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Orcs Must Die! 3 im Test: Fallen und Waffen brillieren, Leveldesign repetitiv. )

Eine Turmwächter-Erzählung von Fallen, Klingen und Orkhorden, in der Orcs Must Die! 3 als würdiger Nachfolger beurteilt wird. )

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A warrior stands upon a tower, blade raised, as orcish hordes storm the ramparts below.

Orcs Must Die! 3 versetzt die Spieler zurück in die Rolle eines Turmwächters, der damit beauftragt ist, Schwärme von Orks, Goblins und anderen Kreaturen daran zu hindern, die Schlossfestung zu erreichen. Das Spiel erscheint auf Stadia, Series X|S, PS4 und PC und fühlt sich wie eine direkte Fortsetzung der Formel an, die die Reihe zu einem Hit gemacht hat. Es geht darum, Fallen zu stellen, eine Waffe zu schwingen und Wellen zu überleben, und es hält dieses Versprechen größtenteils ein.

Trailer, via Orcs Must Die!.

Die Formel hält stand

Der Kern von Orcs Must Die! 3 bleibt einfach. Spieler bauen Fallen, platzieren sie in einem Level und kämpfen dann gegen Wellen von Feinden, während sie Angriffen ausweichen und Bosse niedermetzeln. Das Spiel führt neue Fallen und Feinde ein, um die Dinge frisch zu halten, aber die grundlegende Struktur hat sich nicht von früheren Einträgen geändert. Jeder, der die vorherigen Spiele gespielt hat, weiß innerhalb weniger Minuten nach dem Start genau, was ihn erwartet.

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Diese Konsistenz ist sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche. Die Vertrautheit bedeutet, dass es kaum Reibungsverluste gibt, wenn man das Spiel wieder aufnimmt, aber es bedeutet auch, dass das Spiel wenig überrascht. Das Leveldesign stützt sich stark auf bekannte Muster, und langjährige Fans werden Korridore und Hinterhalte erkennen, die sie bereits gesehen haben. Für Neulinge bietet das Spiel jedoch eine solide Einführung in das Genre.

Fallen und Waffen

Das Fallen-System ist weiterhin das Herz des Spiels. Spieler können Stachelfallen, Feuerfallen, Sprungfallen und mehr platzieren, und die Kombination von ihnen erzeugt komplexe Ketten, die unachtsame Feinde bestrafen. Eine gut platzierte Falle kann eine Welle von Orks ineinander schleudern und so eine Kettenreaktion auslösen, die einen Raum ausräumt. Das Spiel belohnt Planung und Präzision, und ein erfahrener Spieler kann eine schwierige Welle auf ein paar Sekunden saubere Kills reduzieren.

Waffen sind die andere Seite der Gleichung. Spieler schwingen ein Schwert, eine Axt oder einen Stab, um Feinde niederzuschlagen, die es durch die Fallen schaffen, und der Kampf fühlt sich schwer und befriedigend an. Die Waffen haben unterschiedliche Movesets, und das Beherrschen jeder einzelnen davon verändert die Art und Weise, wie ein Spieler einen Kampf angeht. Bosskämpfe zwingen die Spieler besonders dazu, zwischen Fallen und Waffen zu wechseln und sowohl Fern- als auch Nahkampfangriffe einzusetzen, um zu überleben.

„Das Spiel belohnt Planung und Präzision.“

Die Kombination aus Fallen und Waffen ist es, in der Orcs Must Die! 3 am besten zur Geltung kommt. Wenige Spiele gelingen es, zwei Systeme so gut auszubalancieren, und das Spiel fragt Spieler selten, eines zugunsten des anderen aufzugeben. Beide sind unerlässlich, und beide fühlen sich unerlässlich an.

Leveldesign

Die Level selbst sind der Punkt, an dem das Spiel ins Straucheln gerät. Viele davon stützen sich auf enge Korridore und wiederholte Hinterhalte, was bedeutet, dass Spieler, die die Reihe bereits gespielt haben, das Layout eines Levels erkennen, bevor sie es überhaupt betreten. Das Spiel versucht, mit größeren offenen Bereichen und verzweigten Pfaden für Abwechslung zu sorgen, aber diese Momente sind rar gesät. Ein Großteil des Spiels fühlt sich wie eine Wiederholung früherer Ideen an, die in neue Gegnertypen gekleidet sind.

Bosskämpfe sind ein Lichtblick. Jeder Boss bringt eine neue Mechanik oder ein neues Muster mit sich, und das Spiel macht einen guten Job darin, den Spielern beizubringen, was sie erwarten können, bevor der Kampf beginnt. Der letzte Boss sticht besonders als einprägsame Herausforderung hervor, die eine sorgfältige Fallenstellung und schnelles Waffenhandling erfordert.

Präsentation

Die Präsentation ist solide, aber unspektakulär. Orcs Must Die! 3 sieht und klingt wie ein kompetentes Actionspiel, sprengt aber keine Grenzen des Mediums. Die Animation ist flüssig, die Soundeffekte sind laut und befriedigend, und der Gesamtton bleibt gleichermaßen dunkel und humorvoll. Das Spiel benötigt keine High-End-Maschine, um reibungslos zu laufen, und dieser Zugänglichkeit ist Teil seines Reizes.

Das Spiel beinhaltet auch einen Mehrspielermodus, der jedoch nicht im Mittelpunkt steht. Spieler können sich zusammentun, um stärkere Wellen zu bewältigen, und der Modus fügt den bestehenden Systemen eine zusätzliche Koordinate hinzu. Es ist eine nette Ergänzung, verändert aber nicht das grundlegende Erlebnis.

Performance auf verschiedenen Plattformen

Orcs Must Die! 3 läuft auf mehreren Plattformen, und die Leistung hält auf allen davon stand. Das Spiel ist für schnelle Sessions ausgelegt und hält dieses Versprechen ein, unabhängig davon, ob ein Spieler auf PC, PS4 oder Stadia spielt. Die Ladezeiten sind kurz, und das Spiel stottert selten während eines Kampfes.

Das Spiel passt gut zu Stadia, wo es gestreamt wird, ohne eine leistungsstarke Maschine zu benötigen. Diese Zugänglichkeit ist erwähnenswert, da sie bedeutet, dass Spieler eine Session auf fast jedem Gerät mit einem Browser starten können. Das Spiel unterstützt außerdem Series X|S und PS4 und bietet Spielern eine breite Palette von Optionen, wo sie spielen können.

Was funktioniert und was nicht

Das Spiel ist erfolgreich, wenn es sich auf seine Stärken konzentriert. Das Fallenstell-System ist tiefgründig, der Waffen-Kampf ist befriedigend, und die Boss-Kämpfe sind unvergesslich. Wenn es von diesen Elementen abweicht, verliert das Spiel jedoch etwas von seiner Identität. Das Leveldesign könnte mehr Abwechslung vertragen, und die Wiederholung früherer Ideen wird Spieler frustrieren, die etwas Neues suchen.

Die Schwierigkeitskurve ist ebenfalls erwähnenswert. Das Spiel beginnt einfach und steigert sich stetig, wird aber nie unfair. Schwierigere Schwierigkeitsgrade fügen mehr Gegner und schnellere Wellen hinzu, aber sie brechen nie die Systeme auf, auf denen das Spiel basiert. Dieses Gleichgewicht ist ein Verdienst des Designs, selbst wenn der darunterliegende Inhalt dünn erscheint.

Schlusswort

Orcs Must Die! 3 ist ein solider, wenn auch unaufregender, Teil einer langjährigen Serie. Es erfindet das Rad nicht neu, muss es aber auch nicht. Das Fallenstell-System und der Waffen-Kampf bleiben stark, und die Boss-Kämpfe bieten unvergessliche Herausforderungen. Das Leveldesign ist der schwächste Teil des Pakets und verlässt sich zu stark auf bekannte Korridore und Hinterhalte.

Für Fans des Genres ist das Spiel eine willkommene Rückkehr an einen vertrauten Ort. Für Neulinge bietet es eine klare Einführung in die Systeme, die die Serie definieren. Das Spiel ist auf mehreren Plattformen verfügbar, und seine Leistung ist über alle hinweg konsistent. Es ist ein Spiel, das am besten in kurzen Abständen gespielt wird, und es hält dieses Versprechen ein.

Orcs Must Die! 3 ist ein gutes Spiel, kein großartiges. Es ist einen Versuch für Fans des Genres wert, wird aber wahrscheinlich niemanden bekehren, der die Serie noch nicht ausprobiert hat. Das Spiel ist eine sichere Wahl für eine schnelle Session und belohnt Spieler, die sich die Zeit nehmen, seine Systeme zu meistern.

Bewertung: 7,6 von 10.

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