Jagex hat eine vierte Ausgabe der RuneScape-Reihe angekündigt, und sie kommt mit einem Zeichentrickfilm. Der Entwickler des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMO) teilte die Nachricht dieses Wochenende auf RuneFest mit und zeigte einen animierten Teaser für ein neues Hauptspiel, das auf Unreal Engine basiert. Das Studio unterzeichnete außerdem den beliebten Streamer MoistCr1tikal, um in einer animierten Adaption des Spiels mitzuwirken.
Die Ankündigung erfolgte während des persönlichen Festivals von Jagex in Birmingham. Das neue Spiel sei „noch ein paar Jahre entfernt“, aber das Studio entschied, einen Blick darauf auf der Bühne zu gewähren, anstatt es geheim zu halten.
Das vierte RuneScape
Der neue Eintrag ist das erste Haupt-RuneScape-Spiel, das Unreal Engine verwendet. Frühere Hauptspiele haben sich auf Jagex‘ eigene RuneTek-Engine verlassen, die der Reihe ihren Charme mit geringer Auflösung verlieh.
Jagex erklärte, dass das Spiel aus den Erfahrungen von Dragonwilds lernen werde, dem Ableger, der auf Unreal Engine 5 läuft. Das neue Projekt wird außerdem den community-getriebenen Entwicklungsansatz des Studios beibehalten, der sowohl RuneScape als auch sein älteres Gegenstück, Old School RuneScape, geprägt hat.
„Wir hätten es viel länger geheim halten können“, schreibt Jagex, „aber letztendlich fühlte sich das nicht sehr RuneScape an, oder nicht sehr wie wir. Wir wollen auf dem besten von der Technologieentwicklung aufbauen, die wir auf Dragonwilds gelernt haben, und auf dem besten von der Community-Co-Entwicklung, die wir durch RuneScape und Old School gelernt haben, und diese Prinzipien auf etwas Neues anwenden. Und natürlich wird es, als RuneScape-Spiel, Integrität und dauerhafte Progression im Mittelpunkt unserer Designprinzipien stehen.“
Der Cartoon-Deal
MoistCr1tikal, dessen eigentlicher Name Charlie White ist, ist am besten bekannt für seinen YouTube-Kanal, der sich auf Dramen konzentriert. Er wird nun Gielinor in einer animierten Adaption des Spiels zum Leben erwecken.
Der Cartoon wird von Lyrical produziert, dem Studio hinter:
- How To Blow Up A Pipeline
- Onslaught
Lyrical arbeitet außerdem an dem kommenden Bloodborne-Film.
Wie Bloodborne wird sich Lyrical bei dem Projekt auf die Energie von YouTube stützen.
Die aktuelle Besetzung
RuneScape hat derzeit drei aktive Einträge. Der Rückblick Old School RuneScape, basierend auf einem 2007 Build des Spiels aus dem Jahr 2001, hat von den dreien den Großteil der Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Das neue Spiel wird parallel zu seinen aktuellen Geschwistern laufen. Das ist eine seltene Position für ein Online-Spiel, bei dem die meisten Unternehmen eine Version gleichzeitig betreiben.
Die Engine-Frage
Es ist nicht klar, welche Version der Unreal Engine das neue RuneScape verwenden wird. Die Ankündigung hat nicht angegeben, ob das Spiel auf Unreal 5 oder der neueren Unreal 6 laufen wird, die voraussichtlich Ende nächsten Jahres debütiert.
Der Schritt markiert ein großes Upgrade für die Reihe. Seit Jahren ist RuneScape für sein absichtlich niedrig aufgelösten Aussehen bekannt, eine Wahl, die zu einem Teil seiner Identität geworden ist.
Was die Spieler wollen
Die größere Frage ist, ob die Spieler eine moderne Version von RuneScape wollen. Die Reihe hat ihren Reiz teilweise auf ihre Antike aufgebaut, und Fans könnten sich vor einem deutlichen visuellen Wandel scheuen.
Jagex ist davon überzeugt, dass die neue Engine ein modernes Aussehen liefern kann, ohne den Geist des Spiels zu verlieren. Das Studio hat noch nicht bestätigt, welche Version der Unreal Engine das Spiel verwenden wird.
Die Ankündigung erfolgte auf der RuneFest, dem persönlichen Festival von Jagex. Das Studio entschied sich dafür, den Teaser persönlich zu zeigen, anstatt auf eine ruhigere Veröffentlichung zu warten.
Der Zeitplan bis jetzt
| Event (Ereignis) | Date / Detail (Datum / Detail) |
|---|---|
| Ankündigung zu RuneScape auf der RuneFest | Dieses Wochenende (Dieses Wochenende) |
| Dragonwilds-Veröffentlichung (Dragonwilds-Veröffentlichung) | Zuvor, auf Unreal Engine 5 (Zuvor, auf Unreal Engine 5) |
| Neue RuneScape-Veröffentlichung (Neue RuneScape-Veröffentlichung) | Noch einige Jahre entfernt (Noch einige Jahre entfernt) |
| Unreal Engine 6 Debüt (Unreal Engine 6 Debüt) | Ende nächsten Jahres, vorbehaltlich (Ende nächsten Jahres, vorbehaltlich) |
| Bloodborne-Film (Bloodborne-Film) | Bald, über Lyrical (Bald, über Lyrical) |
Die Ankündigung ist ein zweigleisiger Schritt. Jagex modernisiert seine Engine und wagt sich an Animationen heran.
Der Cartoon ist eine interessante Nebeneinsatz. Lyricals Arbeit an How To Blow Up A Pipeline und Onslaught zeigt ein Studio mit einem starken Sinn für Stil, und der Bezug zum Bloodborne-Film verleiht ihm einen Hauch von Prestige.
Die Frage, ob Spieler eine moderne Version wollen, ist der zu beobachtende Punkt. Das Spiel hat seine Identität auf seinen Charme mit geringer Auflösung aufgebaut, und diesen gegen ein modernes Aussehen einzutauschen, ist ein riskantes Unterfangen.
Jagex’ Ankündigung bei RuneFest ist ein Zeichen der Absicht. Das Studio geht mit einem neuen Hauptspiel und einer Zeichentrickadaption voran, beide mit dem gleichen Ziel: mehr von Gielinor zu den Spielern zu bringen.
Das neue RuneScape ist noch ein paar Jahre entfernt. Indem Jagex es jetzt enthüllt, zeigt es seine Karten und lässt die Community sich an die Idee gewöhnen.
Sehen Sie das Video, auf das sich die Geschichte stützt, bei Kotaku.
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