Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Neues Spiel ermöglicht den Bau eines Hauses im Stil von Windows Vista – glänzendes Glasdesign.

Ein Haus aus poliertem Glas und weichen Farbtönen, das an die Zeit erinnert, als Technologie voller Hoffnung anstatt Erschöpfung wirkte.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A room filled with rounded glass furniture bathed in soft green light, evoking a nostalgic vision of an earlier era.

Ein neues Spiel ermöglicht es Ihnen, ein Haus aus dem glänzenden, abgerundeten Look von Software aus der Zeit von Windows Vista zu bauen. Frutiger Home, das diese Woche auf Steam veröffentlicht wurde, ist ein Home-Decorating-Sim, der die Ästhetik der Mitte der 2000er Jahre neu schafft, als Technologie optimistisch anstatt erschöpfend wirkte. Der Preis beträgt 5 $.

Was Frutiger Home tut

Frutiger Home bezieht seinen Stil aus der Frutiger Aero-Ästhetik, einem Begriff, der von Sofi Xian, Mitbegründerin des Consumer Aesthetics Research Institute, geprägt wurde. Der Begriff beschreibt die glänzende, glasartige, glänzende visuelle Sprache, die von den Mitte der 2000er bis Anfang der 2010er Jahre Technik und UI-Design beherrschte. In diesem Spiel sind scharfe Ecken selten. Jede Oberfläche, die poliert werden kann, wird poliert.

Das Spiel bietet Ihnen Wände, Möbel und Akzente im Stil der abgerundeten, reflektierenden Oberflächen dieser Zeitperiode. Die Farbpalette orientiert sich an Limettengrüntönen und Ozeanblau, den sanften, träumerischen Tönen, die den Design dieser Ära definierten. Wenn Sie nach draußen treten, erstreckt sich die Landschaft in ein Feld von unmöglich grünen Hängen, genau die, die damals als Hintergrundbild auf vielen Computern auftauchten.

Anzeige

Im leeren Haus

Die erste Erfahrung des Autors beinhaltete das Laden in ein leeres Haus und das Auffinden einer Wand des Wohnzimmers, die von einem Bildschirm mit Clownfischen und Löwenzahn dominiert wurde. Dieser Bildschirm kann zu einer Sammlung von Zitrusfettstücken geändert werden. Das Spiel bietet eine Auswahl an Möbeln, die so wirkt, als wäre sie direkt aus der Dimension entnommen worden, in der serifenlose Schriftarten leben.

Das Betreten des Freien enthüllt ein Feld, auf dem sich die Hänge bis ins Unendliche erstrecken. Der Autor stellte zwei Stühle mit Schlaufen für die Beine auf. Die Einladung steht offen: Sie können sich ihnen in diesem Feld anschließen und so lange so tun, als wäre es 2007, wie Sie es brauchen.

Der Preis der Nostalgie

Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich. Es kostet 5 $. Der Autor beschreibt das Spiel als einen Rückzug in eine Fantasie der Sicherheit und nennt es eine Möglichkeit, eine „undurchdringliche psychische Kokon“ aus den feinsten Designelementen einer Ära bauen zu können, in der Technologie noch optimistisch wirken konnte, nicht wie „ständige kognitive Strahlenvergiftung“.

Der Humor liegt darin, dass das Spiel das Ganze als Fantasy und nicht als ernsthaftes Produkt behandelt. Der Ton des Autors ist durchgehend spielerisch, er beschreibt die Ära als eine Zeit, in der Geräte Bilder der Natur in Ehrfurcht hielten, wenn ein Computer ein Fenster zu einer idealisierten Version der Natur war — einer, die hauptsächlich Möwen und Wasser beinhaltete, die aus irgendeinem Grund durch die Luft schwebten.

Warum das wichtig ist

Dies ist ein kleines Spiel mit einem spezifischen Reiz. Es versucht nicht, ein Blockbuster zu werden. Es versucht, einen bestimmten Moment in der Designgeschichte einzufangen, und das zu einem sehr günstigen Preis. Für 5 Dollar ist es eher eine Neugierde als eine Verpflichtung.

Der Nostalgiefaktor ist stark. Die Mitte der 2000er Jahre waren eine Zeit des Designs, die jetzt veraltet wirkt, obwohl viele ihrer Prinzipien immer noch moderne Oberflächen prägen. Frutiger Home fängt diesen Moment mit abgerundetem Glas und weichen Farben ein, und lässt die Spieler ihre eigene Version dieser Welt bauen.

Das Spiel trägt auch eine kulturelle Bedeutung. Die Ära, die es repräsentiert, war eine Zeit vor Live-Service-Modellen, großen Sprachmodellen und Prognosemärkten, die zur Norm wurden. Es war eine einfachere Zeit, zumindest in Bezug auf das Design, und das Spiel lässt die Spieler diese Einfachheit wieder aufleben.

Was wir daraus machen

Das Spiel ist ein kleiner Ausschnitt aus der Geschichte, präsentiert wie ein Spielzeug. Es ist eine Möglichkeit, in eine Vergangenheit zu entfliehen, die in der Erinnerung heller war, als sie es wahrscheinlich in der Realität war. Das abgerundete Glas und die weichen Farben sind eine Art tröstlicher Decke, eingewickelt um eine Zeit, in der Technologie hoffnungsvoll war und nicht überwältigend.

Der Preis ist richtig. Für 5 Dollar ist es ein günstiger Weg, einen Nachmittag zu verbringen. Es ist kein tiefes Spiel, aber es muss es auch nicht sein. Es ist eine Stimmung, ein Gefühl, ein Moment, der in Pixeln eingefroren ist.

Das Spiel ist eine Erinnerung daran, dass Nostalgie eine mächtige Kraft im Design ist. Die Leute blicken zurück in die Vergangenheit und sehen nur das Gute, ignorieren die Fehler. Frutiger Home fängt diese selektive Erinnerung ein, und das mit einem Lächeln.

  • Die abgerundeten, reflektierenden Oberflächen der Ära
  • Die Limettengrüntöne und Ozeanblautöne der Farbpalette
  • Das Feld der grünen Hügelketten, die sich in die Ferne erstrecken
  • Die Zitronenscheiben und Clownfisch-Bildschirme
  • Die beiden Stühle mit Schlaufen für die Beine
Element Beschreibung
Stil Frutiger Aero-Ästhetik, geprägt von Sofi Xian
Umgebung Tech- und UI-Design der frühen 2000er Jahre
Preis 5 $ auf Steam
Außenansicht Grün bewachsene Hügellandschaften, die sich in die Ferne erstrecken
Möbel ( Abgerundete, reflektierende, serifenlose Formen (

Das Spiel ist ein kleines Stück Geschichte, verpackt wie ein Spielzeug. Es ist eine Möglichkeit, in eine Vergangenheit zu entfliehen, die in der Erinnerung heller war, als sie es vermutlich in der Realität war. Das abgerundete Glas und die weichen Farben sind eine Art tröstliche Decke, eingewickelt in eine Zeit, in der Technologie hoffnungsvoll anstatt überwältigend wirkte. Es ist eine Erinnerung daran, dass Nostalgie eine starke Kraft im Design ist, und es ist ein erfreulicher Ort, den man besucht. (

Quelle: „Endlich: Ich kann ein Zuhause aus roher Nostalgie der Windows Vista-Ära bauen“, PC Gamer.

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.