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Vierzehn Jahre später verwandelt PlanetSide 2 immer noch Tausende in eine chaotische Schlacht. )

Ein riesiger Krieg von Tausenden, bei dem das Chaos selbst zum Ziel dieses großen Wettbewerbs wird.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
Soldiers and vehicles clash amid smoke and dust upon a vast battlefield.

PlanetSide 2 erschien 2012 auf PS4 und PC als Free-to-Play-Shooter, der sich um massive Schlachten zwischen Armeen von Hunderten Spielern dreht. Das Spiel stellt eine einfache Frage: was passiert, wenn eine Kriegszone Tausende Menschen gleichzeitig beherbergt? Die Antwort ist meist Chaos, und dieses Chaos ist der springende Punkt.

Das Spiel stellt drei Fraktionen auf einer kontinentgroßen Karte einander gegenüber. Spieler schließen sich einer Seite an und kämpfen um Territorium, Fahrzeuge und Kontrollpunkte. Der Maßstab ist der Star. Matches können Tausende Spieler beherbergen, und Kämpfe fühlen sich oft weniger wie ein Scharmützel und mehr wie eine Ausschreitung an.

Trailer, via PlanetSide 2.

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Die Zahlen hinter dem Krieg

PlanetSide 2 ist ein Spiel über Zahlen. Die wichtigsten Fakten:

  • Free-to-Play-Modell
  • Drei Fraktionen: Terran Republic, Vanu Sovereignty und New Conglomerate
  • Riesige Karten, die Hunderte Quadratkilometer umfassen
  • Matches mit Tausenden gleichzeitiger Spieler
  • Fahrzeuge, Infanterie und Luftunterstützung stehen jeder Seite zur Verfügung

Die Zahlen sind wichtig, weil sie bestimmen, wie sich das Spiel anfühlt. Man kann sich nicht hinter Deckung verstecken, wenn ein Panzer durch einen Raum voller Spieler rollt. Es gibt keine sichere Ecke, wenn Artilleriegeschosse in der Nähe einschlagen. Das schiere Ausmaß der Action lässt das Spiel anders erscheinen als fast alles andere auf dem Markt.

Was das Spiel von Ihnen verlangt

Der Kernmechanismus ist simpel: Ziele erobern und halten. Jede Fraktion kontrolliert eine Reihe von Basen, und die Übernahme dieser Basen erfordert das Halten genügend Capture-Punkte. Der Haken ist, dass das Halten eines Punktes Zeit braucht, und das Verlieren eines Punktes bedeutet, dass der Gegner dem Gewinn näher kommt.

Diese Einfachheit verbirgt jedoch eine Menge Tiefe. Das Spiel belohnt Spieler, die den Ablauf der Kämpfe verstehen, die wissen, welche Punkte am wichtigsten sind, und die in der Lage sind, schnell zwischen Rollen zu wechseln. Ein Spieler könnte ein Match als Infanteriesoldat beginnen, in ein Fahrzeug wechseln und schließlich einen Squad-Call-in koordinieren. Diese Flexibilität ist Teil des Reizes.

Das Spiel bietet außerdem eine breite Palette an Waffen und Fahrzeugen. Infanteristen haben Zugang zu Gewehren, Schrotflinten und Scharfschützengewehren. Fahrzeuge beinhalten Panzer, Bomber und Jagdflugzeuge. Jeder Waffentyp und jedes Fahrzeug spielt anders, und die besten Spieler lernen, mehrere davon zu meistern.

Warum das Free-to-Play-Modell funktioniert

Das Free-to-Play-Modell steht im Mittelpunkt der Identität von PlanetSide 2. Spieler können ohne einen Cent zu bezahlen einsteigen, und das Spiel bietet einen stetigen Strom von Inhalts-Updates. Diese Offenheit zieht ständig neue Spieler an, was das Schlachtfeld belebt.

Das Spiel beinhaltet außerdem einen abonnementbasierten Premium-Service, der Werbung entfernt und zusätzliche Inhalte freischaltet. Selbst mit dieser kostenpflichtigen Stufe bleibt das Basisspiel für jeden zugänglich, der bereit ist, Zeit statt Geld zu investieren.

Das Ergebnis ist eine Community, die lebendig wirkt. Matches fühlen sich selten leer an, und es passiert immer etwas irgendwo auf der Karte. Diese ständige Aktivität ist die größte Stärke des Spiels.

Wie die Schlachten tatsächlich ablaufen

Die Schlachten in PlanetSide 2 sind chaotisch aus Designgründen. Spieler werden mitten in einen Kampf geworfen, und das nächste Ziel ist oft unter Beschuss. Das Spiel weist Sie nicht auf eine bestimmte Rolle hin. Sie wählen, was Sie tun möchten, und der Server erledigt den Rest.

Das Chaos ist nicht zufällig. Es steckt eine Methode im Wahnsinn. Das Spiel verfolgt den Ablauf der Kämpfe und passt Spawn-Punkte und Verstärkungswellen basierend darauf an, was passiert. Eine Flagge unter heftigem Beschuss erhält schneller Verstärkung als eine, die von einer kleinen Gruppe verteidigt wird.

Diese Dynamik erzeugt ein Gefühl der Dringlichkeit, das nur wenige Spiele erreichen. Jeder Kampf zählt, und jede Entscheidung ist wichtig. Eine einzige, gut platzierte Bombe kann den Verlauf eines Matches verändern.

Die technischen Grenzen des Maßstabs

Ein Spiel mit Tausenden von Spielern gleichzeitig zu betreiben, ist schwierig. PlanetSide 2 sprengt die Grenzen dessen, was Server leisten können, und die Ergebnisse sind sichtbar. Ruckler sind bei großen Gefechten üblich, und einige Matches leiden unter Leistungsproblemen.

Das Spiel hat sich seit der Veröffentlichung deutlich verbessert, aber die Belastung ist während der Stoßzeiten sichtbar. Großflächige Schlachten können sich verlangsamen, und die Kommunikation zwischen Spielern wird schwierig. Diese Momente sind frustrierend, aber sie sind auch Teil des Erlebnisses.

Die Server des Spiels sind darauf ausgelegt, die Last zu bewältigen, und die Entwickler haben daran gearbeitet, die Stabilität im Laufe der Zeit zu verbessern. Der aktuelle Zustand ist spielbar, wenn auch bei weitem nicht perfekt.

Was das Spiel richtig macht

Das Spiel gelingt, weil es sich voll und ganz auf seine Vision konzentriert. Es versucht nicht, ein Shooter im kleineren Maßstab mit einer größeren Karte zu sein. Es baut ein Spiel um die Idee massiver Schlachten herum und setzt diese Idee mit Disziplin um.

Die Eroberungsmechanik ist das Herzstück des Spiels. Sie belohnt Geduld und Strategie und bestraft Spieler, die ohne Plan vorpreschen. Die besten Matches erfordern Koordination zwischen Squads, und das Spiel unterstützt diese Koordination durch seine Kommunikationswerkzeuge.

Die Vielfalt der Rollen ist ebenfalls eine Stärke. Spieler können sich auf Infanterie, Fahrzeuge oder beides spezialisieren, und das Spiel respektiert diese Entscheidungen. Es gibt keine einzige Art zu spielen, und diese Freiheit hält das Spiel im Laufe der Zeit frisch.

Was das Spiel verbessern könnte

Das Spiel hat ein paar raue Kanten. Das Matchmaking-System kann langsam sein, und einige Matches fühlen sich aufgrund von Serverbeschränkungen unausgewogen an. Das Free-to-Play-Modell bedeutet auch, dass die Wirtschaft ausgebeutet werden kann, obwohl die Entwickler Schritte unternommen haben, um dies zu beheben.

Das Spiel könnte auch von mehr visueller Gestaltung profitieren. Einige Texturen wirken veraltet, und die Gesamtpräsentation wirkt im Vergleich zu neueren Titeln unfertig. Dies sind geringfügige Beanstandungen, aber sie stechen in einem Spiel hervor, das sonst für den Maßstab gebaut ist.

Die Entwickler haben diese Probleme anerkannt und Patches und Updates veröffentlicht, um diese zu beheben. Das Spiel entwickelt sich kontinuierlich weiter, und jedes Update bringt Verbesserungen.

Das Urteil über den Chaos

PlanetSide 2 ist eine bemerkenswerte Leistung. Es nimmt eine einfache Idee – einen Krieg, der von Tausenden ausgetragen wird – und verwandelt sie in ein fesselndes, chaotisches Erlebnis. Das Spiel ist nicht perfekt, aber es ist ambitioniert, und diese Ambition zeigt sich in jedem Match.

Der Chaos ist der springende Punkt. Das Spiel ist am besten, wenn alle kämpfen, wenn Ziele umkämpft sind und wenn das Ergebnis ungewiss ist. Diese Momente sind in den meisten Shootern selten, aber in PlanetSide 2 häufig.

Das Spiel erhält eine Wertung von 8,3 von 10.

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