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Análisis de High on Life: armas vivas, ejecución muerta

Un shooter en el que cada arma es un ser vivo, con trucos y una historia de dolor y sacrificio.

Por mitch·3 min de lectura
A hunter wields a living gun amid ruined alien architecture.

High on Life es un shooter construido sobre una idea simple: tus armas están vivas. Cada Gatlian tiene un agujero de truco, un modo especial que cambia la forma en que dispara, y el cuchillo se balancea como un gancho de agarre. Esa idea es todo el juego, y en su mayor parte funciona.

Tráiler, vía Squanch Games.

Los Gatlians cargan con el juego

Los Gatlians son la estrella. Sweezy, Gus, Creature y Knifey suenan distintos entre sí, y los agujeros de truco le dan al combate un ritmo que se siente fresco. Las peleas contra jefes te piden cambiar entre ellos a mitad de la pelea, y el juego registra tu progreso a través de mejoras y nuevas habilidades. Se juega como un Metroidvania, con áreas bloqueadas ligadas a las armas que llevas.

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La historia se toma su tiempo

La trama sigue a un joven que pierde a su hermana durante una invasión alienígena. Se une a un cazarrecompensas llamado Gene y lucha contra miembros del Cártel G3, liderado por Garmantuous, con la voz de Hal Lublin. El resto del elenco incluye a Jennifer Hale, Tom Kenny, Echo Kellum, Laura Silverman y el propio Justin Roiland. El humor se apoya en referencias a la cultura pop y chistes absurdos sobre la amenaza misma, y parte de eso funciona.

Los problemas técnicos lo frenan

El juego se lanzó con asperezas. Los tiempos de carga, las caídas de fotogramas y los fallos visuales no dejaban de aparecer, especialmente en hardware más antiguo. Algunos jugadores sintieron que la campaña se estiraba demasiado a lo largo de su duración, con secciones de combate de relleno entre las escenas principales. Nada de eso hunde el juego, pero nada de eso lo eleva tampoco.

La estructura Metroidvania funciona

La estructura Metroidvania es la parte más fuerte del diseño. Los nuevos Gatlians abren nuevos caminos, y el mundo recompensa la exploración. Las misiones secundarias y las áreas sociales rompen el combate, aunque se apoyan mucho en diálogos guionizados. Los movimientos de tirolina del cuchillo te permiten moverte rápido por el mundo, lo que ayuda al ritmo.

El final secreto añade peso

La historia principal termina con un giro: el jugador coloca una bomba remota dentro de Garmantuous, lo que puede requerir sacrificar a uno de sus compañeros gatilianos. El final secreto muestra un lado más oscuro del Magistrado Clugg Nuggin de Blim City, quien ha estado experimentando con humanos rescatados. El Dr. Gurgula, el científico detrás del virus que destruyó Gatlus, lo ejecuta y escapa, insinuando planes futuros. Le da algo de peso a la historia después de un tono mayormente absurdo.

Los números

  • Desarrollador: Squanch Games
  • Fechas de lanzamiento: 13 de diciembre de 2022 (Windows, Xbox One, Xbox Series X|S); 22 de julio de 2023 (PlayStation 4, PlayStation 5); 6 de mayo de 2025 (Nintendo Switch); 28 de agosto de 2025 (Nintendo Switch 2)

High on Life es un shooter con un gran gancho y una cáscara débil a su alrededor. Las armas merecen algo mejor, y la historia tiene algunos giros agudos. Es un juego que vale la pena jugar por sus ideas, incluso cuando la ejecución se queda corta.

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