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Jagex tiene un cuarto RuneScape bajo la manga, y un nuevo caricatura con MoistCr1tikal forma parte del plan (

Jagex reveló un cuarto juego de RuneScape construido sobre Unreal Engine, además de una caricatura protagonizada por el streamer MoistCr1tikal. )

Por mitch·5 min de lectura
An illuminated fantasy realm map representing a new RuneScape game.

Jagex ha anunciado una cuarta entrega en la línea de RuneScape, y viene con un dibujo animado adjunto. El desarrollador del MMO reveló la noticia en RuneFest este fin de semana, mostrando un avance animado para un nuevo juego principal construido sobre Unreal Engine. El estudio también contrató al popular streamer MoistCr1tikal para que protagonice una adaptación animada del juego.

El anuncio se produjo durante el festival en persona de Jagex en Birmingham. El nuevo juego está «aún a unos años de distancia», pero el estudio eligió mostrar un vistazo de él en el escenario en lugar de mantenerlo en secreto.

El Cuarto RuneScape

La nueva entrada es el primer juego principal de RuneScape en usar Unreal Engine. Los juegos principales anteriores se han basado en el propio motor RuneTek de Jagex, que le dio a la serie su encanto de baja resolución.

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La declaración de Jagex dijo que el juego se basaría en lecciones de Dragonwilds, el spin-off que se ejecuta en Unreal Engine 5. El nuevo proyecto también mantendrá el enfoque de desarrollo impulsado por la comunidad del estudio, que ha moldeado tanto RuneScape como su hermano mayor, Old School RuneScape.

«Podríamos haberlo mantenido detrás de puertas cerradas durante mucho más tiempo», escribe Jagex, «pero en última instancia, eso no se sentía muy RuneScape, ni muy nosotros. Queremos aprovechar lo mejor de la tecnología de desarrollo que hemos aprendido en Dragonwilds, y lo mejor del co-desarrollo comunitario que hemos aprendido a través de RuneScape y Old School, y aplicar esos principios a algo nuevo. Y, por supuesto, como juego de RuneScape, la integridad y la progresión permanente serán fundamentales para nuestros principios de diseño».

El Acuerdo del Dibujo Animado

MoistCr1tikal, cuyo nombre real es Charlie White, es conocido principalmente por su canal de YouTube centrado en el drama. Ahora traerá Gielinor a la vida en una adaptación animada del juego.

El dibujo animado está siendo manejado por Lyrical, el estudio detrás de:

  • Cómo Hacer Estallar un Gasoducto
  • Onslaught

Lyrical también está trabajando en la próxima película de Bloodborne.

Al igual que Bloodborne, Lyrical se apoyará en la energía de YouTube para el proyecto.

La alineación actual

RuneScape tiene tres entradas activas en este momento. El Old School RuneScape, un tributo basado en una versión de 2007 del juego de 2001, ha tomado la mayor parte del protagonismo entre las tres.

El nuevo juego se ejecutará junto a sus hermanos actuales. Esa es una posición rara para un juego en línea, donde la mayoría de las empresas ejecutan una sola versión a la vez.

La cuestión del motor

No está claro qué versión de Unreal Engine utilizará el nuevo RuneScape. El anuncio no especificó si el juego se ejecutará en Unreal 5 o en la nueva versión de Unreal 6, que se espera que debute a finales del próximo año.

La medida marca una importante actualización para la serie. Durante años, RuneScape ha sido conocido por su deliberadamente baja resolución, una elección que se ha convertido en parte de su identidad.

Lo que quieren los jugadores

La pregunta más importante es si los jugadores quieren una versión con un aspecto moderno de RuneScape. La serie ha construido su atractivo en parte sobre su antigüedad, y los fans podrían desconfiar de un cambio visual drástico.

Jagex está apostando a que el nuevo motor puede ofrecer un aspecto moderno sin perder el espíritu del juego. El estudio aún no ha confirmado qué versión de Unreal Engine utilizará el juego.

El anuncio se realizó en RuneFest, el festival presencial de Jagex. El estudio eligió mostrar el avance en persona en lugar de esperar una publicación más discreta.

El calendario hasta ahora

Event (Evento) Date / Detail (Fecha / Detalle)
RuneScape announcement at RuneFest (Anuncio de RuneScape en RuneFest) This weekend (Este fin de semana)
Dragonwilds release (Lanzamiento de Dragonwilds) Earlier, on Unreal Engine 5 (Anteriormente, en Unreal Engine 5)
New RuneScape release (Nuevo lanzamiento de RuneScape) Still a few years away (Aún falta algunos años)
Unreal Engine 6 debut (Debut de Unreal Engine 6) Late next year, pending (A finales del próximo año, pendiente)
Bloodborne film (Película de Bloodborne) Upcoming, via Lyrical (Próximamente, a través de Lyrical)

El anuncio es una jugada de doble propósito. Jagex está actualizando su motor mientras se adentra en la animación.

El dibujo animado es una apuesta secundaria interesante. El trabajo de Lyrical en Cómo volar un oleoducto y Onslaught muestra un estudio con un fuerte sentido del estilo, y la conexión con la película de Bloodborne añade un toque de prestigio.

La pregunta de si los jugadores quieren una versión de aspecto moderno es la que habrá que seguir. La identidad del juego se ha construido sobre su encanto de baja resolución, y cambiar eso por una apariencia moderna es una apuesta.

El anuncio de Jagex en RuneFest es una señal de intenciones. El estudio está avanzando con un nuevo juego principal y una adaptación animada, ambos con el mismo objetivo: llevar más de Gielinor a los jugadores.

El nuevo RuneScape todavía está a unos años de distancia. Al revelarlo ahora, Jagex está mostrando sus cartas y permitiendo que la comunidad se familiarice con la idea.

Vea el video en el que se basa la historia en Kotaku.

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