GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
Über uns
CLAY TRIBUNE.
ShopCartAccount
Anzeige

Metal Slug Tactics ersetzt das Scroll-Chaos durch ein Raster-basiertes Kampfsystem. )

Ein Raster aus Soldaten, ein Taktikkrieg und die alten Waffen kehren in der Geschichte der seltsamen Neuerfindung von Metal Slug zurück.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Soldiers stand upon a grid, ready for battle amid explosions.

Metal Slug Tactics ersetzt das scrollende Chaos der Arcade-Reihe durch ein rasterbasiertes Kampfsystem, und diese Veränderung kommt besser an als jeder erwartet hat. Diese Veröffentlichung aus dem Jahr 2024 für Series X|S, PS4, PC und PS5 fordert die Spieler auf, Einheiten über ein Schlachtfeld zu bewegen, Ressourcen zu verwalten und Luftangriffe zu fordern, während sie gleichzeitig der Signatur der Reihe treu bleibt – den Waffen und Explosionen. Das Ergebnis ist ein taktischer Shooter, der seine Wurzeln achtet, während er sie neu erfindet.

Trailer, über Dotemu.

So funktioniert das Spiel

Die Spieler steuern eine Gruppe von Soldaten auf einer Kampagnenmission, bewegen sie durch Gitter, die mit feindlichen Positionen, Deckungspunkten und Zielen markiert sind. Jede Einheit verfügt über einen eigenen Fähigkeiten-Satz: Einige glänzen im Nahkampf, andere sind auf den Fernkampf oder Unterstützungsrollen spezialisiert. Das Spiel verfolgt Erfahrungspunkte, Waffen-Upgrades und Moral, was den Spielern einen Grund gibt, eine Einheit von Mission zu Mission am Leben zu erhalten.

Anzeige

Der Kampf ist schnell. Die Spieler wählen eine Bewegung aus, sehen die Animation abspielen und gehen weiter. Es gibt keine Wartezeit für einen KI-Partner, und das Tempo wird selten zu langsam. Der Kern-Loop ist einfach: positionieren Sie Ihre Truppen, wählen Sie Ihr Ziel und führen Sie die Aktion aus. Diese Einfachheit ist die Stärke des Spiels. Die Animationen sind kurz und prägnant, und das Spiel geht ohne Pause von einer Bewegung zur nächsten über.

Die Kampagnenmission

Die Kampagne führt die Spieler durch eine Kriegszone voller bekannter Feinde und ein paar neuer. Missionen erfordern Stealth, Geschwindigkeit und offenen Kampf in gleichem Maße. Ziele reichen von einfachen Feindbekämpfungen bis hin zum Schutz von Zivilisten, dem Halten einer Position oder der Sicherung von Informationen.

Das Tempo hält über die volle Länge des Spiels an. Missionen wiederholen sich selten, und die Schwierigkeitskurve belohnt Spieler, die im Voraus planen, anstatt sich hineinzustürzen. Das Spiel umfasst außerdem eine verzweigte Struktur, die es den Spielern ermöglicht, Entscheidungen zu treffen, die beeinflussen, mit welchen Missionen sie konfrontiert werden und welche Einheiten sie freischalten. Diese verzweigte Struktur vermittelt den Spielern das Gefühl, die Kontrolle über ihren eigenen Weg durch die Geschichte zu haben, auch wenn die Gesamtform der Erzählung konsistent bleibt.

Der Online-Scharmützel

Online-Multiplayer fügt eine Ebene hinzu, die die Kampagne nicht vollständig erfasst. Spieler können sich zusammenschließen oder in Scharmützeln gegeneinander antreten, wobei Matches Koordination und Strategie in Echtzeit testen. Der Modus ist schnell, chaotisch und ein natürlicher Bestandteil der Energie der Reihe.

Modus Fokus Länge
Kampagne Story-getriebene Missionen Lang
Scharmützel Wettbewerbsorientiertes Multiplayer Kurz

Der Scharmützel-Modus ist besonders stark. Matches sind kurz genug, um sie zwischen anderen Aktivitäten zu spielen, aber tiefgründig genug, um Planung und Kommunikation zu belohnen. Der schnelle, chaotische Charakter des Modus passt gut zur Energie der Reihe. Das kompetitive Multiplayer gibt auch den taktischen Systemen die Möglichkeit, in einer Umgebung zu glänzen, in der der Einsatz höher erscheint als in der Einzelspieler-Kampagne.

Der Look und Sound

Die Präsentation hält sich treu zum Original der Serie. Sprites sind farbenfroh, Explosionen sind laut, und die Musik passt zum taktischen Setting. Die Spielsysteme lassen sich gut auf einen kompetitiven Bereich übertragen, wo der Einsatz höher erscheint als in der Einzelspieler-Kampagne.

Der Soundtrack verdient eine besondere Erwähnung. Er mischt klassische Tracks mit neuen Kompositionen, die den strategischen Ton des Spiels treffen. Das Ergebnis ist ein Score, der sich sowohl nostalgisch als auch frisch anfühlt. Die Musik trägt die Last einer langen Kampagne und kürzerer Scharmützel gleichermaßen und passt den Ton jeder Spielart an, ohne sich zu wiederholen.

Wo es zu kurz kommt

Nicht alles funktioniert. Einige Missionen stützen sich zu stark auf vorprogrammierte Ereignisse, die dem Spieler die Kontrolle nehmen. Einige Begegnungen fühlen sich wie Füllmaterial an und nicht wie sinnvolle Tests der Taktiken, die das Spiel vermittelt.

Die verzweigte Kampagne ist ebenfalls in ihrem Umfang begrenzt. Obwohl es mehrere Pfade durch die Geschichte gibt, sind die Unterschiede zwischen ihnen gering, und der Gesamtbogen der Erzählung verändert sich nicht stark basierend auf den Entscheidungen des Spielers. Das ist zwar nur ein kleiner Kritikpunkt, aber er zeigt das Design der Spielidee gegenüber der reinen Größe. Selbst so bietet die verzweigte Struktur den Spielern je nach ihren Entscheidungen immer noch eine leicht andere Erfahrung, auch wenn die Form der Geschichte gleich bleibt.

Das Tiefenproblem

Das größte Problem ist der Mangel an Tiefe in seinen Systemen. Das Spiel führt ein solides Framework für Positionierung, Timing und Ressourcenmanagement ein, aber es treibt dieses Framework nicht so weit, wie es könnte. Spieler, die eine tiefere taktische Ebene suchen, könnten sich mehr Optionen für die Spezialisierung von Einheiten oder die Interaktion mit dem Schlachtfeld wünschen.

Das Spiel stützt sich auch stark auf sein Ausgangsmaterial. Jeder, der mit der Metal Slug-Reihe nicht vertraut ist, wird möglicherweise Referenzen und Witze verpassen, die langjährige Fans sofort erkennen. Das ist zwar nicht unbedingt ein Fehler, aber es verengt den Reiz für Neulinge. Langjährige Fans werden die Anspielungen auf die Serie zu schätzen wissen, aber Neulinge müssen möglicherweise einige der Witze und Referenzen nachschlagen, bevor sie ankommen.

Was am besten funktioniert

Was am besten funktioniert, ist das Gleichgewicht zwischen Einfachheit und Tiefe. Das Spiel überfordert Spieler nie mit zu vielen Entscheidungen, belohnt aber sorgfältiges Nachdenken mit zufriedenstellenden Ergebnissen. Die Shooter-Mechanik übernimmt nahtlos aus der Arcade-Reihe, und die taktische Ebene wirkt nie aufgesetzt.

Das Tempo der Kampagne sorgt dafür, dass Missionen frisch bleiben. Die Missionen variieren in Setting, Gegnertyp und Ziel, was dazu beiträgt, die Aufmerksamkeit des Spielers während der gesamten Laufzeit zu halten. Die verzweigte Struktur bedeutet außerdem, dass Spieler je nach ihren Entscheidungen eine leicht unterschiedliche Erfahrung machen, auch wenn die Gesamtstruktur der Geschichte gleich bleibt.

Endergebnis

Metal Slug Tactics gelingt es, weil es die Reihe respektiert und gleichzeitig etwas Neues darauf aufbaut. Die taktische Ebene ist gut umgesetzt, die Kampagne ist fesselnd, und der Mehrspielermodus ist eine herausragende Ergänzung. Das Spiel ist nicht perfekt, aber es hält, was es verspricht.

Box mit wichtigen Fakten – Plattformen: Series X|S, PS4, PC, PS5 – Erscheinungsjahr: 2024 – Genre: Taktischer Shooter – Kritische Bewertung: 7.9/10

Metal Slug Tactics erhält eine Wertung von 7.9 von 10.

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.