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Super Smash Bros. für 3DS schrumpft die Kampfspiel-Reihe auf tragbare Größe, ohne ihre Anziehungskraft zu verlieren

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS bringt den vollwertigen Vier-Spieler-Prügler auf einen Handheld, mit Schauplätzen, die aus klassischen tragbaren Nintendo-Spielen aufgebaut sind. Wertung: 8,6/10.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Fighters clash amid a bright arena as spectators watch the battle unfold.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ist der erste portable Ableger der Serie, und er fühlt sich nicht wie ein Kompromiss an. Bandai Namco Games und Sora bauten ein vollwertiges Super Smash Bros.-Spiel für den Nintendo 3DS und ließen es dann reisen. Bis zu vier Spieler kämpfen lokal oder online gegeneinander, wobei sie einige von Nintendos bekanntesten und ikonischsten Charakteren verwenden. Die Stages stammen aus klassischen portablen Nintendo-Spielen. Es ist ein echtes, gewaltiges Super Smash Bros.-Erlebnis, das man unterwegs spielen kann, jederzeit und überall.

Trailer, via Super Smash Bros..

Vier Kämpfer, eine Cartridge

Die Zahl vier ist das ganze Design. Vier Spieler, ein Bildschirm und ein Aufgebot von Nintendos ikonischsten Charakteren. Das Spiel ist zugleich Kampfspiel und Plattformspiel, gespielt aus der Seitenansicht, mit Einzelspieler- und Mehrspielermodi auf der Cartridge. Für diese Kombination ist die Serie bekannt, und nichts davon geht beim Wechsel auf ein Handheld verloren.

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Die Modi trennen sich sauber. Der Einzelspieler ist für den Solo-Durchlauf da. Der Mehrspieler ist für den Raum da. Lokales Spiel braucht die Leute vor einem. Online-Spiel nicht.

Stages, gebaut aus der portablen Geschichte

Die Stages sind der Teil, der hätte schiefgehen können. Das Quellmaterial ist eindeutig, dass sie wunderschön gestaltet und von klassischen portablen Nintendo-Spielen inspiriert sind. Das ist ein engerer Auftrag, als ein Heimkonsolen-Ableger ihn bekommt, und es ist der richtige. Der 3DS hat seine eigene Geschichte, und das Spiel nutzt sie.

Das Ergebnis ist ein Kampfspiel mit einem Gefühl von Ort. Die Stages sind keine Füllware zwischen den Kämpfen. Sie sind das Argument dafür, warum diese Version existiert.

Die Welten prallen aufeinander

Die Prämisse von Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ist, dass Spielwelten aufeinanderprallen. Die Themen tragen das: Action, Fantasy, Science Fiction, Party. Vier Wörter, die nicht zusammenpassen sollten, und es tun. Ein Kämpfer aus einer Welt steht neben einem Kämpfer aus einer anderen, und die Stage unter ihnen stammt aus einer dritten.

Das ist der Reiz, und er ist hier intakt. Das Aufgebot sind Nintendos bekannteste und ikonischste Charaktere, keine reduzierte Auswahl, die für ein Handheld zusammengestellt wurde. Das Spiel verlangt nicht, dass man weniger akzeptiert.

Wie der portable Ableger abschneidet

Feature Super Smash Bros. für Nintendo 3DS
Plattform Nintendo 3DS
Entwickler Bandai Namco Games, Sora
Publisher Nintendo
Spieler Bis zu vier, lokal oder online
Perspektive Seitenansicht
Modi Einzelspieler, Mehrspieler
Genres Kampf, Plattform

Die Tabelle ist kurz, weil das Spiel nicht kompliziert ist. Es ist ein Super Smash Bros.-Spiel, und das sagt es auch.

Was die 3DS-Version richtig macht

Der eigentliche Anspruch der portablen Version ist die Verfügbarkeit. Jederzeit, überall ist hier kein Slogan; es ist der Grund, warum das Spiel funktioniert. Ein Kampfspiel steht und fällt damit, ob zwei Personen ein Match ohne Vorbereitungsritual starten können. Dieses kann das.

Die Online-Option zählt aus demselben Grund. Lokales Spiel deckt den Raum ab. Online deckt alle anderen ab.

Der Preis ist der Bildschirm. Vier Spieler auf einem 3DS sind ein Gedränge, und die Quelle gibt nichts anderes vor. Sie sagt bis zu vier, und bis zu vier bekommt man.

Die Wertung, die es verdient

Super Smash Bros. für Nintendo 3DS erhält eine 8,6/10 im IGDB-Kritikeraggregat, das 15 Medien umfasst. Diese Zahl ist keine Überraschung. Das Spiel tut das Eine, was eine portable Version tun muss: Es liefert das vollständige Erlebnis, ohne vom Spieler zu verlangen, die Hardware zu verzeihen.

Am wichtigsten sind das Aufgebot und die Stages. Nintendos ikonischste Figuren, auf Stages, die aus klassischen portablen Nintendo-Spielen gebaut sind, in einem Kampfspiel, das in eine Tasche passt. Das Party-Thema ist keine Dekoration. Es ist der Punkt.

Was Lärm ist, ist die Plattformdebatte. Die 3DS-Version ist kein geringeres Super Smash Bros. Es ist ein Super Smash Bros., das man tragen kann.

Wertung: 8,6 von 10.

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