Meta hat soeben sein nächstes VR-Gerät angekündigt, und es ist kein Headset. Es ist ein Paar Brillen.
Die neuen Meta VR Glasses sitzen wie normale Brillen auf Ihren Ohren, wobei die Komponenten eines typischen VR-Headsets über das Gerät selbst und eine Recheneinheit in Ihrer Tasche verteilt sind. Die Idee ist einfach: VR leichter und einfacher zu tragen zu machen.
Ein Paar Sonnenbrillen mit einem Computer im Inneren
Die Brillen selbst sind schwere, schwarze Sonnenbrillen mit abgedunkelten Gläsern auf der Außenseite. Darin befindet sich ein 5K MicroOLED „Infinite Display“ mit 2412 x 2288 Pixeln pro Auge bei 37 Pixeln pro Grad und einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 120 Hz. Zwei Kameras auf der Vorderseite ermöglichen es Ihnen, durchzublicken und die Welt um Sie herum zu sehen, eine Funktion, die Meta Color Passthrough nennt.
Das Display und die Sensoren sind alles, was Sie tatsächlich tragen. Die Puck, verbunden durch ein Kabel, beherbergt die Hardware: einen Snapdragon Reality Elite Prozessor, 128 GB Speicher, 12 GB RAM und den Akku, mit dem Meta eine Laufzeit von bis zu drei Stunden Medienwiedergabe verspricht. Sie können die Brillen weiterhin benutzen, während der Puck geladen wird.
Die Brillen sind in kleinen und großen Größen für unterschiedliche Breiten erhältlich, kosten aber gleich viel. Sie wiegen nur 100 g, was deutlich weniger ist als die 515 g des Quest 3.
Gesten ersetzen Controller
Sie steuern die Brillen mit Ihren Augen und Händen. Sehen Sie ein Element auf dem Bildschirm an, und das Betriebssystem hebt hervor, worauf Sie schauen, mithilfe von zwei Paaren von Eye-Tracking-Kameras. Um etwas auszuwählen, drücken Sie Daumen und Zeigefinger zusammen. Um zu scrollen, machen Sie eine Faust und bewegen Sie Ihren Daumen über die Oberseite Ihrer Hand.
Das Gesten-System ähnelt dem von Meta Ray-Ban Display, aber dieses erfordert ein Neural Wristband. Die VR Glasses verwenden stattdessen sechs externe Kameras.
Filme auf einer riesigen Leinwand ansehen
Die große virtuelle Anzeige ist es, wo die Brillen glänzen. Meta zeigte einen Ausschnitt aus James Camerons Billie Eilish Konzertfilm, der auf der großen Leinwand beeindruckend aussah. Es wurden auch Teile der jüngsten NBA Finals gezeigt, die im VR180-Format mit einer 180-Grad-Ansicht des Spielfelds gedreht wurden.
Meta zeigte zudem eine „VR Enhanced Cinema“-Erfahrung in Zusammenarbeit mit Disney und Industrial Light & Magic vor, die „Avengers: Endgame“ beinhaltet. Die Umgebung um den Filmbildschirm umfasste Grafiken, die sich mit der Szene veränderten, sodass bei einem Auftritt eines riesigen Energiestrahls während eines Thor-Moments ein passender Strahl aus dem oberen Bereich des VR-Raums schoss.
Meta teilt mit, dass VR-verbesserte Versionen von „Avengers: Infinity War“ und „Star Wars: A New Hope“ zum Start verfügbar sein werden.
Spiele und Arbeit zugleich
Gaming ist nach wie vor ein wichtiger Anwendungsfall. Meta zeigte einen neuen Beat Saber-Modus namens Flux, bei dem man seine Hände durch fliegende Stangen bewegen und Ziele zerschlagen kann, anstatt Säbel zu schwingen. Der Modus funktioniert auch mit den Quest-Touch-Plus-Controllern.
Mehr als 75 Spiele werden zum Start die handfreie Erfahrung unterstützen, darunter eine VR-Version von „Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies“, die 2027 erscheint. Die Brille unterstützt außerdem den gesamten aktuellen Quest-App-Katalog und kann mit Touch-Plus-Controllern und Bluetooth-Controllern verbunden werden.
Meta bewirbt die Brille auch für das Durchsuchen von Apps und die Arbeit. In einer Demo wurden drei Fenster von einem nahegelegenen Laptop auf die Brille gespiegelt. Sie können drahtlos mit Computern oder anderen Geräten über eine USB-C-Verbindung verbunden werden.
Mein Lieblingsdemo umfasste das Tippen. Mit einer speziellen Version von Instagram, die für die Brille entwickelt wurde, hinterließ ich einen Kommentar zu einem Bild mit einer virtuellen Tastatur und einem Trackpad, die auftauchten, nachdem ich meine Hände flach auf den Tisch gelegt hatte. Die Erfahrung war überraschend gut, aber nicht so schnell wie eine physische Tastatur und Maus.
Der Preis liegt zwischen Quest 3 und einem High-End-Headset
Die Brille kostet 1.299,99 $ und ist ab dem Frühjahr 2027 im Verkauf. Das liegt zwischen Metas Quest 3 für 599,99 $ und einem High-End-VR-Headset.
Der Kompromiss ist real. Man verzichtet auf den Komfort eines eigenständigen Geräts zugunsten eines leichteren Brillenpaars und eines separaten Puck. Der Gewichtszuwachs wird durch den Komfortgewinn ausgeglichen, aber es ist kein Geschenk.
Wichtige Fakten: – Preis: 1.299,99 $ – Verkaufsstart: Frühjahr 2027 – Akku: Bis zu 3 Stunden Medienwiedergabe – Gewicht: 100 g gegenüber 515 g des Quest 3 – Display: 5K MicroOLED, 2412 x 2288 Pixel pro Auge, 120 Hz Bildwiederholrate
| Feature | Meta VR-Brillen ( | Meta Quest 3 ( |
|---|---|---|
| Gewicht ( | 100g | 515g |
| Akkulaufzeit ( | Bis zu 3 Stunden ( | Nicht angegeben ( |
| Preis ( | $1,299.99 | $599.99 |
| Formfaktor ( | Brille + Puck ( | Headset ( |
Die Brille fühlt sich wie eine leichte Vision Pro an, und vielleicht eine bessere Umsetzung dessen, was Apple mit diesem Gerät erreichen wollte. (
Die Tipp-Demo legt nahe, dass die Brille für schnelle E-Mails und kurze Nachrichten geeignet sein könnte. Für längere Arbeitssitzungen ist der USB-C-Link zu Laptops eine praktische Brücke. (
Die Brille ist ein echter Versuch, VR weniger verbindlich zu machen. Das Puck fügt zwar Volumen hinzu, aber der Preis liegt trotzdem zwischen dem Quest 3 und einem High-End-Headset.
Quelle: „Metas nächstes VR-Gerät ist kein Headset – es sind Brillen“, The Verge.
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