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Mother Russia Bleeds Test: Ein Beat ‚Em Up mit einer Spritze zwischen den Zähnen

Mother Russia Bleeds Test: Le Cartels brutales Beat 'em up spielt in einer von der Mafia regierten Sowjetunion, in der die Spritze sowohl deine Heilung als auch deine Sucht ist.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A gangster stands amid a storm of snarling dogs and shadowy foes upon a neon-lit street.

Mother Russia Bleeds ist ein Beat ‚em up mit einer Spritze zwischen den Zähnen. Le Cartel Studio baute es um eine alternative Sowjetunion der 1980er Jahre unter der Kontrolle der Russischen Mafia, und Devolver Digital veröffentlichte es am 5. September 2016 für PC, Mac und Linux, am 3. Dezember 2016 für PlayStation 4 und am 15. November 2018 für Nintendo Switch. Es ist hässlich, gemein und oft sehr gut.

Trailer, via IGDBcom.

Vier Roma, ein Gefängnislabor

Das Spiel folgt vier Ruska-Roma – Sergei, Natasha, Ivan und Boris –, die im Elendsviertel mit Straßenkämpfen für einen Mann namens Mikhail Geld verdienen. Regierungstruppen überfallen einen Kampf und entführen sie. Sie erwachen einen Monat später in einem unterirdischen Labor unter einem Regierungsgefängnis, wo sie zu Versuchskaninchen für eine süchtig machende Droge namens Nekro gemacht wurden.

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Sie brechen aus, töten die Wissenschaftler und Sicherheitskräfte, die ihnen im Weg stehen, und kämpfen sich durch die Kanalisation in einen Gefängnisaufstand. Das Nekro verleiht ihnen gleichzeitig monströse Stärke und Halluzinationen. Das ist der Haken: Deine Kraft und deine Krankheit sind dieselbe Substanz.

Die Spritze ist das ganze Spiel

Der Kampf übernimmt die seitwärts scrollende, in Etappen gegliederte Struktur von Streets of Rage und Double Dragon. Du benutzt Schusswaffen, Nahkampfwaffen oder deine bloßen Fäuste. Töte einen Gegner, und einige von ihnen beginnen zu krampfen; du füllst eine Spritze aus der Leiche und injizierst sie, um Gesundheit aufzufüllen oder in den Berserker-Modus zu geraten, der Stärke und Geschwindigkeit erhöht.

Diese einzige Schleife leistet mehr als die meisten Prügelspiele in einer ganzen Kampagne schaffen. Heilung und Kraft kommen aus derselben Handlung, also ist jede Injektion eine kleine Entscheidung darüber, was du als Nächstes brauchst.

Modus Spieler Was es verlangt
Arcade-Kampagne 1–4 Die Geschichte, von Anfang bis Ende
Überleben 1–4 Bleib am Leben, so lange du kannst
Boss-Rush 1–4 Kämpfe gegen die Bosse hintereinander
Versus Mehrspieler Kämpft gegeneinander

Der lokale Koop-Modus umfasst bis zu vier Spieler, und die Kampagne unterstützt Online-Spiel. Das Spiel ist in Gesellschaft am besten.

Ein Aufruhr, ein Fetischclub, ein Verrat

Die Handlung bleibt in Bewegung. Die Crew vertreibt gewalttätige, drogendealende Skinheads aus ihrem alten Zuhause, trifft Vlad – den pazifistischen Anführer einer organisierten Protestgruppe – und verteidigt seine Leute auf dem Weg zu einer Kundgebung. Sie spüren Mikhail in einem Fetischclub der Mafia auf und finden ihn dort, wie er unter der Drohung von Gewalt gegen seine Familie für die Mafia arbeitet. Er hat sie als Testpersonen verkauft. Er entkommt.

Vlads Protest eskaliert zu einem stadtweiten Aufruhr, nachdem die Polizei auf die Demonstranten schießt. Die Crew kämpft sich durch Bereitschaftspolizisten und Regierungssoldaten und stürmt das sowjetische Hauptquartier. Die Geschichte ist an manchen Stellen dünn und der Ton unerbittlich, doch der Verrat trifft, weil Mikhail kein Monster ist, nur ein verängstigter Mann.

Die Gewalt ist der Punkt und auch das Problem. Mother Russia Bleeds lässt selten locker, und der Schock nutzt sich über eine ganze Kampagne ab. Was es zusammenhält, ist die Spritze, der Koop-Modus und ein Setting, das sich seiner eigenen faulen Logik verschreibt.

Wo es landet

Die besten Prügler geben dir einen Grund, weiter nach vorn zu drücken. Mother Russia Bleeds gibt dir Sucht als Mechanik und ein Land als Bösewicht, und das reicht, um es über seine schwächeren Strecken zu tragen. Die Switch-Version erschien zwei Jahre nach der PC-Veröffentlichung und bleibt der einfachste Weg, es mit drei Freunden auf einem Sofa zu spielen.

Es ist nicht Streets of Rage 4, und es versucht es auch nicht zu sein. Es ist eine garstigere, seltsamere Sache – ein Prügler darüber, das Gift zu brauchen, um die Leute zu überleben, die es gemacht haben. Diese Idee ist die blauen Flecken wert.

Wertung: 7,3 von 10

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