Fortune’s Weave hat seine gesamte Kampagne damit verbracht, ein Geheimnis vor seinen Spielern zu verbergen. Der Protagonist, Eshmel, ist eine leere Leinwand – ein perfektes Wesen, das aus uralter Raumtechnologie erschaffen wurde und eine Seele trägt, die Fortuna dazu bestimmt hält, Wiedergutmachung zu leisten und das Licht nach Dagda zurückzubringen. Aber das Spiel erzählt Ihnen nie, wem diese Seele gehört. Nun glauben Fans, die Antwort herausgefunden zu haben, und die Antwort weist direkt auf Solel, den nabatäischen König, dessen Versagen die gesamte Geschichte antreiben.
Die Theorie beruht auf einer Kette von Hinweisen. Annas Nebenmission, in der sie an Ihrer Seite als Elefantenreiterin kämpft, führt Solel ein, einen Dreizack. Der einzige andere Gott im Pantheum von Dagda, der ebenfalls einen Dreizack ist, ist Aurora, Solel’s Tochter. Das einzige andere Wesen in Dagda, das sein Leben als Dreizack beginnt, ist Eshmel. Das ist der erste Link in der Kette.
Der passende Speer
Der zweite Link ist physischer Natur. Eshmels Speer, in Bandagen gehüllt, gleicht Solel’s Speer exakt, sobald die Bandagen entfernt sind. In Teil 3 können Sie Credna bitten, diese Bandagen zu entfernen, und er bemerkt, wie vertraut der Speer aussieht. Die Haltung ist ein dritter Hinweis – Solel’s Kampfhaltung ist fast identisch mit Eshmels, obwohl Fortune’s Weave Animationen über die meisten Klassen hinweg teilt.
Warum die Nabatäer wichtig sind
Die Hintergrundgeschichte schließt den Kreis. Fortuna sagt, nabatäische Seelen werden nicht zurück in den Kreislauf von Tod und Wiedergeburt gesaugt. Stattdessen werden sie zu Sothis, der Göttin, zurückgezogen. Wie Three Houses zeigt, sind Sothis und ihre Kinder sehr gut darin, alte Seelen an unerwarteten Orten zu platzieren. Das bedeutet, dass eine nabatäische Seele leicht in einen neuen Körper gelangen könnte, einen, der von Fortuna und dem Anführer des Kunlun-Dorfes erschaffen wurde.
Was Solel getan hat, das Wiedergutmachung erfordert, ist die Geschichte jedes Flammens. Dietrichs Route zeigt den Zusammenbruch seiner Nation. Theodora’s zeigt seine ethischen Versäumnisse. Ledas zeigt sein Versagen als gerechter Herrscher. Jedes Kapitel von Fortune’s Weave ist ein Bericht über Solel’s verschiedene Versäumnisse und Mängel.
Das Ende der Nebenmission erklärt
Es gibt auch eine praktische Frage. Warum kann man Anna in ihrem Paralogue nicht rekrutieren? Die Theorie bietet eine Antwort. Solel erkennt, dass die Order of Mithras unzuverlässig ist, endlich, aber auch, dass ihr Einfluss tiefer reicht, als er je zu wissen vermutete. Das Verderben naht, und aufgrund seiner Nachlässigkeit und seiner Fehler kann er nichts mehr tun, um es aufzuhalten.
Was noch unklar ist
Die Theorie ist nicht schlüssig. Fortune’s Weave bestätigt nie direkt, wer Eshmel ist. Die Beweise sind stark – der Speer, die Haltung, die Verbindung zum Trident – aber es ist kein Beweis. Der Autor räumt ein, dass er immer noch hin- und hergerissen ist, ob er möchte, dass die anhaltenden Mysterien des Spiels erklärt oder ungelöst bleiben.
Ein Beweisstück, das die Theorie nicht erwähnt, ist die Politik von Fortune’s Weave. In einem separaten Artikel über die Politik des Spiels skizzierte der Autor Solel’s Fehler detaillierter. Sein Vater hat 100.000 Menschen ermordet, und Solel handelte erst, als seine Frau unter Beschuss geriet. Er weigert sich, den Status quo zu stören, und lässt die Order of Mithras ungehindert agieren, trotz ihrer zwielichtigen Herkunft und ihrer Rolle bei Dagdas geistigem Verfall. Diese Geschichte passt zu dem Muster eines Königs, der wiederholt versagt hat und jetzt zusehen muss, wie sich die Konsequenzen ansammeln.
Der Fall für Solel
Das stärkste Argument für die Theorie ist ihre interne Konsistenz. Solel’s Fehler sind der Motor von Fortune’s Weave. Seine Fehltritte mit seiner Familie, seiner Nation, seiner Ethik und seiner Herrschaft fließen alle in denselben narrativen Faden ein. Ein Protagonist, der Solel wiedergeboren ist, würde dieses Gewicht direkt tragen, wodurch jede Entscheidung verdient und nicht willkürlich erscheint.
| Route / Paralogue | Fokus | Fehlertyp |
|---|---|---|
| Dietrichs | Nation | Seine Nation zerfällt |
| Theodora’s (Theodoras) | Ethics (Ethik) | Ethical failures (Ethisches Versagen) |
| Leda’s (Ledas) | Rule (Herrschaft) | Failure as a just ruler (Versagen als gerechter Herrscherin) |
| Anna’s paralogue (Annas Nebenhandlung) | Order of Mithras (Orden des Mithras) | Neglect and failure (Vernachlässigung und Scheitern) |
| Character (Charakter) | Role (Rolle) | Trident Status (Trident-Status) |
|---|---|---|
| Eshmel | Protagonist | Beginnt sein Leben als ein Trident |
| Solel | König | Göttliche Klasse, Trident |
| Aurora | Göttin | Gott, Trident |
Die Sicht des Autors
Der Autor ist überzeugt. Solange Nintendo nichts anderes sagt, glauben sie, Eshmel sei Solel wiedergeboren. Die Theorie ist schlüssig, und die Parallelen sind zu eindeutig, um sie zu ignorieren.
Das Rätsel bleibt vorerst offen. Fortune’s Weave erklärt nie, wer Eshmel ist, und Nintendo hat die Theorie nicht bestätigt. Aber die Fangemeinde hat ihre Hausaufgaben gemacht, und die Antwort, die sie gefunden haben, passt zur Geschichte des Spiels selbst. Solel’s Fehler trieben den Plot von Fortune’s Weave voran, und nun scheinen sie auch den Helden des Spiels zu definieren.
Ob das Spiel selbst dies je bestätigt, ist eine andere Frage. Für den Moment steht die Theorie als ein Tribut für ein Spiel, das aufmerksames Beobachten belohnt.
Sehen Sie das Video, auf dem die Geschichte basiert, bei Polygon.
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