Nintendo ha pasado el último año y medio transformando los mejores juegos de la Switch en Ediciones Switch 2, y la tendencia no muestra signos de desaceleración. Desde Super Mario Bros. Wonder hasta Kirby y the Forgotten Land, la compañía ha mantenido su última consola abastecida con clásicos remasterizados. Ahora una lista ha publicado una lista de deseos de cinco títulos de Switch que aún necesitan el tratamiento de Edición — y la lista se apoya fuertemente en juegos que parecen diseñados para los controles de ratón de la Switch 2.
El argumento es simple: algunos juegos merecen una segunda mirada en el hardware más reciente. Otros están en un limbo porque dependen de los Joy-Cons originales. De cualquier manera, la solicitud es la misma. Denos más.
Los Cinco Juegos en la Lista
La lista va desde Game Builder Garage en el número uno hasta Fire Emblem: Three Houses en el número cinco. Cada entrada presenta un argumento sobre por qué una Edición Switch 2 mejoraría la experiencia.
Game Builder Garage encabeza la lista por razones puramente prácticas. El juego es uno de los pocos títulos de Switch que simplemente no funcionará en la Switch 2 debido a su dependencia de los Joy-Cons originales. Nintendo ya ha solucionado problemas similares, y el artículo argumenta que una iniciativa de preservación es sobrepasada. Agregar controles de ratón a la mezcla sería un triunfo.
Debajo de él está Luigi’s Mansion 3, que el escritor llama al héroe no reconocido de la biblioteca de la Switch. El juego recibió muchos elogios en 2019 pero rara vez se compara con Fire Emblem: Three Houses o Kirby and the Forgotten Land. Una Edición Switch 2 podría aumentar la velocidad de fotogramas a unos suaves 60 fotogramas por segundo, permitiendo que la excelente animación de Next Level Games brille. Contenido adicional — más niveles multijugador, minijuegos con controles de ratón o un DLC adecuado — completaría el paquete.
Super Mario Maker 2 se ubica en el tercer lugar, y el escritor admite que no puede creer que aún no haya recibido una Edición Switch 2. El razonamiento es sencillo: dos palabras, controles de ratón. Ninguna serie se siente tan hecha a medida para el peculiar truco de control de la Switch 2 como Super Mario Maker. El escritor suplica a Nintendo que les permita crear niveles con un ratón. Una variante moderna de Mario Paint podría darle un toque de sabor al paquete y posicionar el juego como la última suite creativa. Un tema Super Mario Bros. Wonder para los niveles tampoco estaría mal.
Fire Emblem: Three Houses sigue en el número cuatro. El Fortune’s Weave de la Switch 2 ya ha demostrado lo que un impulso visual y de rendimiento puede hacer por la serie, y Three Houses podría usar el mismo tratamiento. El juego llevó la serie a nuevas alturas de popularidad en 2019 y le dio a la Switch uno de sus mejores RPG. Incluir todo el contenido de su Expansion Pass, incluyendo el DLC Cindered Shadows, sería una gran excusa para empaquetar todo junto. Incluir algunos disfraces alternativos de Fortune’s Weave para personajes como Seteth, que aparecen en ambos juegos, sería un buen toque.
Super Mario Odyssey completa la lista en el número cinco. El escritor reconoce que el juego no necesita mucho una actualización técnica, pero un paquete en la misma línea que Super Mario 3D World + Bowser’s Fury sería genial. El compacto Bowser’s Fury es un juego 3D de Mario subestimado que trasciende su estado de paquete adicional. El escritor estaría encantado de ver al equipo de Nintendo EPD tener la oportunidad de hacer otro juego de su escala que sirva como un sabroso aperitivo para la próxima aventura 3D completa de Mario.
Lo que en realidad hace la fórmula de la Edición
La fórmula de la Edición Switch 2 es familiar ahora. Nintendo toma un querido juego de Switch, lo somete a una actualización tecnológica y lo vuelve a vender. El patrón es lo suficientemente consistente como para que una Edición Super Mario Odyssey parezca probable: a Nintendo le encanta mejorar los mejores juegos de la Switch y volver a venderlos, al estilo de «Greatest Hits».
Las actualizaciones varían en alcance. El hilo común es que la mayor potencia de la Switch 2 le da a Nintendo espacio para mejorar los juegos sin necesidad de reconstruirlos desde cero.
| Juego | Razón para la Actualización | Función Ausente |
|---|---|---|
| Game Builder Garage | Dependencia de los Joy-Con | Controles de ratón |
| Luigi’s Mansion 3 | Aumento en la tasa de fotogramas | Contenido adicional |
| Super Mario Maker 2 | Controles de ratón | Mario Paint |
| Fire Emblem: Three Houses | Mejora visual/del intérprete | Contenido del Pase de Expansión |
| Super Mario Odyssey | Juego adicional | Paquete al estilo de Bowser’s Fury |
Por qué la lista de deseos tiene sentido.
La lista es una lista de deseos, no una predicción. Nintendo no ha anunciado ninguna de estas mejoras, y el autor admite libremente que las bajas ventas podrían explicar por qué algunos juegos se han quedado atrás. Pero los argumentos son válidos.
Los controles de ratón del Switch 2 son una característica genuina, no un truco. Los juegos que recompensan la entrada precisa o la construcción creativa —como Super Mario Maker 2 y Game Builder Garage— tienen razones obvias para adoptarlos. La lista también apunta a un trabajo práctico de conservación: abordar el problema de los Joy-Con que impide que Game Builder Garage funcione en el Switch 2.
El entusiasmo del autor es evidente en todo momento. Estos son juegos por los que claramente siente interés, y las mejoras los harían mejores. La solicitud es sencilla: no dejar estos juegos atrás.
La conclusión
Nintendo tiene la costumbre de hacer que la fórmula de la Edición Switch 2 funcione. La lista es un recordatorio de que todavía hay juegos que merecen una segunda visita, y que el hardware más reciente tiene suficiente potencia para justificar el esfuerzo.
Si alguna de estas mejoras se materializará es otra cuestión. Pero la lista de deseos es buena, y abarca una variedad de géneros y estilos. Desde la profundidad táctica de Fire Emblem: Three Houses hasta la pura alegría de Super Mario Odyssey, todos los juegos de esta lista merecen una segunda mirada en el Switch 2.
El llamamiento del autor es sencillo: si quedan ediciones de Switch 2, estas deberían ser las siguientes.
Vea el video en el que se basa la historia en Polygon.
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