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Vierzehn Jahre später spielt Battlestar Galactica’s Prequel von 2012 immer noch wie eine Videospieldemo. )

Eine Rezension von Battlestar Galactica: Blood & Chrome, einer kompetenten, aber fehlerhaften Webserie, die nie ganz überzeugt.

Von mitch·7 Min. Lesezeit
A young officer stands on a starship bridge facing enemy vessels.

Battlestar Galactica: Blood & Chrome ist eine Webserie, die eine Brücke zwischen Caprica und Battlestar Galactica schlagen wollte. Sie gelingt dies größtenteils als kompetente Fortsetzung, stößt aber bei der Handlung und dem Tempo auf Schwierigkeiten. Die YouTube-Serie aus dem Jahr 2012 begleitet den jungen Leutnant William Adama durch das zehnte Jahr des Ersten Cylon-Krieges und hält das Versprechen ein, den zukünftigen Kommandanten der Galactica zu sehen, bevor er berühmt wurde. Das Problem ist jedoch, dass die Geschichte selbst wenig aussagekräftig ist und das Format der Webserie ihre Schwächen zeigt.

Die Serie ist eine Fortsetzung der neu gestalteten Battlestar Galactica-Serie und die neueste Ergänzung des Franchises. Sie mit Luke Pasqualino als Leutnant/Oberleutnant William „Husker“ Adama, Ben Cotton als Leutnant „Coker“ Fasjovik und Lili Bordán als Dr. Becca Kelly. Michael Taylor schrieb das Drehbuch nach einer Geschichte von Taylor, David Eick, Bradley Thompson und David Weddle, mit Jonas Pate als Regisseur. Die Veröffentlichung begann als eine 10-teilige Online-Serie in Zusammenarbeit mit Machinima.com am 9. November 2012 und wurde später am 10. Februar 2013 auf Syfy als Fernsehfilm ausgestrahlt.

Trailer, über Universal Pictures At Home.

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Die Ausgangssituation

Die Serie beginnt damit, dass Adama frisch von der Akademie kommt und enttäuscht ist, einem Frachter und nicht einem Jagdflugzeug zugeteilt worden zu sein. Sein Copilot, Lt. Coker Fasjovic, ist mürrisch und nicht beeindruckt vom Frischling, besonders da Fasjovic bald wieder zum Zivilisten wird. Ihre Fracht ist die Zivilwissenschaftlerin Dr. Becca Kelly, die nicht gerade offen über ihre geheime Mission spricht. Adama ist begeistert von dem Auftrag, besonders wenn es darum geht, den von den Zylonen kontrollierten Raum zu betreten.

Die Ausgangssituation ist einfach, und das funktioniert in der ersten Episode. Adamas Enttäuschung, keinen Jagdflugzeugslot bekommen zu haben, ist ein klassischer Coming-of-Age-Moment, und die Spannung zwischen ihm und Fasjovic etabliert eine glaubwürdige Mentor-Schüler-Dynamik. Kellys Geheimnis ist faszinierend, und die Aussicht auf den von den Zylonen kontrollierten Raum verleiht der Show ein Gefühl der Gefahr. Aber die Einfachheit des Themas lässt wenig Raum für Bewegung, sobald der erste Haken gesetzt ist.

Die Besetzung

Pasqualino spielt Adama mit einer jugendlichen Begeisterung, die es einfach macht, ihm zuzusehen. Er ist ernst, eifrig und leicht naiv, was zur Position des jungen Offiziers passt, der noch die Grundlagen lernt. Cottons Fasjovic ist mürrisch und ungeduldig, ein Veteran, der den Krieg leid ist und es frustrierend findet, einem Anfänger etwas beizubringen. Die Chemie zwischen den beiden Hauptdarstellern ist das stärkste Kapital der Serie.

Bordáns Dr. Kelly ist die Wildcard. Sie ist geheimnisvoll, rätselhaft und scheint etwas zu verbergen, was sie zu einer fesselnden Präsenz macht. Die Serie verbringt viel Zeit damit, sie als Bedrohung zu etablieren, erntet dafür aber keinen vollen Erfolg. Der Nebencast umfasst bekannte Gesichter aus dem Franchise, darunter John Pyper-Ferguson als Tech Sergeant Xander Toth, Zak Santiago als Captain Armin „High Top“ Diaz und Mike Dopud als Captain Deke „Minute Man“ Tornvald.

Die wiederkehrenden Darsteller bringen ein Gefühl der Kontinuität in die Serie, ihre Rollen beschränken sich aber oft auf kurze Auftritte. Die Serie versucht, eine größere Welt jenseits von Adama und Fasjovic zu etablieren, aber die episodische Natur der Web-Serie bedeutet, dass jede Episode eng auf eine einzelne Mission oder Begegnung fokussiert ist. Dieser Fokus kann über zehn Episoden hinweg beengend wirken und lässt wenig Raum für die Entwicklung der Charaktere außerhalb des zentralen Duos.

Das Web-Serien-Format

Als Web-Serie leidet Blood & Chrome unter den Einschränkungen seines Formats. Die 10-Episoden-Struktur bedeutet, dass jede Episode kurz ist, und die Serie hat selten Zeit zum Atmen. Das Tempo ist schnell, manchmal sogar zu schnell, und die Geschichte fühlt sich gehetzt an. Es gibt keinen Raum für ruhige Momente, keine Zeit für Nebenhandlungen, um sich zu entwickeln, und keine Chance für das Publikum, die Charaktere auf eine tiefere Weise kennenzulernen.

Die Fernsehfilm-Version, die auf Syfy ausgestrahlt wurde, löste diese Probleme nicht. Sie verband lediglich die Episoden zu einer längeren Laufzeit, was das Tempo noch beschleunigte. Das Ergebnis ist eine Sendung, die eher wie eine Reihe von Actionsequenzen aneinandergereiht wirkt als eine kohärente Erzählung.

Die Abhängigkeit der Serie von visuellen Effekten ist ebenfalls bemerkenswert. Die Cylons sind in einem Stil dargestellt, der neben den schlanken Designs von Battlestar Galactica veraltet wirkt. Die Schlachten sind kompetent, aber ihnen fehlt der Glanz der späteren Serie. Die menschlichen Charaktere sind besser gerendert, aber selbst sie wirken in manchen Szenen steif.

Die schwache Geschichte

Das zentrale Problem von Blood & Chrome ist seine Geschichte. Das Rätsel um Dr. Kellys geheime Mission wird nie vollständig erklärt, und die Serie endet ohne diese zu lösen. Der vom Cylon kontrollierte Raum wird betreten, aber dort passiert nichts. Die Serie verspricht einen tieferen Einblick in die frühen Tage des Krieges, liefert aber nur eine oberflächliche Erkundung.

Die Serie gelingt es auch nicht, sinnvoll mit den Ereignissen von Caprica und Battlestar Galactica in Verbindung zu treten. Sie verweist auf den Krieg, liefert aber nicht genügend Kontext, damit diese Verweise ankommen. Das Publikum fragt sich, warum dieser Krieg wichtig ist und warum Adamas frühe Erfahrungen für die spätere Serie relevant sind.

Der Versuch der Serie, Spannung um Kellys geheime Mission aufzubauen, scheitert, weil die Serie nie festlegt, was diese Mission eigentlich ist. Dem Publikum wird gesagt, dass sie etwas verbirgt, aber die Serie enthüllt es nie. Dies schafft eine frustrierende Seherfahrung, bei der die Belohnung nie geliefert wird.

Die guten Teile

Trotz ihrer Mängel hat Blood & Chrome einige starke Elemente. Die Actionsequenzen sind gut choreografiert, und die Luftkämpfe sind aufregend. Die Serie weiß, wie man eine Auseinandersetzung inszeniert, und verschwendet nicht die Gelegenheit. Die Serie profitiert auch von ihrem Ausgangsmaterial und greift auf etabliertes Wissen aus dem Franchise zurück. Verweise auf die Akademie, die Schlachtschiffe und die Cylons wirken authentisch, selbst wenn die Geschichte selbst dünn ist.

Die Serie fängt auch ein Gefühl der Last des Krieges ein. Die Charaktere sind erschöpft, zynisch und müde vom Kämpfen. Fasjovics Wunsch, wieder Zivilist zu werden, ist eine ständige Erinnerung daran, dass der Krieg alle Beteiligten belastet hat. Die Serie scheut sich nicht vor der Düsternis ihrer Umgebung, und diese Ehrlichkeit verleiht der Serie eine Substanz, die einigen ihrer Zeitgenossen fehlt.

Die besten Momente der Serie kommen zustande, wenn sie das Tempo verlangsamt und ihren Charakteren erlaubt, zu sprechen. Die Gespräche zwischen Adama und Fasjovic über den Krieg, über Pflicht und darüber, was es bedeutet, ein Soldat zu sein, sind die wirkungsvollsten Szenen der Serie. Diese Momente sind selten, aber einprägsam.

Das Urteil

Blood & Chrome ist eine brauchbare Prequel-Serie, aber keine großartige. Sie ist kompetent, gut gespielt und gelegentlich spannend, aber auch dünn, gehetzt und letztendlich unbefriedigend. Die Serie erfüllt nicht das Versprechen, die frühen Tage des Krieges zu erkunden, und sie schafft es nicht, sinnvoll mit dem Rest des Franchises in Verbindung zu treten. Es ist eine Randerscheinung für Fans von Battlestar Galactica, aber kein Muss.

Die Vermächtnis der Serie ist bescheiden. Sie war ein Pilotprojekt für eine mögliche Serie, aber die Serie wurde nicht aufgegriffen. Diese Entscheidung ergibt Sinn angesichts der Schwächen der Serie. Die Serie ist ein Fußnote in der Geschichte des Franchises, ein kurzes Experiment, das nicht zum Erfolg führte.

Die Stärken der Serie sind real, werden aber von ihren Schwächen überlagert. Das Tempo, die visuellen Effekte und die schwache Geschichte ziehen die Serie herunter. Es ist eine Serie, die man einmal sehen kann, aber es ist kein Meisterwerk.

  • Besetzung: Pasqualino und Cotton tragen die Serie mit starken Leistungen.
  • Tempo: Zu schnell für sein eigenes Wohl, mit wenig Raum zum Atmen.
  • Geschichte: Verspricht ein Rätsel, das sie nie löst.
  • Visuelle Effekte: Wirken im Vergleich zur späteren Serie veraltet.
  • Spannung: Wird aufgebaut, aber nie eingelöst.

Blood & Chrome ist ein solider, wenn auch fehlerhafter Eintrag in das Battlestar Galactica-Universum. Es ist einen Blick wert für Fans des Franchises, aber es ist kein Meisterwerk. Es ist eine Serie, die Potenzial zeigt, es aber nie ganz ausschöpft.

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