Risk of Rain 2 strandet dich auf einem fremden Planeten mit nichts als einem Überlebenden, einem zu findenden Teleporter und einem Timer, den du nicht stoppen kannst. Hopoo Games baute den Roguelike-TPS von 2020 um diesen Druck herum, und er hält sich noch immer als eine der saubersten Eskalationen des Genres.
Trailer, via Gearbox.
UES: Safe Travels und die Suche nach Contact Light
Die Prämisse ist schlicht. Eine Crew an Bord der UES: Safe Travels jagt die UES: Contact Light und etwaige Überlebende von ihr. Petrichor V ist der Planet im Weg, feindselig vom ersten Schritt an, und der einzige Weg nach vorn sind die über seine Oberfläche verstreuten Teleporter. Kein Run läuft gleich ab. Stages, Gegner, Bosse und Items sind randomisiert, sodass die Karte, die du lernst, nie die Karte ist, die du zweimal bekommst.
Diese Struktur ist das ganze Argument für Risk of Rain 2. Du löst nicht einmal ein Rätsel. Du lernst Muster — Gegner-Tells, Teleporter-Platzierung, wann man eine Truhe öffnet und wann man rennt — und wendest sie dann unter einer Uhr an, die niemals stoppt.
Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Uhr, nicht mit dem Level
Das Skalierungssystem ist die schärfste Idee im Spiel. Sowohl du als auch deine Gegner wachsen über einen Run hinweg grenzenlos an Macht. Ein Boss, der dich in den ersten zehn Minuten in Angst versetzt hat, wird später zu einem gewöhnlichen Gegner. Die Schwierigkeit steigt passiv über die Zeit, und sie springt auch, wenn du ein Level voranschreitest. Sie hängt ferner davon ab, wie viele Spieler im Spiel sind und welcher Schwierigkeitsgrad zu Beginn gewählt wurde, der festlegt, wie schnell Gegner aufleveln.
Währung wird nicht zwischen Levels übertragen. Alles wird in Erfahrung umgewandelt, bevor du teleportierst, sodass eine Stage mit dem endet, was du bereits für Truhen, Geschütze und Drohnen ausgegeben hast.
Über 75 Items und kein Stack-Limit
Truhen lassen zufällige Items fallen, die Offensive, Defensive und Bewegung verstärken. Es gibt keine Obergrenze dafür, wie viele Kopien eines Items eine Figur halten kann, sodass Effekte sich stapeln, manchmal absurd. Über 75 Items sind im Pool, um sie freizuschalten und auszunutzen, und das Spiel will, dass du es brichst. Nach Ansicht dieser Zeitung liegt der Spaß im Build, nicht im Kampf.
Überlebende bringen ihre eigenen Fähigkeiten mit und verlangen unterschiedliche Vorgehensweisen. Der Artificer und MUL-T sind neu in Risk of Rain 2. Der Engineer, die Huntress und der Commando kehren zurück. Weitere Überlebende werden durch Spielen und Updates für herunterladbare Inhalte freigeschaltet, was das Aufgebot zu einem langfristigen Projekt statt zu einem Menü am Starttag macht.
Vier Spieler, online und ein Teleporter zum Verteidigen
Risk of Rain 2 unterstützt bis zu vier Spieler online, wobei Einzelspieler, Mehrspieler, Koop und Splitscreen unter den Modi aufgeführt sind. Die Schleife ist allein oder in der Gruppe dieselbe: Aliens töten, den Teleporter finden, ihn aktivieren und dann die Stellung gegen einen größeren Ansturm und einen Boss halten, bis er aufgeladen ist. Dann rückt man vor.
In dieser Verteidigungsphase ist das Spiel am besten und am härtesten. Ein Durchlauf, der kontrolliert wirkte, kann schnell zerfallen, weil das Teleporter-Ereignis Gegner schneller stapelt, als der eigene Build darauf antworten kann. Das Spiel mildert das nicht ab. Es erwartet, dass man dafür geplant hat.
Ein Early-Access-Start 2019, der 2020 landete
Risk of Rain 2 erschien 2019 im Early Access für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Die Vollveröffentlichung folgte im August 2020, eine Stadia-Version einen Monat später. Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgten im August 2024. Es ist die Fortsetzung von Risk of Rain aus dem Jahr 2013.
Die geschäftliche Seite ist für die Zukunft des Spiels wichtig. Gearbox hat Risk of Rain 2 im Jahr 2022 vollständig übernommen, und die Entwicklung wurde ohne Hopoo Games fortgesetzt. Hopoo legte im September 2024 eine Pause ein und entwickelt derzeit keine Spiele. Die leitenden Entwickler Duncan „Hopoo“ Drummond und Paul Morse sowie der Großteil des Entwicklungsteams des Studios wechselten zur Spieleentwicklung bei der Valve Corporation.
Das ist der Teil, den man im Auge behalten sollte. Die Leute, die die Skalierung, das Stapeln von Gegenständen und den Druck durch den Teleporter entworfen haben, sind nicht mehr an dem Projekt beteiligt. Gearbox kann Risk of Rain 2 instand halten und hat das getan. Ob es das Design so erweitern kann, dass es sich autoriert statt verwaltet anfühlt, ist eine andere Frage, und das Ausgangsmaterial beantwortet sie nicht.
Plattformen, Modi und was die Wertung widerspiegelt
Risk of Rain 2 ist ein Shooter-, Adventure- und Indie-Titel mit Action-, Science-Fiction- und Survival-Themen. Er wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt. Er ist auf Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Er unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler, Koop und Splitscreen.
Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 8,7/10, ein IGDB-Kritikeraggregat aus 6 Medien. In unserer Lesart ist diese Zahl hoch und sie ist verdient. Die Randomisierung hätte jeden Durchlauf wie Rauschen wirken lassen können. Stattdessen geben das Item-Stacking und die zeitbasierte Schwierigkeit dem Zufall ein Rückgrat. Die Niederlagen wirken nachvollziehbar, nicht willkürlich.
Wichtige Fakten – Titel: Risk of Rain 2 – Entwickler: Hopoo Games – Publisher: Gearbox Publishing – Veröffentlichung: Early Access 2019; vollständige Veröffentlichung August 2020; Stadia-Version einen Monat später – PlayStation-5- und Xbox-Series-X/S-Versionen: August 2024 – Plattformen: Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch – Genre: Shooter, Adventure, Indie – Perspektive: Third Person – Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Koop, Splitscreen – Mehrspieler-Obergrenze: bis zu vier Spieler online – Items: über 75 – Veröffentlichte Kritikerwertung: 8,7/10, aus einem IGDB-Kritikeraggregat von 6 Medien – Übernahme: Gearbox erwarb das Spiel 2022 vollständig – Hopoo Games: seit September 2024 pausiert
Veröffentlichungsplan | Datum | Plattform oder Ereignis | | — | — | | 2013 | Risk of Rain, das Originalspiel, erschien | | 2019 | Early Access auf Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One | | August 2020 | Vollständige Veröffentlichung | | Einen Monat nach der vollständigen Veröffentlichung | Stadia-Version | | 2022 | Gearbox erwirbt Risk of Rain 2 vollständig | | August 2024 | PlayStation-5- und Xbox-Series-X/S-Versionen | | September 2024 | Hopoo Games pausiert |
Das Urteil über Petrichor V
Risk of Rain 2 verdient seine 8,7. Die randomisierten Level, Gegner, Bosse und Items wären ein Gimmick ohne das dahinterliegende Skalierungssystem, und das Skalierungssystem wäre grausam ohne das Item-Stapeln, das einen cleveren Build erlaubt, ihm zu entkommen. Die beiden Mechaniken stützen einander. Fügt man den Vier-Spieler-Koop hinzu, wird die Teleporter-Verteidigung zu einer echten Prüfung der Koordination statt zu einem Solo-Grind mit Gesellschaft.
Der Schwachpunkt ist nicht das Design. Es ist die Übergabe. Gearbox hält Risk of Rain 2 seit 2022 am Laufen, und die Plattformliste ist nur gewachsen, aber das Studio, das die Schleife gebaut hat, ist nicht mehr dabei. Ein Live-Spiel kann das überleben. Ob dieses es kann, ist offen, und die Quelle klärt es nicht.
Der Run, den man heute bekommt, ist die Wertung noch wert.
8,7 von 10
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