert
Der Kampfschwierigkeitsgrad variiert, aber das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsstufen durch seine Einstellungen. Spieler, die einen leichteren Einstiegspunkt suchen, können den Einsatz senken, während diejenigen, die einen härteren Test suchen, das Spiel weiter herausfordern können.
Die Schwierigkeitskurve belohnt Spieler, die mit Sigillenwechseln und Unterstützungsaufbauten experimentieren. Wer neue Kommandanten und Kombinationen ausprobiert, stellt oft fest, dass die Schlachten einfacher werden, da ein breiteres Spektrum an Taktiken den Bedarf an roher Gewalt reduziert.
Technische Leistung auf Switch
Die Switch-Version läuft reibungslos, mit Schlachten, die in einem stetigen Tempo ablaufen. Die Ladezeiten sind kurz, und das Spiel stottert selten während längerer Sitzungen. Diese Konsistenz ist in einem Genre wichtig, in dem Verzögerungen die Immersion beeinträchtigen können.
Die Präsentation ist sauber, mit Charakterporträts und Menüs, die leicht zu lesen sind. Der Soundtrack greift auf frühere Fire Emblem-Scores zurück und fügt neue Tracks hinzu, was dem Spiel eine kohärente Audio-Identität verleiht.
Was es zurückhält
Nicht alles funktioniert perfekt. Einige Nebeninhalte wirken im Vergleich zu den Hauptstory-Missionen dünn, und einige late-game-Begegnungen verlassen sich zu stark auf Grinding anstatt auf clevere Taktiken. Das Spiel fehlt auch ein dediziertes Mehrspielermodus, was den Wiederspielwert für Spieler einschränkt, die kooperatives Spielen genießen.
Dies sind geringfügige Beschwerden gegen eine starke Grundlage. Keine davon zerstört das Erlebnis, aber sie hindert Fire Emblem Engage daran, die oberen Ebenen der Reihe zu erreichen.
Wo es unter den Fire Emblem-Titeln steht
Fire Emblem Engage lässt sich bequem neben andere aktuelle Einträge der Reihe positionieren. Ihr Kommando-System verleiht ihm eine unverwechselbare Identität, die es von älteren Titeln abhebt, während es gleichzeitig deren Vermächtnis ehrt.
Spieler, die aus der Handheld-Ära kommen, werden die gleiche strategische Tiefe finden, die sie erwarten, nun jedoch mit einer frischen Wendung. Neueinsteiger in die Reihe erhalten eine solide Einführung in die Systeme und die Erzählweise.
Das Urteil
Fire Emblem Engage gelingt, weil es ein Risiko eingeht. Das Kommando-System ist eine echte Innovation, kein Abklatsch, und zahlt in fast jedem Kampf. Die Unterstützungs- und Rekrutierungssysteme vertiefen das Erlebnis, ohne es zu verstopfen, und die Schwierigkeitsgrade machen es für ein breites Publikum zugänglich.
Es ist nicht perfekt. Der Nebeninhalt könnte umfangreicher sein, und das Fehlen von Mehrspielermodus ist eine bemerkenswerte Auslassung. Aber als eigenständiges Spiel hält es, was es verspricht.
Wertung: 8,6 von 10
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