Netflix‘ Record of Ragnarok beginnt mit einem Rat der Götter, der über das Ende der Menschheit abstimmt. Sieben Millionen Jahre Geschichte, so befinden sie, seien Beweis genug. Die Walküre Brunhilde bietet eine Alternative an: dreizehn Kämpfe, Menschen gegen Götter, und Überleben für die Menschheit, wenn sie sieben davon gewinnt.
Trailer, via Netflix Anime.
Brunhildes Wette
Das ist der Motor der Serie, und er ist gut. Der Manga, geschrieben von Shinya Umemura und Takumi Fukui und illustriert von Azychika, startete im November 2017 in Monthly Comic Zenon. Viz Media lizenzierte ihn im Juni 2021 für Nordamerika. Die Anime-Adaption erschien im selben Monat auf Netflix, produziert von Graphinica.
Die Einherjar und das Volund
Die menschlichen Kämpfer sind die Einherjar, Gestalten aus der Geschichte, die gegen Götter aus verschiedenen Mythologien antreten. Jeder ist mit einer Walküre gepaart, die sich in eine Waffe verwandelt, die für den Stil dieses Kämpfers geschaffen ist. Der Mechanismus heißt Volund. Stirbt der Mensch, stirbt die Walküre mit ihm.
Dieser Preis gibt jedem Kampf einen zweiten Einsatz. Es ist die schärfste Idee der Serie.
Adam, Zeus und die Synchronsprecher
Miyuki Sawashiro spricht Brunhilde. Tomoyo Kurosawa ist Göll. Wataru Takagi spielt Zeus, Junichi Suwabe ist Hermes, und Soma Saito ist Adam. Die Besetzung trägt das Turnierformat, das davon lebt oder stirbt, ob die Kämpfer als Persönlichkeiten wahrgenommen werden und nicht als Movesets.
Vier Staffeln, 42 Episoden
| Staffel | Studio | Premiere |
|---|---|---|
| Staffel 1 | Graphinica | Juni 2021 |
| Staffel 2 | Graphinica und Yumeta Company | Januar 2023 |
| Staffel 3 | Yumeta Company und Maru Animation | Dezember 2025 |
| Staffel 4 | Angekündigt | — |
Die Produktion wechselte zweimal über vier Staffeln und 42 Folgen, vom 17. Juni 2021 bis zum 10. Dezember 2025. Eine vierte Staffel wurde angekündigt.
Was das Turnier richtig macht
Die Prämisse trägt die Hauptlast. Die Götter beraten einmal pro Jahrtausend, die Menschheit erhält einen Aufschub, sieben Siege von dreizehn. Es ist eine klare Struktur, und sie erlaubt es der Serie, historische Figuren einzubringen, ohne vorzugeben, eine Geschichtsstunde zu sein.
Wo es stockt
Dreizehn Kämpfe sind ein langer Turnierbaum. Die Serie trägt die Etiketten Action & Adventure, Animation und Sci-Fi & Fantasy und stützt sich am stärksten auf das erste. Zwischen den Kämpfen bekommen die Politik der Götter und die Walkürenschwestern weniger Raum, als sie brauchen.
Der Turnierbaum zahlt sich aus
Record of Ragnarok ist nicht subtil, und es will es auch nicht sein. Was es hat, ist eine Prämisse, die stabil genug ist, einen Studiowechsel und 42 Folgen zu überstehen, plus einen Mechanismus – das Volund, bei dem das Leben einer Walküre auf dem Spiel steht –, der jeden Kampf in zwei Tode verwandelt, die darauf warten, zu geschehen. Die Animation ist brauchbar statt bemerkenswert, und die mittleren Staffeln ächzen unter dem Gewicht des Turnierbaums. Aber die Serie versteht ihren eigenen Handel: Der Wert der Menschheit wird mit Fäusten verhandelt, und das Verhandeln ist der Punkt. Sie verdient ihr Publikum.
8,4 von 10
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